[閒聊] 玩回合制的人是不是比較聰明==

作者: GrimmNotes (格林童話)   2023-02-09 10:10:22
阿肥我幾乎沒在玩回合制的遊戲
像典型的FF早期單機、煉金工坊系列等
這些遊戲不是拚反應速度與肌肉記憶
而是要思考好幾步之後的情況去進行安排與誘導
所以阿肥在想是不是玩回合制的人都比較聰明
有沒有C洽
作者: ilovenatsuho (天散)   2023-02-09 13:44:00
即時的應變能力也是聰明的一種啊
作者: Alex13 (提不起勁...)   2023-02-09 13:25:00
不一定,只是提供很多時間思考,打法好不好還是看個人智慧
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2023-02-09 13:17:00
如果玩那種單純速度快就基本上贏的大概不用腦也能玩,除非是玩那種你拿100等神獸還會打輸那種別人用5等路邊寵的,才比較需要動腦
作者: gene51604 (sexyiron)   2023-02-09 12:51:00
沒有吧 只是不吃操作
作者: tonyzxzx   2023-02-09 12:53:00
但到了遊戲上還有操作能力這個點 所以單純手殘就難講了
作者: tonyzxzx   2023-02-09 12:49:00
未必 只是人格上直覺跟思考的差異 靠直覺的比較兩極 你眼明手快就是在頂端 橫衝直撞就是底端 靠思考的在中間
作者: kinn   2023-02-09 12:37:00
我跑過幾場dnd3R版擴充全開16級多人pvp的fate團 真正硬派的回合制遊戲
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2023-02-09 10:11:00
根本沒有吧 只是在找最佳解而已
作者: Annulene (tokser)   2023-02-09 10:11:00
沒有
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2023-02-09 10:12:00
JRPG的戰鬥系統都會想做出變化 就策略百百種
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2023-02-09 10:12:00
比較聰明的人玩啥都比較聰明 真以為他們打ACT沒動腦?
作者: x19005 (肥宅o'_'o)   2023-02-09 10:12:00
回合制難度除非調難度不然都不高
作者: DarkKnight (.....)   2023-02-09 10:12:00
上次覺得好玩的回合制是P5R
作者: egg781 (喵吉)   2023-02-09 10:12:00
不是所有回合制都很需要動腦= =
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2023-02-09 10:12:00
而且幾乎都是客家打法 最終戰東西丟一丟就贏了
作者: qd6590 (說好吃)   2023-02-09 10:12:00
沒有 我很喜歡玩
作者: zaioes (zaioes)   2023-02-09 10:13:00
熟悉吧 知己知彼 看看寶可夢對戰
作者: Geiwoyujie (低調一哥)   2023-02-09 10:13:00
回合制好玩的...FGO吧
作者: blargelp (bernie)   2023-02-09 10:13:00
要看遊戲設計。我回合制玩家啦。我玩歧路旅人手遊版的,不要等級輾壓的boss真的滿燒腦的,比本傳還燒腦。但曹操傳 夢幻模擬戰這種的 一樣回合制反而比較像在靠賽
作者: arthurhsu123 (art123)   2023-02-09 10:15:00
不是==
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-09 10:15:00
各有優點吧 回合制有些就是按指令 有些要算老半天
作者: guogu   2023-02-09 10:15:00
我都練暴 策略是殺小林北普攻都能砍死王
作者: we15963 (whiteway)   2023-02-09 10:16:00
回合制的優點不就是可以靠各種戰術打王嗎XD即時制要考你的臨場反應個人比較不喜歡就是
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2023-02-09 10:17:00
我玩石器時代9成都靠賽
作者: saberr33 (creeps)   2023-02-09 10:18:00
沒有,拖時間而已
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2023-02-09 10:19:00
手比較笨
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-02-09 10:19:00
即時要快速對策,回合就可以停著想
作者: hank81177 (AboilNoise)   2023-02-09 10:20:00
玩回合制的人是不是反應都比較慢?
