※ 引述《dcss410074 (dcss)》之銘言:
: 玩家讚《臥龍》最好玩Boss是呂布 動作設計精心又強又有趣
: https://game.ettoday.net/article/2459854.htm
: 記者樓菀玲/綜合報導
: 光榮特庫摩暗黑三國動作 RPG《臥龍:蒼天隕落》已於 3 月 3 日在全球同步推出,大多
: 數的玩家和媒體給出的評價是「表現尚可但有不足」。近期有不少玩家在 Reddit 分享討
: 論有關呂布的關卡設計,許多人認為呂布雖然打起來很困難,但是可以確實感受到呂布的
: 動作邏輯與設計相當有趣,即便困難但是打起來非常好玩。。
: 《臥龍:蒼天隕落》是一款以三國時代背景作為主題的遊戲,遊戲引用真實三國歷史上存
: 在的重大戰役作為主題,讓眾多玩家所熟悉的三國武將一一登場,而遊戲名稱的「臥龍」
: 其實是在講還沒被發崛的英雄,玩家將要在黃巾賊時期的背景之下,跟著還是無名小卒的
: 傳奇武將們一起展開冒險。
: 就以遊戲玩法來說,《臥龍:蒼天隕落》是一款會讓玩家「死了又死」類魂遊戲作品,玩
: 家往往需要透過一些經驗來學習每次的交戰記憶(或是戰鬥手感),以這次許多玩家點名
: 的呂布為例,作為本作當中實力強大的 Boss 代表,呂布的戰鬥設計分成兩階段,其一是
: 騎馬狀態、其二則是氣勢削弱到一定程度後就會下馬的狀態。
: 騎馬狀態的呂布會靠著赤兔馬的高機動性來打擊玩家,還會不定時對玩家施放弓箭(呂布
: 在歷史上的確是擅長騎射的武將),如果玩家沒有掌握的攻擊節奏的話,很難對動作靈敏
: 的騎馬呂布造成傷害,而當玩家對呂布造成一定程度的攻擊之後,呂布本人就會下馬跟玩
: 家戰鬥,沒有騎馬的呂布依舊不好打,動作快、傷害又高也是分分秒秒考驗著玩家的反應
: 。
: 有不少玩家認為呂布之戰打起來雖然累,但是對戰過程相當有趣,實際玩起來非常爽快,
: 而呂布也確實不失為三國代表名將之一,《臥龍:蒼天隕落》以勇武來深刻描繪呂布在玩
: 家心中的形象,而這也正是許多玩家認為呂布玩起來是最有趣的頭目戰。
好像聽很多玩家抱怨這款遊戲太短
很多人都已經二周目了
那想請問大家 如果把3個dlc都加進去的話 會新增很多劇情嗎?
它的3個dlc 逐鹿中原 稱霸江東 風起荊襄 在年內將會陸續推出
我看steam頁面說這遊戲需求是60g 但現在容量也只有40g
代表把dlc都加進去之後 至少還有20g的遊戲內容嗎?
屆時完整版的臥龍 遊戲時長會變成現在的1.5倍
那評價應該會更高是吧? 希望後續系統也改善一下就更完美了
(比如說二周還要重插旗 還有太強調化解絕脈 一般普攻武技能傷害像是隔靴搔癢 導致玩法單一
增加五星裝的掉率等等)