[閒聊] 用 AI 自動生成音樂遊戲譜面

作者: oToToT (屁孩)   2023-02-11 00:29:59
在現在正在舉辦的 AI 領域 Top Conference AAAI 中
KLab 與九州大學共同發表了一篇用 AI 自動產生的論文。
論文標題: GeneLive! Generating Rhythm Actions in Love Live!
論文連結: https://arxiv.org/pdf/2202.12823.pdf
模型連結: https://github.com/KLab/AAAI-23.6040
Paper 裡面講了他們拿了哪些資料來訓練、AI 模型結構、如何訓練等
而最後他們也把這個 AI 產的譜拿去給 Love Live! All Stars 用
產了至少 110 首歌的譜,並且對於一首歌大概能省下 20 小時個工作量
甚至像是簡單的譜大多都只要小小修改就可以直接用
謝辭那邊寫了
The authors would like to say arigatou to every member of μ’s, Aqours, Nijigaku, Liella! and all school idols, as well as Lovelivers (fans) over the world
貼個推特上面看到有人拍現場的海報
https://pbs.twimg.com/media/Foi-oq1XoAIy3VG.png
https://twitter.com/_kei18/status/1623757276958818304
作者: an94mod0 (an94mod0)   2023-02-11 00:36:00
作者: kinda (天天)   2023-02-11 00:38:00
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2023-02-11 00:45:00
我很久以前玩過音遊可以直接傳自己的音檔給他然後就有譜可以打跟osu 一點點像不過是手遊
作者: bluejark (藍夾克)   2023-02-11 00:50:00
譜面設計也是一種學問啊 不是只是拿來玩的
作者: oToToT (屁孩)   2023-02-11 00:53:00
是很早就有沒錯,但用在商業遊戲上感覺還是少數btw osu那個甚至cite這篇XD
作者: yuukiyuna (yoke)   2023-02-11 01:18:00
滑倒
作者: gxu66 (MapleSnow)   2023-02-11 01:22:00
電腦產譜技術上一直都不是問題 問題是要產的好玩啊
作者: y124421473 (ˊ_>ˋ)   2023-02-11 08:27:00
osu學得還很單調
作者: mochihoshi (望星まい)   2023-02-11 10:27:00
AAAI也算top conference 了嗎xD

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