宮崎英高給出他對《艾爾登法環》高難度遊戲設計的理解和建議:要相信玩家
https://i.imgur.com/nfStgVa.jpg
在上週舉辦的2023年D.I.C.E大獎上,由FromSoftware開發的GOTY《艾爾登法環》再次拿
下兩大獎項,製作人宮崎英高這次也到了現場出席頒獎典禮,並接受了媒體的採訪。在被
問到關於《艾爾登法環》的遊戲設計經驗談時,他給出自己的見解:一定要相信玩家。
以往魂系遊戲常被粉絲認為遊戲優秀的地方,在於遊戲不會在遊玩過程中過度去提示他們
接下來該去哪裡。而在這個不斷試錯的過程中,玩家很可能會偏離設想中的原定路線,也
會因此發現到一個全新的未知地區,但玩家也會在探索過程中感受到困惑,或者很大的挫
折。
那宮崎英高是怎麼去思考如何設計這些地點的呢?他給出的答案非常簡單,就是去相信玩
家,玩家會自己想到要怎麼走下一步。他將這個設計思路,或者說哲學放入本社的設計流
程當中,來在一定程度上處理遊玩過程的不確定性。
ꀊhttps://i.imgur.com/qbCUiBI.jpg
在《艾爾登法環》中,因為他們是首次挑戰製作開放世界,宮崎英高表示他們在引導玩家
這點上也花費了許多精力來將玩家引導到下一個目的地。比起一目了然的標記,FromSoft
ware選擇用敵人的難度來引導。他認為玩家在一些地方遇到一些強敵時,便會反射性地意
識到這條路並不是正確的方式,因此便會另闢蹊徑去往別的地方。
他認為遊戲的戰鬥也能當做另一種地圖使用,他舉了《最後一戰》舉例,如果在新的地方
遇上了敵人,那就代表了你走對了地方。套用在《艾爾登法環》裡,就是如果遇到了旗鼓
相當的敵人,這裡就是讓角色變強,並且推進主線故事進度的地方,難度將會是玩家自我
判斷是否來對地方的重要依據。
ꀊ
昨日《艾爾登法環》才正式宣佈將會製作DLC《黃金樹之影》,或許再過不久玩家們就能
看到宮崎英高再度發揮他的設計功力,帶來比原作更甚的交界地體驗。
資料來源:GameDeveloper
文章連結:https://is.gd/6xQRwR
作者: JesterCheng (Jester) 2023-03-01 17:36:00
屍體路標法 懂了
實際上他的遊戲都留了不少攻略手段給玩家試,而不是單
作者:
siddor (Siddor)
2023-03-01 17:38:00把玩家送到蓋立德是引導玩家嗎
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2023-03-01 17:38:00
不要相信你自己 要相信英高相信的你自己
作者:
pokeyok (XDX)
2023-03-01 17:39:00沒有一鍵導航我可是不玩的喔 (X
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2023-03-01 17:39:00
相信你一定可以的
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-03-01 17:39:00開放世界遊戲 其實迷路是種樂趣 亂走亂逛遇到新事物
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-03-01 17:39:00出路上全是腥紅腐敗、毒沼(X
說到開放世界的部分,其實法環玩得夠細會發現除了"NPC下次出現的位置"可能沒提示外大多都有放提示給玩家了
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-03-01 17:40:00遊戲死掉真的也沒什麼 有些玩家好像特別在意
作者:
yoyoyo916 (Yukiyanagi)
2023-03-01 17:41:00乾你的開頭就放大樹騎士好意思XDDD
作者:
stkoso (Asperger)
2023-03-01 17:41:00那麼...要玩得多細才算夠細呢
作者: aboutak47 (登登) 2023-03-01 17:41:00
我相信我能反殺!
作者:
sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)
2023-03-01 17:41:00沒錯,遊戲嗎,大不了重來(x
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-03-01 17:42:00見面那個貴族開場就要你命更勸退吧...XD
作者: cww7911 2023-03-01 17:42:00
英高真是太溫柔惹
作者:
naideath (棄å難安)
2023-03-01 17:42:00老賊我還真是謝謝你啊
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-03-01 17:43:00英高大笑.jpg
作者:
Lys0727 (Lys0727)
2023-03-01 17:43:00你們要自立自強啊
作者: z16816810 (KenWang) 2023-03-01 17:44:00
謝謝你相信我
作者:
windr (天河銀明)
2023-03-01 17:45:00笑死XDDDDD 你可以的!
