之前沒玩過類似機制
簡單觀察了一下
這就是一個囚徒困境競技場
首先數字是排名 不是幹他媽的積分
和之前的競技場不一樣 要挑數字小的打
最多應該只會搜到差距百名內
再來是鑽石排位才有點數領
點數是用於結算獎勵的 累積點數拿來排名
鑽十每小時累積點數255 落差遠大於每階差距
另外我試了一下打到554是銀六
不負責任瞎猜鑽石應該在100名內
綜合前三點也就是說
大家都不花鑽的話
五天後就會擠進百名
最後就是開開心心領相應戰力的獎勵
如果有人搶先花了八百鑽進百名提前幾小時累積
那他最後贏到三千鑽賺兩千兩百鑽的機率就很高
但如果又有十個人都花八百鑽進去爭
那被擠出第十名的人最後只會賺到四百鑽
還不如躺著就有六百鑽拿
所以說是囚徒困境 先爭先贏 不爭皆贏 皆爭皆輸
作者: Louta 2022-12-22 15:23:00
這都是已經是做到爛的機制了
作者:
srx3567 (Kula)
2022-12-22 15:24:00前10名是挑戰1~10 為什麼我會知道 因為我就是那個沒看獎
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-12-22 15:24:00離囚徒困境遠了 前十有確切的獎勵差距 並沒有大家一起躺平的選項
作者:
skyofme (天空人)
2022-12-22 15:28:00要先爭先贏的那應該要有個一次性的階級獎勵吧畢竟你不能準確掌握什麼時候會被打下來而且這會比較小規模的鬥爭,就金字塔頂端的神仙打架比較關係到整體的其實就是我說的一次性獎勵還有都不打的話大家都初心者應該也說不上全贏(?)
作者:
srx3567 (Kula)
2022-12-22 15:44:00目前第二名蹲了3小時 拿了1700多點看要蹲多久才會有人把我踢下去
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2022-12-22 15:45:00哪來的囚徒困境 你是說關一群貧弱無課的牢房裡面還放了一個滿身筋肉的課長大佬,然後其他所有人都要等大老吃飽喝足才能撿剩飯的情況叫囚徒困境嗎
作者:
hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)
2022-12-22 19:20:00請問一下 我的競技場為何都只顯示對手參賽中