作者:
w790818 (科怪)
2023-01-08 08:57:44https://pbs.twimg.com/media/FlutCrRaMAA6LTT.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Flus9G0aMAQvtDb.jpg
近日有日本玩家在 Twitter 上表示,MMORPG 遊戲《新楓之谷》近日實裝了新模式「怪物公
園EX」,讓 260 級以上的玩家每天挑戰一次來獲得大量經驗,但這個模式卻出現了經驗值異
常的 BUG,有很多玩家獲得了天文數字的經驗值,也有玩家的經驗值變成了負數。
https://twitter.com/OO00o2/status/1611017629795495943
有日本玩家表示在模式中,獲得了超過「京」位數的天文數字經驗值,甚至在玩家一場戰鬥
獲得了「800京」的經驗,遊戲現在的等級上限為 300,到達上限等級累積經驗也只是需要
1 京,竟然在一場戰鬥就獲得了所需的 800 倍。
https://twitter.com/higerudo_fo/status/1611019495665201153
這個 BUG 不但令玩家經驗值變成天文數字,有不幸的玩家也出現了變成負數的問題,有玩家
表示自己獲得了「負800京」的經驗,所有經驗值被倒扣了。
https://twitter.com/itaru_tokoro/status/1611071616666206209
官方得知問題並即日開始臨時維修,並對受影響的玩家進行經驗值的調整。
https://www.gameapps.hk/news/53919/MapleStory-BUG
個、十、百、千、萬、億、 兆、京
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2023-01-08 09:01:00線上遊戲的數字搞的像魔界戰記似的= =
作者:
ltytw (ltytw)
2023-01-08 09:01:00沒事 在台版一下就練回來了 (誤
作者: furret (大尾立) 2023-01-08 09:01:00
至少..不會降等
會被降等 我就有看到一個從260變259 然後還在260圖裡超好笑
作者:
ltytw (ltytw)
2023-01-08 09:03:00很好奇存經驗的數值類型 是INT64嗎?這樣是不是就不是32位元的程式了 有電腦大大知道嗎?
作者:
chewie (北極熊)
2023-01-08 09:06:00這也是成就了XD
作者: aa091811004 (falaw) 2023-01-08 09:06:00
看到只需要1京 就笑出來了
這不是之前韓版就有的bug嗎 笑死 日版還能再一次喔直接套用有bug的版本484
作者: zero549893 (小寶) 2023-01-08 09:07:00
這跟六星好評同個概念
作者:
louis0724 (louis0724)
2023-01-08 09:15:006星好評
作者: achair2012 (水果阿公) 2023-01-08 09:19:00
轉生到異世界的我,因為bug獲得800京經驗值
「經驗值被扣800京的我只好回老家與青梅竹馬過著相親相愛的農耕生活」
韓game這數字 玩得下去是人生都在玩這遊戲嗎......
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2023-01-08 09:27:00經驗值被扣800京導致全能力變成負數的我卻意外獲得了吸取他人數值的能力~最強最低等級之傳說~
作者:
olozil (ヾ(ΦωΦ)ツ)
2023-01-08 09:35:00遊戲都需要用到大數運算了嗎....
作者:
chadmu (查德姆)
2023-01-08 09:37:00哇原來楓谷隨便都是大數
作者: ronald0000 (ron) 2023-01-08 09:39:00
32位元的程式是指記憶體定址占32位元吧跟經驗值用什麼type存應該沒有關係?
作者: stardust7011 2023-01-08 09:41:00
只需要一京這個敘述真的...從國小就沒再喊過的數字
作者:
breezy (keep)
2023-01-08 09:41:00是不是32位元程式跟變數是不是int64沒關係好嗎…
作者:
DVE (看得神,就得真理)
2023-01-08 09:48:00作者: CCNK 2023-01-08 09:48:00
京耶
作者:
DVE (看得神,就得真理)
2023-01-08 09:49:00Gundam Tribe:800京有點少,2023我們預計到恆河沙。
作者:
speed7022 (Speed7022)
2023-01-08 10:03:00只需要一京真是太簡單了
笑死 等級上限也才需要1京 我是開發員也不會想到有人會打到800京導致overflow
作者:
lolicat (貓雨果)
2023-01-08 10:10:00笑了 講得練到一京很簡單一樣
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2023-01-08 10:11:00只有農要素的遊戲真的只有學生時期玩的下去……
作者: Electricfish (電魚) 2023-01-08 10:37:00
300那經驗曲線根本不可能練到 內褲鬆故意的
作者: a24273247 2023-01-08 10:40:00
KMS當年就這樣了,看來是原廠正設= =
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2023-01-08 10:53:00溢位wwww
作者:
Richun (解放左手的OO之力)
2023-01-08 11:14:00int64上限是922京,再上去就會溢位。難怪WoW會去壓縮等級
作者:
assss49 (帥為)
2023-01-08 11:55:00這種大數字通常不會直接用變數存,有很多技術可以做這種大數字的存儲,最暴力就是全部用字串存或是直接存成list(但效率很爛)但通常都會實作一個object 專門來處理這種大數字,也有很多現成的library 可以處理這類問題,背後的處理邏輯當然就不是直接用高階的資料型態來處理了。
不過我想會不會未來有「一個亞佛加厥常數」的經驗值?畢竟800京=8×10^18;和6.022×10^23已經相去不遠了
作者: YandereLove (Rem) 2023-01-08 13:23:00
用幾位元的系統,存資料都可以用更大位數去存阿
作者:
immosha (莫夏)
2023-01-08 13:30:00質量守恆
作者: afoliagefind (老兄) 2023-01-08 13:51:00
這我學過,溢位、2的補數
恆河沙=1x10^52阿僧祇=1x10^56那由他=1x10^60不可思議=1x10^64無量=1x10^68大數=1x10^72線上遊戲經驗值太嫩了,佛經的記載動不動就三大阿僧祇劫
作者: afoliagefind (老兄) 2023-01-08 14:37:00
8byte 存經驗資料我覺得蠻合理的,不過為何要用有號數就不理解了,不過沒寫過遊戲所以不評價