作者: shellback (shellback) 2023-03-01 17:45:00
相信玩家能接受英高對毒沼深沉的愛
作者: marlonlai 2023-03-01 17:46:00
生命會找到出路 玩家會找到通關的辦法
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-03-01 17:46:00
你要自立自強,我相信你VS你甚麼都不懂,我要教育你
你說的是在新手區放傳送寶箱把玩家扔到蓋利德地下礦坑嗎? 英高:相信玩家會找到出路:)
作者:
momoCry (momo哭了)
2023-03-01 17:47:00英高性癖傳播
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-03-01 17:47:00魂3嬰兒喝奶圖.jpg
作者:
NiKuKuO (你哭哭喔)
2023-03-01 17:47:00結果開場的賜福引導玩家玩困難模式 哭喔XD
作者:
Cishang (辭..)
2023-03-01 17:48:00法環設計思路從來就沒有問題,有問題的是人家設計一大堆東西然後這不用那不用再來講說遊戲難度設計有問題
作者:
k1222 2023-03-01 17:48:00善意滿出來了
作者:
suifong (小火柴)
2023-03-01 17:48:00還好,他的遊戲節奏都比較慢沒有仁王2這麼難。
開放世界讓你自由探索沒問題 問題時一堆任務我不看攻略最好知道往哪跑 還有一些要坐火來回對話的
作者:
saiboos (リトルデーモンPanda)
2023-03-01 17:49:00超越自我
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-03-01 17:49:00這是充滿愛的毒沼 相信你一定可以通過的
作者:
pcs80806 (da142)
2023-03-01 17:49:00不逃課了話 嗟怨之鬼是有點壓力的BOSS
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-03-01 17:50:00還有充滿愛的詛咒霧氣
被大樹砍爆知道要繞路以後再打(X) 我一定要裸裝砍死這小王八蛋(O)
NPC的任務設計就真的沒啥好講的,有些支線完全沒提示最好大部分的玩家都能自己摸出來
作者: ogt84your (月工) 2023-03-01 17:50:00
哭了
作者:
pcs80806 (da142)
2023-03-01 17:50:00一心是人型打久了覺得好練 這支我回頭玩莫名難打
作者:
Cishang (辭..)
2023-03-01 17:51:00每次講到大樹就不得不提教堂被大樹撞會有碎石掉落動畫
作者:
Qazzwer (森森森)
2023-03-01 17:51:00人生三大錯覺+1
作者: abjx (GOGOGO) 2023-03-01 17:51:00
相信宮崎老賊滿滿的善液XDD
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-03-01 17:51:00法環一堆地城沒提示,還搞隱藏入口的…
作者:
joe1211 (島風我老婆)
2023-03-01 17:52:00打不過就用卑劣的方式
作者:
Diver123 (潛水員123)
2023-03-01 17:52:00相信玩家,然後開場放大樹守衛,好喔
作者: socotia (諭仔) 2023-03-01 17:52:00
相信玩家 我愛毒沼
作者:
tasin (Ringo)
2023-03-01 17:52:00更多的毒沼 準備好了
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2023-03-01 17:52:00法環哪裡難了 有大哥靠人人都可以當王
作者: dieorrun (Tide) 2023-03-01 17:52:00
你要相信玩家 像惡魔靈魂那個隱藏門 都能被玩家摸出來了
作者: JesterCheng (Jester) 2023-03-01 17:52:00
「我相信玩家發現敲牆壁一次路沒開會敲一百次」
作者:
yukn732 (archer)
2023-03-01 17:53:00地下城不是在地圖上有指引雕像?
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-03-01 17:53:00墓穴在地圖上會有羅澤司的雕像當引導(不確定是不是大
作者:
cn5566 (西恩)
2023-03-01 17:54:00英高相信玩家 玩家也#相信英高 這就是善的循環啊(X
然後地圖上出現那種白色燭台的會有靈體引導你去洞穴真的完全沒提示的是像布萊澤那個最好你知道要回去找
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-03-01 17:56:00那種你一樣要搞地毯式搜索的的提示放在別的遊戲早就被罵了之所以法環沒問題是因為他是英高做的
商人拿彈指動作啦(聽說那邊本來是設計讓旁邊的熊打破牆壁讓它自己跳下來)
作者: dieorrun (Tide) 2023-03-01 17:56:00
阿英高做的就讓玩家甘願這樣找 就是他猛的地方了
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2023-03-01 17:57:00我也相信英高
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2023-03-01 17:57:00所以大樹哥放在那邊就是要提醒你往後跑嗎wwwwwwwwww
大樹守衛可以繞啊 只是玩家多數自己頭鐵一定要扁死他XD
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-03-01 17:57:00阿還有就是有連線留言,沒連線的人是自己的問題,即便它是單機遊戲
作者:
k1222 2023-03-01 17:58:00大樹走在路上很欠打啊,結果被虐歪
作者:
foxvera (黃阿瓜)
2023-03-01 17:58:00老賊!!你!!!
