作者:
safy (Ty)
2023-01-30 10:24:01※ 引述《ShiFatOtaku (東區死肥宅)》之銘言:
: 洽眾好,先說我是標題裡的遺老之一,當時玩風花雪月超難,還是覺得難度沒有歷代高,希
: 望戰鬥系統再精進,本作確實也達到我的期望,但似乎魚(系統)與熊掌(劇情)不可兼得。
: 身邊從風花雪月入坑的粉絲們,衝著對其好評,不少人消息出來後就預購,但開始玩後就看
: 到各種抱怨:
: 遺老的莫名堅持害新作劇情差勁,嫌風花雪月太AVG,結果新作主線劇情差,支援對話也流
: 水帳,這就是遺老們要的「原汁原味」FE。
: 風花入坑的粉絲們抱怨,洽眾們認同嗎?我之前甚至聽到有人說:「戰棋遊戲不需要劇情,
: 系統好玩就行。」
: 但我二者都想要啊…..
剛破關所以閒聊一下
先曬人權
超難經典有用DLC, 稱不上是什麼強者但好歹是盲打不看攻略也破了
https://youtube.com/playlist?list=PLgAEwY25Woj8pYuG2grHln5fSzTrq6r6J
首先是遺老的堅持這件事情, 我不知道這是什麼抱怨就是了
先說說劇情的部分
首先是風花雪月這作品來說
從訪談來看, 光榮滿口聖戰系譜粉, 遊戲中也各種聖戰彩蛋來看
風花雪月是想要收買加賀昭三時期的粉絲的
就這點來說, 風花雪月的作品才是某些遺老想要的
而拯救聖火起死回生的作品, 就算沒碰這系列, 有做功課也都知道是覺醒
按照系列順序來說, 覺醒->if->風花->閹割機
這順序是近代起死回生的聖火系列順序
中間的echoes是加賀遺產不談
無雙系列和幻影異聞錄也沒歸類在正式
先不談風花雪月, 覺醒和if的劇情基本上也沒差到哪邊去
基本上都是一樣爛,主線寫的都是跟屎一樣
這兩款都是靠DLC扳回一城
然後這兩款的銷售數字也沒差到哪邊去
雖然閹割雞的劇情我不給好評
事實上我覺得整個劇情都是槽點
但是人設的部分我覺得也沒什麼好埋怨的
羈絆對話有一些還蠻好笑的
而且這種忠於屬性的人物設定, 角色開開心心的搞笑賣萌也沒什麼不好
也就是覺醒和if那一套標準做法而已
我的意思其實也很單純就是
風花雪月才是為了討好聖戰粉絲而賣的
閹割雞是為了覺醒和if的粉絲而賣的
到底誰才是遺老其實我覺得要來戰一下也是可以的
至於風花雪月的散步系統對我來說就是不好玩的東西
雖然閹割雞還是要每關中間都去運動讓我很煩躁
但至少不用打一關中間晃四週
我還是覺得很不錯
作者:
mealoop (肉oop)
2023-01-30 10:27:00我後面都不運動惹 撿完牧場賤畜狗撿回來的晶石 訓練三次餵淫獸 再吃個飯 出擊繞一圈對我來講比風花逛四週還悶
我是撿垃圾 餵吉祥物 伏地挺身 吃飯還好 風花還要查戶口 這作對話一堆一樣的沒啥好查
這代我只覺得每打完一場就要跑釣魚運動射手料理這些內容有夠累,然後還要撿東西餵食撫摸擦戒指鍛鍊....這些雜事打完一場做一次有夠花時間
作者:
mealoop (肉oop)
2023-01-30 10:32:00垃圾除了牧場晶石外我都不想撿惹後面也不擦戒指惹
作者:
mealoop (肉oop)
2023-01-30 10:33:00風花角色魅力可以讓我有動力逛街 閹割雞只能當cv廚
作者:
dukemon (dukemon)
2023-01-30 10:33:00VS也免費不用買啊,要買的是翻譯版
我覺得那些雜事如果改成一章做一次會好很多,不然每次想去刷遭遇戰但是想到打完遭遇戰又要回來做這些苦差事就很累
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2023-01-30 10:35:00覺得花時間你可以不要做 又不是不做就打不贏==他又沒限制你要做完才能出擊
作者:
Sischill (Believe or not)
2023-01-30 10:35:00擦戒指的對話實在很像hg 是說if也是啦
風花不喜歡逛街的可以跳過逛街 不喜歡戰鬥的也可以快速解決
engage我都直接下一關,連剛打完的戰場撿垃圾打掃都懶
作者:
seaky (千冬緒)
2023-01-30 10:38:00風花湊cp是動力,但engage明明有些組合到支援A的對話曖昧滿滿,但最後不能湊,到底…
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2023-01-30 10:40:00結局只有主角能配對這點我也滿意外的
engage 還有狗太強問題 要實用就是五條狗 貓派震怒
作者:
Sischill (Believe or not)
2023-01-30 10:40:00這次少了子代還蠻可惜的
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-01-30 10:42:00老聖戰粉不是都在等系譜重製嗎(ry
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2023-01-30 10:42:00擦戒指真的是性癖,不擦也不會怎樣,擦的時候紋章士不管
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2023-01-30 10:42:00設計個讓人不想做的系統出來幹麻
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2023-01-30 10:43:00講真的後來的釣魚,跟體操前兩項都太難了,真的有想要玩
開始的時候會有一聲嘆氣,感覺就是很不想被這樣做www
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2023-01-30 10:44:00家一直做這些活動嗎?那個拼連點的沒用連點手把,是希望玩家都得肌腱炎嗎應該把難度改簡單點,獎品優沃一點大家才會想用吧,我他媽按到快往生手指抽筋,只給我這一點牽絆碎片跟素質?
