→ wvookevp: 到底是補助機制要檢討 還是咱們的條件真的不適合動畫這01/08 04:19
→ wvookevp: 種低薪高勞動產業?01/08 04:19
推 andy0481: 台灣一堆動畫代工喔 這產業沒有問題01/08 04:20
→ wvookevp: 那就是沒金主願意出這個錢吧01/08 04:21
→ andy0481: 金主以外 沒產業鏈成本回收也不容易01/08 04:23
→ zeus7668: 產出一堆爛東西 我是金主也不敢投資XD01/08 04:25
→ grandzxcv: 你說也有很好的?抱歉有補助上大螢幕的都有夠爛喔01/08 06:59
推 coffee112: 對岸做動畫真的有辦法回收資金嗎?我很疑惑啊 感覺也是01/08 07:31
→ coffee112: 燒掉國家跟金主的錢01/08 07:31
→ emptie: 要做好一個東西很多時候不能一開始就想著賺錢啊… 01/08 07:55
推 lbowlbow: 因為動畫本身就是不賺錢,而台灣絕大多數老闆根本不想做 01/08 08:22
→ lbowlbow: 不賺錢的東西 01/08 08:22
→ lbowlbow: 純粹以賺錢導向的結果就是遊戲業剩下賭博電玩 01/08 08:22
→ mekiael: 在台灣不會賺錢的東西是不會有人才投入的 01/08 08:24
其實我也很好奇這個問題要怎麼解決?(以台灣來說)
我國中的時候
鄉土藝術課 老師播了動畫給我們看
"魔法阿嬤"
到現在仍然是經典 開創了台灣動畫的先河
但是很多人對這種本土動畫 遊戲 影視的觀點都是
"那麼爛 等她好一點我才要掏錢"
"至少要跟OO國家差不多才值得買單吧"
"貴又爛"
可是這種東西是雞蛋蛋雞的問題
沒有產業鏈 沒有市場 就不太有人才投入
沒有人才投入 就做不出好的品質 自然吸引不到買家買單
像日本現在漫畫 動畫的市場都很大 產業鏈規模也超大
從業人口也非常多(才有俗語說柯南就養活了好幾千人)
已經過了那個草創期
那其他國家要怎麼跨進去?一開始應該是靠補助
但補助終究會用完
如果補助用罄後還沒有品質到位 是不是就會落入惡性循環?
討論閒聊一下