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-03-01 17:58:00大樹哥就是教你要會逃跑繞過他 真是謝謝你阿英高
作者:
tasin (Ringo)
2023-03-01 17:58:00法環的支線比以前算有善了 很多中間斷掉也能接回去
作者: tim111444 2023-03-01 17:58:00
我也相信英高 媽的轉角一定有怪
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-03-01 17:58:00
就某方面過度寫實,唯一的善意就留言
作者: dieorrun (Tide) 2023-03-01 17:58:00
要馬學會跑 要馬直接跨過大樹哥這坎 很好啊
官方最早的gameplay影片就有蹲下繞過大樹守衛了..
支線我自己跑覺得最容易斷的是羅傑爾,你只要跑點的順
作者:
bkai (BK)
2023-03-01 17:59:00相信玩家理解英高的慈悲
作者:
k1222 2023-03-01 17:59:00有些支線上亞壇會直接推動也滿坑的
作者:
Srwx (Srwx)
2023-03-01 18:00:00羅傑爾本來就只是死眠支線中途的過客阿 必死的
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-03-01 18:00:00指引很明顯阿 照著賜福指路主線一定能過 其他支線拉妮那些
作者:
kaizea 2023-03-01 18:00:00魂系厲害的就是無形的引導玩家自發的去探索還在那邊有沒有標出來有沒有說清楚,自己看了攻略又在那邊說什麼沒看攻略誰知道的鬼話。攻略也是人寫的好嗎
比較重要會斷的是火山那邊,應該不少人打死Boss就斷了
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-03-01 18:00:00羅傑爾那個是很好觸發但下面的樹妖新手沒這麼容易打..XD
法環開局的大樹跟巨人關口,某方面來說真的都是在勸那些打不過的玩家繞路,因為只要開始折回去往南邊探索很容易就會被引導到啜泣半島
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-03-01 18:01:00就是探險的獎勵
別相信英高 也別相信自己 相信那個英高所相信的自己
作者:
Erssc 2023-03-01 18:01:00DS1祭祀場墓地有開場完全打不過的骷髏 我被打死好幾次才發現其他路有兩三刀就會死的遊魂 這時才知道這才是該走的路後來在法環低等時走到蓋利德 發現連一隻大頭狗都打不過的時候就知道該先去其他地方了
攻略也是人寫的+1,別的玩家能摸索出來的路線沒道理你不行,看攻略只是節省時間罷了
但魂系列並不是這種 大部分的用try的是可以找到的
作者:
amsmsk (449)
2023-03-01 18:02:00相信相信你的我
作者:
tudo0430 (可愛いは正義であり!)
2023-03-01 18:02:00這句話從他嘴裡講出來真的是……
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-03-01 18:02:00那像地底惡兆背後那個門有提示嗎? 連到深根的門呢?任天堂在提供提示是佼佼者,或是對馬也有嘗試在UI和遊戲提示做一個融合,並不是什麼都只能粗暴提示好嗎
作者:
Srwx (Srwx)
2023-03-01 18:03:00魂系支線容易斷 但相對來說影響都不大就是
癲火那條線砍太多的後果(深根不只那個入口所以沒差)
我還是覺得咖列的劇情不應該砍,那個呈現的衝擊差太多
佩服發售不久就寫功略的人,有時候真的沒耐心自己找路
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-03-01 18:04:00我只對魂的破碎敘事很感冒而已 難度的話差不多每隻王都有
作者:
ninjapig (oh,ninja!)
2023-03-01 18:04:00百年樹人 英高的諄諄教誨 學生牢記了
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-03-01 18:05:00死王子那圖真的很神,不只一條路能到,只是路上很噁心..