作者: shellback (shellback)   2023-02-09 10:20:00
喜好差異而已 不能判斷聰不聰明
作者: Splatoon   2023-02-09 10:20:00
沒有,至少回合制jrpg沒有
作者: egg781 (喵吉)   2023-02-09 10:20:00
不過即時制普通難度通常也不會難到靠北阿
作者: shellback (shellback)   2023-02-09 10:21:00
回合制看是什麼遊戲 大多沒啥策略可言
作者: U9234030 (宅宅)   2023-02-09 10:22:00
@leamaSTC
作者: Splatoon   2023-02-09 10:22:00
現在回合制jrpg都大同小異,根本也無法思考甚麼東西,千篇一律就是打弱點破防、打弱點多一次行動回合,很無聊,我都覺得jrpg是不是想不到別招了
作者: Porops (豬排)   2023-02-09 10:23:00
沒有,比較老
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2023-02-09 10:23:00
哦 這隻索馬還沒被桶見識淺薄成這樣 難怪去各版都被當笑話
作者: Hsan (亞熱帶大叔)   2023-02-09 10:23:00
這種話題也能釣soma喔= =
作者: anhsun (anhsun)   2023-02-09 10:24:00
Soma真好釣
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2023-02-09 10:24:00
這個花枝ID幾年前要過序號 八成帳號買來的
作者: beckwon (極地松鼠)   2023-02-09 10:25:00
回合制只是玩爛了你沒藉口能用了,因為思考時間是無限
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2023-02-09 10:27:00
turn-based 這分類很大,傳統那種有時候比較容易枯燥CTB 我覺得還滿好玩的
作者: iam0718 (999)   2023-02-09 10:27:00
年紀越大越愛玩回合
作者: storyo11413 (小便)   2023-02-09 10:28:00
回合制只是不考驗反應時間並沒有比較需要思考
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-09 10:28:00
啊我是有說啥批評的話逆 這樣也要@ 還是忘記換帳號啊
作者: storyo11413 (小便)   2023-02-09 10:29:00
真要說的話即時戰略才是需要動腦 高門檻的遊戲類型
作者: mike2004911   2023-02-09 10:30:00
xcom pathfinder 暗黑地牢 都是回合制 但是敢喊簡單的都是通過最高難度的人
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2023-02-09 10:33:00
並沒有 大多玩回合制反而這個人反應慢的證明
作者: louispencer (大俠吃漢堡)   2023-02-09 10:33:00
回合制遊戲玩家有沒有比較聰明不好說 不過會問這種問題 大部分的人應該都比你聰明 對啊
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-09 10:33:00
聖火跟真女也是被說難啊 所以才一直難度下降 BG大多也都回合制你不會說比即時戰略不燒腦吧?
作者: smallvul353 (風雲書生)   2023-02-09 10:33:00
不一定 但回合制至少要想一下 下限比較高
作者: REDF (RED)   2023-02-09 10:34:00
不難吧 講白了就是你能不能在拉血線的同時打出足夠的傷害
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-09 10:34:00
正確來說 回合制跟即時制 沒有誰比較聰明的問題 頂多差在吃不吃反應而已
作者: torrot (totoro)   2023-02-09 10:35:00
那是不好說欸 有些是真的單純來稿玩家
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2023-02-09 10:35:00
RTS玩家能思考的時間沒有比較長吧
作者: pan46 (pan)   2023-02-09 10:37:00
拚頭腦(X) 開金手指or靠等級輾壓(O)
作者: bbc0217 (渡)   2023-02-09 10:37:00
我玩回合制是因為老了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-09 10:38:00
很多回合制其實不能靠等級輾壓 除非十里坡劍神
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2023-02-09 10:38:00
看遊戲和玩法
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2023-02-09 10:39:00
另外,獨立遊戲感覺比較少 RTS,不知道門檻是在哪邊
作者: torrot (totoro)   2023-02-09 10:39:00
現在很多都有動態等級吧? 你也不好靠等級壓制
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-09 10:39:00
與其說獨立遊戲 不如說RTS也沒出多少了現實就是反應更快的人不夠多 更別說會動腦又反應夠快的人
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2023-02-09 10:40:00
除非難度高 不然真要說難好像也還好
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2023-02-09 10:40:00
會提獨立遊戲是因為 我覺得獨立遊戲創新的點子多XD
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2023-02-09 10:40:00
沒有 會這樣想的可能比較笨
作者: haseyo25   2023-02-09 10:41:00
回合制好處不是現實有狗屎爛事要處理比較好停下來嗎
