Re: [閒聊] 手遊是如何改變人的消費觀念?

作者: teddy12114 (lilinyiu)   2023-02-10 09:59:03
自己的感覺是獲得快樂的效率有差吧?
出社會後尤其明顯
玩轉蛋手遊抽到好卡、限定角的爽度當下馬上就能獲得
打開遊戲刷刷關卡就能直接感受到抽到的東西
相對的買遊戲或提升硬體設備並不會馬上有這種快樂感
尤其是大多大作提供的快樂是需要一段時間遊玩並且緩慢獲得的
工作後累積的壓力如果用單機大作來緩解有時是不夠快的
更何況常常也沒時間玩
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2023-02-10 10:00:00
重點是消費變得超容易遊戲還要買 抽卡按下去就有了
作者: npc776 (二次元居民)   2023-02-10 10:01:00
所以麻將跟十三隻永遠不滅阿 不就是賭 直接玩博弈不是更快說是人權限定角 三個月後還不是要退環境 一年之後當門神

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