不過NPC的對話流程對剛入坑新手來說真的就是靠緣分,但魂系列玩多了大致上會比較能抓到安排的邏輯
地圖安排的邏輯很好抓,法環藏東西是喪心病狂到老玩家
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-03-01 18:05:00我講的是現在友善的任天堂難不成你要把英高過去作品都拿來比嗎==
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-03-01 18:06:00杯壁法 但同時也保留普攻滾A滾A就能過關的可能 看似困難不
英高的魂系列就是要某種程度復興以前紅白機那種玩法啊
作者: rbull (假高尚一大堆) 2023-03-01 18:06:00
相信社會 相信英高
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-03-01 18:07:00所以以前任天堂就有被罵啊
法環我第一個魂系遊戲,大樹死磕2小時才過,我怎知道
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-03-01 18:07:00可行的道路就是有人能硬穿 魔術般的難易度設計
作者: none049 (沒有人) 2023-03-01 18:08:00
英高「不要相信自己,相信我,相信你所相信的我吧」英高「你要相信自己,相信那個我相信的你」英高「聽好了…別忘記相信自己,不是你相信的我,也不是我相信的你,相信自己,相信著相信自己的你自己吧!」
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-03-01 18:08:00驢子噴老Metroid就有提到藏到卡關
砍過後好像只剩一個文件有點線索(也沒提示隱藏牆壁)
我不認同他的觀點啊 迷宮組曲是比較過分一點但Metroid我很確定情報很早就已經傳開了當時甚至有專門的攻略雜誌那才是遊戲啊 甚麼都提示的好好的 我看電影就好了
作者:
Srwx (Srwx)
2023-03-01 18:10:00FC還有性能限制造成的難度啦
作者: umapyoisuki 2023-03-01 18:10:00
下次我就去實況台刷相信英高所相信的你
作者: trtrtradam (Adam) 2023-03-01 18:10:00
還好我玩魂系從來沒在乎過支線
作者: dieorrun (Tide) 2023-03-01 18:11:00
魂系支線都有一種緣份的感覺
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-03-01 18:12:00作者: dieorrun (Tide) 2023-03-01 18:12:00
惡魔城2那個蹲10秒招喚龍捲風才是經典中的經典
作者: trtrtradam (Adam) 2023-03-01 18:13:00
魂系支線就像小菜一樣 有吃到就賺 沒吃到好像也還好
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-03-01 18:14:00BTW,我不覺得魂系有藏到玩不下去,至少主線破台是完全不用看攻略的,只是覺得護航到說什麼都有提示也太跨張
也並沒有什麼都有提示,只是說放的提示比一些玩家認為的多不少而已,像NPC就一堆沒提示的
作者:
kaizea 2023-03-01 18:18:00銷量和口碑證實絕大多數玩家就愛老賊這一套,沒有什麼好爭論的老實說。
作者:
w9515 (卡卡)
2023-03-01 18:18:00有人頭鐵想要硬幹大樹當然沒問題 幹完不覺得路上都是雜魚了嗎?可以很順暢遇到瑪爾基特 所以你走哪邊都沒差 硬幹也可以幹出另一種滋味
阿還有NPC的劇情順序和實際跑圖的順序沒有一致這問題例如我跑第二輪時查資料才知道傑廉在踩到菈妮線前有額外對話,但這代表你在推完湖區前必須要打通紅獅子城不然誰知道阿w
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2023-03-01 18:21:00難怪我找不到主線 因為全地圖找不到我打得贏的王
大樹守衛最雞八的點在於,剛玩去打會覺得很難 但又好像打得過 就會想試著打掉然後贏了也沒有實用的獎勵 原本以為是像魂三開頭那個龍一樣
作者: sustto (sustto) 2023-03-01 18:23:00
跟著賜福走
大樹守衛給老玩家開局找回手感是蠻適合的,新手就繞過
作者: RDcat (Giro) 2023-03-01 18:23:00
玩家會死愛面子硬幹,然後幹不贏到處哭
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2023-03-01 18:24:00老實講,玩家能夠接受是因為這是英高出品的,換其他遊戲早就被罵翻了
作者:
Samurai (aa)
2023-03-01 18:25:00幹你的英高善意
確實啊,啊人家花十年以上塑造自己的遊戲口碑我覺得已經是特色了吧,玩之前就要有心理準備
作者:
zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)
2023-03-01 18:26:00相信生命會自己找到出路
而且就像前面說的,英高不是無腦作難,永遠有留後路給你
作者:
yukn732 (archer)
2023-03-01 18:27:00英高還真的作到大家看到FS商標,就自動預期難度很高很機車
作者: RDcat (Giro) 2023-03-01 18:27:00
魂系列會給你覺得被虐,但又好像有機會打贏,英高式體驗
作者: lordsky29 (空空兒) 2023-03-01 18:28:00
老賊我真的是謝謝你欸
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2023-03-01 18:29:00要相信玩家:前有包廂,前有洞穴,前有隱藏道路
魂系就有趣在能看到初見菜鳥慢慢被調教成冒險家的過程
學會進門的禮儀 學會寶箱要砍一刀 學會殘心 etc.
