※ 引述《ryoma1 (熱血小豪)》之銘言:
: 《FF16》製作人吉田直樹表示他和不少日本遊戲開發者都不喜歡「JRPG」分類詞
: https://pbs.twimg.com/media/FmIQnUfWYAAXmZ3.jpg
: 在最近的一場訪談中,《Final Fantasy XVI》製作人吉田直樹透露他和其他日本的
: 遊戲開發者其實並不是很喜歡「日式角色扮演遊戲」(JRPG) 這個在遊戲領域中行之有年
: 的用詞,甚至認為帶有「歧視意味」,或常常被拿來「嘲笑」開發《Final Fantasy》以
: 及《勇者鬥惡龍》這類遊戲的開發者。
: https://pbs.twimg.com/media/Fc6cwRRacAAM6lQ.jpg
最早的rpg遊戲是在dos出的 是用文字互動
後來即時動作變多,日本RPG 還在回合制
不過到了2023年 JRPG的範圍就更廣了,就是攏長的劇情
至於有人扯到 美國憑甚麼 POP 其他都要加J-POP K-POP
會問這種為什麼的一定沒聽音樂,J-POP和K-POP 跟美式 流行越差很多,同理 J-ROCK也
是。
然後POP 英文 也有分 Dance-pop Synth-pop rock-pop
Take Me Home, Country Roads 就是民謠流行歌曲
風格很明顯跟日式流行歌曲差很多吧....