[問題] 沒人覺得回合制戰鬥很不實際嗎

作者: cplusplus426 (c++)   2023-01-20 10:34:01
我放一招打怪
怪再打我一招
先攻一定占優
也就是說
從開局遊戲就先占優勢
為何不設計成即時戰鬥
要搞一個看起來很耍腦的回合制
歐美game很早就不搞回合制了
為何日本還在堅持?
作者: godrong95 (家暴)   2022-01-20 10:34:00
卡牌遊戲不也回合制?
作者: AirForce00 (丹陽P)   2022-01-20 10:34:00
實際與否不是問題,問題是好不好玩
作者: william456 (Eureka)   2023-01-20 10:35:00
想成高手過招有來有往
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2023-01-20 10:35:00
是在臭你最愛的宇宙神遊欸
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2023-01-20 10:35:00
先攻一定占優.....wwwww
作者: cyclone055 (硬體變屍體)   2023-01-20 10:35:00
因為要照顧雲玩家啊,回合制比較好雲
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2023-01-20 10:35:00
速度值表示
作者: Issarc0721 (蕭瑟風月)   2023-01-20 10:35:00
寶可夢控速可是學問阿,不是先攻就一定有優勢
作者: Israfil (贖罪聖音)   2023-01-20 10:36:00
要設計成先攻不一定佔優的做法太多了 想不想而已
作者: william456 (Eureka)   2023-01-20 10:36:00
在腦內高速運轉下,敵人猶如靜止一般
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2023-01-20 10:36:00
講這話的大概九成都直接PASS掉PM
作者: toulio81 (恩...)   2023-01-20 10:38:00
回合制戰鬥的好處就是臨時有事情可以馬上放下去處理也沒關係
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2023-01-20 10:38:00
JRPG都無視PM十幾年了 之後連回合制也要無視PM嗎?XD再來大概連遊戲還是IP也要無視PM是吧?XD
作者: yuizero (14)   2023-01-20 10:39:00
就算不切實際。好玩就好了啊難道戰棋也都要全部做成即時才行??
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2023-01-20 10:39:00
等對方打爽才露出破綻給你打的動作遊戲也是回合啊
作者: gaym19 (best689tw)   2023-01-20 10:42:00
忘了切帳號是不是 笑死
作者: hcym9 (HCY)   2023-01-20 10:42:00
文明帝國也算回合制吧,歐美一堆這類遊戲
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2023-01-20 10:43:00
阿你最愛的宇宙神遊勒 講話阿
作者: zxc911877898 (lee5in)   2023-01-20 10:46:00
後首極速折返 他應該很絕望吧
作者: yao7174 (普通的變態)   2023-01-20 10:46:00
遊戲不切實際的地方可多了好嗎
作者: SIKI3316 (PINEAPPLEKNIGHT)   2023-01-20 10:50:00
西洋棋也是回合制
作者: howdo1793 (布比)   2023-01-20 10:52:00
那圍棋只要比手速佔地就好 難怪最後AI會贏
作者: a51078986 (Tony)   2023-01-20 10:58:00
連我這沒打過PM對戰的都知道先手放天氣會被壓掉,大概吧
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2023-01-20 11:04:00
先攻你可以放棄啊
作者: roribuster (幼女☆爆殺)   2023-01-20 11:08:00
先攻一定有優勢w
作者: a204a218 (Hank)   2023-01-20 11:21:00
廢到不忍噓
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2023-01-20 11:37:00
噓你是回合制,確實不實際
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2023-01-20 11:39:00
遊戲又不是現實,回合制的好處可是慢慢玩,還有演出比較帥
作者: ZivMMXV (Ziv)   2023-01-20 11:45:00
你的歐美可能不在地球

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