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2023-03-01 18:32:00挨幹 我直接打通蓋立德怎麼辦
作者: generic (generic) 2023-03-01 18:32:00
相信英高 英高也會相信你
作者: Sakuya5578 2023-03-01 18:34:00
還是英高 擺一隻大樹守衛在你門口
作者: Valevale (所問) 2023-03-01 18:38:00
看大家走的路都不太一樣也是樂趣之一
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2023-03-01 18:41:00法環比較容易有卡關點的應該是惡兆 大樹守衛其實蠻直覺就是要你閃的 但惡兆卡在主線路徑 難度又設計的很巧妙
作者:
widec (☑30cm)
2023-03-01 18:41:00法環是真的有很多手段讓玩家踹 但隻狼整個逼死我
作者: kcball 2023-03-01 18:41:00
所以那個陷阱傳送是認真的? 我差點要重開遊戲
惡兆如果有把半島跟寧姆福格都探完的話,裝備等級要打
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2023-03-01 18:41:00英高:我相信前期把人丟進蓋利德死不了人丟不了盧恩的
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2023-03-01 18:43:00因為開場就有npc告訴你跟賜福指引走XD 很多人就不會特地往半島走
作者: xaxa0101 (無名氏) 2023-03-01 18:43:00
英高的仁慈
作者: nickely (皓) 2023-03-01 18:44:00
相信玩家懂我的善意
作者: kcball 2023-03-01 18:45:00
魂系列NPC騙人的居多,尤其一開始那一個
作者:
vestal (小狗汪汪叫~)
2023-03-01 18:45:00笑死 一出生就要先被王秒殺
開局比較慘的坑法大概就 手賤打了白面具 連馬都沒拿就被甩到蓋利德 連門都沒出就跑去跟戰車玩
作者:
anaydh (閒閒無聊..)
2023-03-01 18:47:00滿滿的善液
作者:
abcdeffg (ä½ å¿«æ¨‚æˆ‘ä¹Ÿå¿«æ¨‚)
2023-03-01 18:49:00很好,我也相信卡我一週的惡兆勸我不要玩
作者:
Orangekun (harima kenji)
2023-03-01 18:49:00開頭放大樹守衛後面惡兆王就是告訴你該去啜泣半島練等,只不過有個NPC在開頭門口叫你往北方走…
作者: Valevale (所問) 2023-03-01 18:50:00
梵雷叫我看指引我完全不聽,直奔南方,因為剛開始玩的時候很想到處看看,然後梵雷看起來又賤賤的:)
作者: kcball 2023-03-01 18:51:00
我就是沒馬先去蓋立德的人....
完全不往北走更慘吧 會沒得升級還是不去關卡廢墟也有辦法遇到梅琳娜
作者:
Esirec (Esicharyrecbdis)
2023-03-01 18:56:00他的難度曲線真的做的超級好
作者:
Orangekun (harima kenji)
2023-03-01 18:56:00說真的 惡兆妖鬼的難度我認為至少有教宗萬哥到無名王者,招式本身快又難躲且有多種派生,但英高好心的只給他4000HP還能叫羅傑爾,所以你如果有去過半島打完混種戰士練等拿到足夠裝備的話不算難
作者: sustto (sustto) 2023-03-01 18:56:00
當初左下半島快全破才去 都打到王城樹門惹
話說是有聽到一些人沒回頭導致沒拿招魂鈴的無名王者的延遲刀我覺得比較難,萬哥沒盾反的話攻擊頻率也是高到被秒殺
作者:
Orangekun (harima kenji)
2023-03-01 18:58:00關卡前好像一定碰到梅林娜,但是我直接往南方走選一無所有無法升級,死夠多次她就自己來找我了(印象)
惡兆妖鬼最G8的是金鎚+亂舞壓起身,一套直接給你死
不自覺想到對岸某知名手遊製作人羽中的名言:「抽卡手遊就是要做弱智保母軟體」
作者:
skuderic (BLACK)
2023-03-01 19:01:00生命會找到出路
作者:
louis0724 (louis0724)
2023-03-01 19:02:00老賊你好惡毒
不管你有沒有跑完整羅傑爾支線(這支線甚至可以漏頭尾只碰過中間)他都會在同個時間點死掉 原因就是羅傑爾的存在價值已經完全利用完了 系統上的販賣法術有人能代勞 劇情上風暴城內的提示在踏破後已不需要 黑刀墓穴不管有沒有他指引你都能找到 唯一會缺的隱藏黑刀打完也沒有死眠線必要道具 你仍然能跳過整個羅傑爾跟死眠搭上 發展到這裡羅傑爾就會死了
作者:
wsheep (荒野一匹羊)