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2023-02-09 10:41:00
我喜歡回合制只是因為可以隨時放著
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2023-02-09 10:41:00
@haseyo25 這個我覺得是turn-based最大的優點XD玩起來也比較輕鬆
作者: mike2004911   2023-02-09 10:43:00
xcom1代要說是搞人ok 設計還不夠完整 二代傳說難度還真的挺考驗你的偵查 而且角色上限極高 至於指揮官以下說難的 只能還不夠懂遊戲 很多雲玩家整天喊機率但實際上有沒有過一次老兵鐵人難度都是問號 更多應該一路SL到過
作者: haseyo25   2023-02-09 10:43:00
像你開Apex或是格G剛進對戰就有電話過來一定會很想罵
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2023-02-09 10:45:00
戰鬥是遊戲提供沉浸感的一種手段,倒不見得要即時制
作者: Yan239 (彥)   2023-02-09 10:47:00
可以暫停的即時就很棒啊,全軍破敵
作者: MUSTANG33 (便當機體)   2023-02-09 10:47:00
FGO好玩!? 笑死
作者: KhePri (史密提威威)   2023-02-09 10:48:00
沒有 聰明的人短時間也可以決策
作者: storyo11413 (小便)   2023-02-09 10:48:00
聰明與否不清楚 不過一直強調思考好幾步的適合下棋
作者: smallsalix (小柳)   2023-02-09 10:49:00
我只是容易累= =
作者: shifa (西法)   2023-02-09 10:53:00
聰明有兩種 一種是準備很多對策 一種是反應快 你說的只是第一種
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2023-02-09 10:54:00
玩回合制是方便 FGO上班偷玩完全沒差 不用在那邊看畫面在那邊划啊轉啊累得要死 有長官站起來要經過也能停住
作者: kissPenis (.人.)   2023-02-09 10:59:00
回合制RPG就是反應不過來的老人在玩的
作者: kducky (kd)   2023-02-09 10:59:00
聰明的人不管玩回合制還是動作遊戲都比較強啊,都是拼遊戲理解
作者: fish770130 (catfish)   2023-02-09 11:00:00
原本我以為我很聰明 去學圍棋以後感覺自己是個笨蛋
作者: safy (Ty)   2023-02-09 11:01:00
比較極端一點 自己想得還好 很多人也都只是照著抄作業而已反正破關了就是我超強 沒有在管你頭腦好壞
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2023-02-09 11:04:00
我就是思考比較慢才要玩回合制==
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2023-02-09 11:06:00
這串太多回合制雲了吧==
作者: ohmylove347 (米特巴爾)   2023-02-09 11:10:00
RTS…
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2023-02-09 11:10:00
照這邏輯下棋都不該限制思考時間了思考速度也是智商的一環
作者: swanc   2023-02-09 11:18:00
回合制就錢坑,誰的數值高誰就贏
作者: yukari8 (林檎)   2023-02-09 11:22:00
RTS也很多人背表打 遊戲類型要看出聰不聰明不可能啦
作者: Wtaa (窩塔)   2023-02-09 11:23:00
即時制也可以暫停啊
作者: cosmosbird (宇宙肥鳥)   2023-02-09 11:24:00
乾脆問玩音game的人反應是不是都很快你要說回合制聰明,心很累情況比較多,玩真女神沒注意敵人能力差點隊伍翻車
作者: SphereDavid ( )   2023-02-09 11:24:00
一堆4X回合制遊戲都是精神時光屋
作者: starjack2001 (李也鴉信)   2023-02-09 11:28:00
不好說 像是pathfinder 幾乎都是在玩角色構成只要把六個角色配置的夠配合,就很容易了(至少普通難度)
作者: js1986 (一米六)   2023-02-09 11:29:00
打不好就SL大法一直試
作者: brolli (broli)   2023-02-09 11:37:00
棋類也算回合制嗎?
作者: aegius1r (SC)   2023-02-09 11:44:00
我都玩ooxx 超級聰明不是這樣比捏 要看遊戲複雜度啊XD
作者: horse2819 (風要飛翔)   2023-02-09 11:45:00
手殘錯了嗎qq 我就是 法環被虐爛
作者: bladesinger   2023-02-09 11:48:00
比較不想考驗反射神經才是真的
作者: ronga (幻影蒼紫)   2023-02-09 12:00:00
有些回合制還可以玩到不給對手出招的
作者: deepdish (Keep The Faith)   2023-02-09 12:03:00
作者: Pep5iC05893 (結束)   2023-02-09 12:10:00
多玩一點就會發現即時類動作類遊戲也是一種回合制
作者: foxvera (黃阿瓜)   2023-02-09 12:15:00
如果沒有謝夫羅德大神的話,是挺耗腦力的
作者: ps3get0001   2023-02-09 12:21:00
寶可夢玩到可以比賽的都很厲害
作者: leo79415 (Meega)   2023-02-09 12:21:00
有沒有比較聰明不知到 比較手殘倒是真的
作者: as80110680   2023-02-09 12:23:00
你自己想想,是不是你比較笨,而不是玩家比較聰明
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-02-09 15:17:00
都是要凹 其實沒有
作者: ilohoo (ilohoo)   2023-02-09 15:51:00
把每幀都當一個回合,即時制也是回合制了

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