同樣也是公連、檔案雙棲玩家,先上個人權
https://i.imgur.com/4nov9qV.jpg
https://i.imgur.com/IUjzp2C.jpg
公連的部分截圖的EXIF跑掉了,不過好在檔名還有留下正確時間,那時候入坑時是18年9月
的事情,應該也剛開服不久
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檔案我也是國際版開服初期就摸進來,時間是21年11月,那時候首抽我還刷了不下20次,直
到看到喜歡的旬才開局
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單就劇情部分,個人是覺得公主連結從某個時間點開始,就開始有種千篇一律,套用模組化
底盤的感覺,這邊指的是活動劇情/角色升級6星後的個人劇情,看到最後都能抓到那個劇情
大綱的規律
以活動來說可能就是一群角色到某個地方出任務,然後跑出奇奇怪怪的魔物或反派人物在搞
事,最後靠佑樹的公主騎士權能給其他角色上Buff解決問題
6星角色的個人劇情,更傾向於某角色碰到心中跨不過的坎,在佑樹危急時刻下成功跨過那
道坎,秀一下6星的美術圖後收工
所以到後來,活動劇情還有角色個人我都是按跳過簡單看一下大綱後帶過,自己也不知道是
從什麼時候開始,覺得公主連結的部分劇情多了一份子供向的調調
至於主線劇情的部分我覺得不至於像上開活動劇情/6星角色的個人劇情一樣,那麼的千篇一
律甚至有模組化底盤的感覺,這邊給我的感覺就好上不少
再來就是檔案的部分,當年讓我最為之一亮的就是摸摸Talk的部分,與之對應就是公主連結
的角色個人劇情,不得不說論文本內容,以及那個像是在使用Messenger/LINE聊天的故事陳
述方式,真的都是海放公主連結,但畢竟公主連結也已經是有年紀的遊戲,這方面我就不苛
責他了,蔚藍檔案在這部分真的是後起之秀,個人私心偏愛這部分
蔚藍檔案的主線劇情也不用多提,那個伊甸園條約直接讓這款遊戲聲名大噪,把蔚藍檔案推
向了另一個高度,主線劇情整體的文本看起來也比公主連結更讓我覺得精彩,還有那種一集
接一集停不下來的期待感
說了那麼多蔚藍檔案的優點,吐了不少公主連結部分劇情的乏味感,為什麼直到今天我還是
兩款都在遊玩呢?
蔚藍檔案的劇情真的一等一的頂,但就是那個遊戲性我真的覺得麻煩,尤其是推圖要跑格子
的部分,個人馬上想到當年玩碧藍航線的痛苦感,HARD部分甚至還加上戰爭迷霧的設定,這
款我如果不去巴哈看其他大神的攻略文,要一次就無腦三星通關真的難如登天,後面索性就
不再推進主線進度
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總力戰就算我老早就滿80等,一樣只打HC,因為再上去打起來那個煩躁感就出現了
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公主連結的部分劇情雖然讓我覺得已經乏味,但至少不是直接塞大便在我的嘴裡,那劇情再
怎麼乏味也還有6、70分的水準,覺得劇情乏味也能一鍵跳過直接拿石頭,遊戲性部分對我
而言真的輕鬆太多,就算公主連結今天開了新的主線關卡或是活動關卡,我只要隊伍陣型設
定好,絕對是輕輕鬆鬆全三星推完,就算邊跟朋友打ARAM,也是輕輕鬆鬆
公會戰部分我覺得比起蔚藍檔案的總力戰,也是輕鬆許多,尤其後來能夠直接使用推薦隊伍
直接Auto出刀,連開YT查E夢或巴哈的時間都省下來了,我跟舍弟的兩人戰隊,我自己只會
往前的自動玩法,一個月也是2500的石頭穩定進帳,甚至我如果偷懶完全不打,都給我弟出
力,2500的石頭應該也是躺著領
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最後一個會讓我繼續玩公主連結的原因,除了多年累積下來的情感,也是因為當年我在公主
連結上也投入了一點小錢
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至於蔚藍檔案的部分,截稿前我都還沒投入半毛錢,最近是有考慮購入三星自選券,無奈裡
面沒有我最近想要公主或是Miyako QQ
總結:作為雙棲公主連結和蔚藍檔案的我,就是取公主連結方便的遊戲性+大方的石頭及全
語音劇情,再取蔚藍檔案最頂的主線劇情+非常有趣的個人劇情,這兩款一起玩真的不錯,
也不會太累或是把時間綁太死