2023-03-01 19:06:00相信玩家被靈珠獵人和熔爐騎士痛扁後會找到出路
作者:
twic (Mr.song)
2023-03-01 19:06:00要相信著英高相信的那個我
作者: swxx 2023-03-01 19:06:00
宮崎英高你他X
作者:
Annulene (tokser)
2023-03-01 19:07:00相信的心 就是你的魔法
作者: zoi1208 (saga56) 2023-03-01 19:08:00
他相信我
這些沒提示位置又不會腰斬支線的npc都是這樣設計的你不會因為找不到就導致進行不下去 這是以前魂系列不存在的改進
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達) 2023-03-01 19:13:00
謝謝你相信我QAQ,有個遊戲評測說得好玩他遊戲根本就是跟他談戀愛
作者:
probsk (紅墨水)
2023-03-01 19:14:00前面往下跳
作者:
LeoYuri (LeoYuri)
2023-03-01 19:17:00相信玩家,相信買了玩也不會退
作者:
pgame3 (G8goat)
2023-03-01 19:17:00大樹老玩家一看大概就知道可以跑了
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2023-03-01 19:24:00你沒資格啊你沒資格
也許你覺得世界上沒人可相信,但英高一直都相信著你!
作者:
lolicon (三次元滾開啦)
2023-03-01 19:29:00要相信(硬派l玩家
作者: rs813011 (阿叡) 2023-03-01 19:29:00
有看過咒術迴戰嗎,他已經把玩家練到彼岸的另一方了
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊) 2023-03-01 19:36:00
這就是善意嗎
作者:
jk189 (掃地憎-法號兩津)
2023-03-01 19:39:00#相信英高,#相信玩家
作者: joeyben 2023-03-01 19:40:00
我也相信 我用弓箭在外面射死老將
作者:
mathtsai (mathtsai)
2023-03-01 19:40:00其實我只覺得法環是大型黑魂2...
老玩家不是都跟大樹幹到贏為止嗎 還要把裝脫光打(X
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2023-03-01 19:46:00
開場遇到大樹繞開(x 空裝沒打死不往下走(o
作者: tb411150 (老邱) 2023-03-01 19:50:00
DLC出的時候希望攻擊判定跟攻擊/反擊幀不要再出問題了
作者: ppooolki 2023-03-01 19:50:00
前面好多血跡 我真的能相信你嗎英高!?
作者:
air1007 (air1007)
2023-03-01 20:03:00作者:
Note8 (Note8)
2023-03-01 20:08:00大樹守衛表示???
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2023-03-01 20:11:00多少玩家是看到你的名字就知道會長怎樣,不能一概而論啊
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2023-03-01 20:12:00其他製作人試試看啊,大概率一開始就被噴爆
作者: qnekop 2023-03-01 20:16:00
詐欺狗表示我要教育玩家
作者: Auric (Auric) 2023-03-01 20:35:00
難怪法環開場大樹守衛 謝謝你喔
作者: willieSin (篠微緋羽) 2023-03-01 20:38:00
讓我想到進地下世界的猩紅腐敗,我是用堆屍探路的
作者:
ILuvCD (埃奧希地)
2023-03-01 20:43:00我是死神也是上帝
作者: aiam 2023-03-01 20:56:00
難怪會做出三台泥頭車 雙熔爐地下墓地
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2023-03-01 21:16:00相信個屁 我一開始就跟玩家建議的方向相反
那些殺不死我的 都會讓我變更強但我死亡數應該有三位數
作者: e2c4o6 2023-03-01 21:31:00
#相信
作者: ENCOREH33456 (XM3) 2023-03-01 21:32:00
隻狼我真的打到快中風==
作者: e2c4o6 2023-03-01 21:33:00
我相信我一定能砍死他
作者:
Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)
2023-03-01 21:35:00想騙。我敢說很多人是先去蓋立德蹲完才去南方半島的