風花就連門衛每次對話內容都有差別 閹割雞的就真的很懶得逛據點
作者:
mealoop (肉oop)
2023-01-30 11:02:00擦戒指都在奇摩擠
作者:
liuba (風行痕)
2023-01-30 11:04:00閹割雞的據點對話就只有少數對話泡泡的有更新
作者:
erimow (Erimo)
2023-01-30 11:05:00喜歡覺醒if會喜歡這代才怪覺醒if可沒那麼沒誠意
覺醒跟IF 最重要的一點是 配 種 (被打覺醒跟IF一大樂趣就是在配種上 閹割雞沒有就有差別
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2023-01-30 11:07:00if什麼誠意 拆成三片買嗎 笑死
其實我覺得IS遲早會想弄配種只是他們評估他們現在根本想不出兼顧配種小孩的劇情
作者:
erimow (Erimo)
2023-01-30 11:08:00有人不喜歡風花可以理解,但要喜歡這代更難,這代基本感
作者:
takase (............)
2023-01-30 11:08:00風花遊戲部分很不加賀啊,或者說現在的IS在遊戲性上都不算
這作不配種 也沒法結婚 跟覺醒IF就是骨幹上差很多我不說別的 覺醒我跟諾諾結婚 閹割雞可以讓我跟安娜結婚嗎?不行吧(被FBI抓走
這代和封印除了只有主角有雙人結局之外看不出什麼共通點
這代劇情跟演出有點尬之外 戰鬥的部分做的不錯 戰鬥動作流暢很多 必殺的特寫看得出來很用心在做
作者:
seaky (千冬緒)
2023-01-30 11:15:00除了主線戰役結束的散步有些角色對話會依當下狀況,據點的對話就是固定那些輪著講(個人有刷對話習慣,但這代刷了下都是固定台詞...)另外,這代的支援對話相比風花,文本也短很多。
作者:
erimow (Erimo)
2023-01-30 11:17:00就是什麼都沒有啊,專注在戰棋上跟以前一樣
也沒到什麼都沒有啦 劇情缺點比優點多但不是沒優點至少我覺得娛樂效果還行,但有人會覺得這劇情她媽白癡是當玩家北七而不玩的話 我充分表示理解
一開始選了普通,中間想改難度也沒辦法,就乾脆一路碾
作者:
ke0119 2023-01-30 11:26:00776之後聖火不存
風花說故事真的太強,每章都有旁白幫你解說這個世界背景
Engage打個遭遇戰訓練就回去撿垃圾/鍛煉/料理豈不更累 資源還散落各處 風花雪月除了前期每月第一週開個系統聽個對話之外 散步也都不是必須Engage最致命是進紋章士跟鍛煉房還讀取 跟風花進DLC聖墓同等的讀取速度
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2023-01-30 11:45:00講真的,臥室+鍛鍊室+紋章士房應該併成一間
超難下最喜歡玩小遊戲,每次都賺很大,藥水還有多可以倒賣,鋼晶石用不完
風花不認真散步一下少滿多強化的,這代少羈絆點比較沒差
作者:
engelba (香腸四郎)
2023-01-30 11:48:00閹割機戰鬥真的好玩 沒開dlc極難經典 都要先找好地方卡角落 破關成就感的比較大 缺點就是一堆正妹趕不上培養進度只好花月人我的超人
但是鍛鍊跟紋章室就真的是蠢設計,還不如直接給介面就好
作者:
engelba (香腸四郎)
2023-01-30 11:49:00雖然回村做運動很煩躁 但是極難缺資源還是照做了…
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2023-01-30 12:29:00新作就一個感想,真的好玩,日常是可以選擇做不做。劇情雖然演出不好,但故事好懂,我個人是覺得不影響遊玩。戰棋遊戲還是追求好玩為主。
以後應該再跟Atlas合作 I$做玩法 Atlas賣高中生(X
風花散步要考慮回角色體力、加好感、還是提升老師自己武器熟練度 有一些選擇能做真正覺得散步無聊想跳過的時候是後期 角色都差不多培育完 好感也弄完之後所以對我來說無聊的是只有一模一樣的事情能做的時候(提升老師武器熟練度)而不是散步系統本身