[閒聊] AI會分割圖層作畫了!

作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2023-03-17 00:21:03
https://twitter.com/8co28/status/1636349198751911940
別看852切五個,真的要切的話好像可以切很細,參照底下模型頁:
https://github.com/mattyamonaca/layerdivider
https://i.imgur.com/gboXyrJ.png
我相信一定會有人覺得切的還不夠好,沒關係,
我們可以再給AI... 6個月?
6個月前的Stable Diffusion能做什麼啊?
作者: ap926044 (法號失智)   2023-03-17 00:22:00
下一步AI學會從草稿開始畫圖了
作者: Aggro (阿果)   2023-03-17 00:22:00
六個月前還在笑手指 現在笑不出來了 這速度進化真可怕
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2023-03-17 00:23:00
AI邏輯大概會是畫完成圖後逆推回草稿模擬一次作畫過程XD
作者: brightwish (密碼同帳號)   2023-03-17 00:24:00
6個月後應該可以產生繪圖過程的縮時影片了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-03-17 00:28:00
我看一下他做的事是把相似色弄成一個圖層啦......
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2023-03-17 00:29:00
一定是後面再切割的啦,生成對抗網路基本上只能先有成品
作者: milk830122 (SuperX)   2023-03-17 00:32:00
現在的sd跟兩個月前比已經是超進化了 但還是沒有我想要的功能
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2023-03-17 00:32:00
O黑要崩潰了嗎
作者: sudekoma (′・ω・`)   2023-03-17 00:35:00
哈哈哈,模擬切個色層,再給他六個月去切前景背景人物吧
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2023-03-17 00:37:00
其實現在人物跟背景已經可以分開算了
作者: jympin (別跟我大聲)   2023-03-17 00:38:00
六個月已經在做動畫了
作者: bluejark (藍夾克)   2023-03-17 00:39:00
分割不是分層 圖層下面是有畫好的東西像人物會有純色層還有光影層
作者: sudekoma (′・ω・`)   2023-03-17 00:42:00
物件和特效也可以啊,實務上能統合他就不會只是秀這樣了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-03-17 00:42:00
然後他的分層方式不是一般畫畫光影分層邏輯
作者: n20001006 (出現在角落)   2023-03-17 00:43:00
畫靜圖的緊張囉動畫倒是都還看不到有料的一點邊邊
作者: loltrg42972 (Rui)   2023-03-17 00:45:00
這個比較像分割圖形吧 不是圖層
作者: zxc88585 (hkekq)   2023-03-17 00:46:00
動畫請參考台灣動畫工作室木下曰本
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-03-17 00:47:00
對了,最近我有看到對岸對ai繪圖相關的討論那邊在商業繪圖上發展的很成熟,討論熱度也高很多然後這種說再給ai幾個月的人基本上會被稱為未來戰士
作者: ken327639 (frostywolf)   2023-03-17 00:53:00
要是AI繪圖學會手塚治蟲那個繪製漫畫的工業流水線思維的話,以後漫畫產業令人期待啊
作者: ryo1008 (Yu_BeeR)   2023-03-17 00:54:00
人類滅亡預備
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2023-03-17 00:55:00
AICG最好開一套屬於AICG作畫流程 去模仿現在人工作業
作者: qwe78971 (小信)   2023-03-17 00:55:00
AI已經會畫線稿 訓練畫特定角色
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2023-03-17 00:56:00
模式只會延後普及速度而已*開發一套專屬於AICG的作業流程
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2023-03-17 00:57:00
要加速畫家的繪圖作業的話 要有個模組是可以學會畫風的
作者: sudekoma (′・ω・`)   2023-03-17 00:57:00
都會都行但是也都不牢靠
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2023-03-17 00:58:00
而且還不能要太多張作品有點像是電子助手那種感覺
作者: rickphyman42 (neutrino)   2023-03-17 00:59:00
完了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-03-17 00:59:00
而且讓我意外的是對岸在乎創作者權益的人其實不少
作者: sudekoma (′・ω・`)   2023-03-17 01:00:00
動畫逐幀的前後一致性看似有了突破
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-03-17 01:00:00
某些人還不如他們(′・ω・‵)
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-03-17 01:00:00
這是分割啦...小畫家3D去割一割也是這效果圖層是說A在B前面 B被擋住但可能是已經畫好了 之後要修
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-03-17 01:01:00
然後重申一次852從開始到現在的意圖跟立場都很明顯
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-03-17 01:01:00
B或是遮擋有問題等等都可以直接微調
作者: sudekoma (′・ω・`)   2023-03-17 01:01:00
結果是在單一毛色的動物身上才有比較好的表現
作者: bluejark (藍夾克)   2023-03-17 01:01:00
他們現在做創作類的人很多啊 不過亂搞的也是很多
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2023-03-17 01:03:00
感覺似是而非啊這個,實際上Ai要輔助繪師進行手繪工作還是老樣子只有參考圖或跟與客戶溝通上會有比較有用的輔助應用就是
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-03-17 01:04:00
但是852傳的圖讓我感覺他很明顯是在打保守牌就是了
作者: sudekoma (′・ω・`)   2023-03-17 01:04:00
以目前的走向去預期AI動畫能往哪進步,大概就是畫裸體了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-03-17 01:05:00
例如明明都有multi-controlnet了,但852傳的人物圖還是
作者: sudekoma (′・ω・`)   2023-03-17 01:05:00
我覺得很可怕的是從技術問世到現在
作者: dabcc (yoberd)   2023-03-17 01:08:00
能產線稿 能有圖層 再幾個月就能作動畫和漫畫
作者: Innofance (Innofance)   2023-03-17 01:09:00
這個不是分割圖層作畫,是做畫完在回推圖層,之前那個做線稿的看起來也是這樣
作者: bluejark (藍夾克)   2023-03-17 01:09:00
我覺得那是他經營推特用的吧 會記得他的特色
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-03-17 01:09:00
大量同要素大概就是tag一直沒大改吧 AI用一陣子的感想就是相同的tag一直扔很OK 但只要改點要素就要花超多心力
作者: sudekoma (′・ω・`)   2023-03-17 01:11:00
除了852有魚目混珠的自覺外,
作者: Innofance (Innofance)   2023-03-17 01:11:00
漫畫早就可以做了,學花澤健吾用3D Model擺一擺,再過個AI理論上就可以了,只是沒有透視變形就是了
作者: sudekoma (′・ω・`)   2023-03-17 01:12:00
來宣布AI又會了什麼新招的人明顯都沒有接觸美術實務
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-03-17 01:12:00
其實早就有人都用3d模型來作畫了 但老實說我覺得效果
作者: Innofance (Innofance)   2023-03-17 01:13:00
會讓人物明明透視都對但是畫面看起來就很矬
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-03-17 01:13:00
漫畫最直接的方式就是生一堆單圖白背景 剪一剪貼分鏡
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-03-17 01:13:00
頗差
作者: Innofance (Innofance)   2023-03-17 01:14:00
那是因為3D直轉2D的透視不能直接套用,都會有誇飾的透視變形,才能塑造漫畫特有的美感,直接描肯定會出問題
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2023-03-17 01:14:00
3D 如blender輔助手繪工作在西台灣倒是挺流行的,感覺可控性高很多,就是時間會比較長
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-03-17 01:15:00
Innofance說得對,實際上表現會有很多感性上的變化但人其實是很容易受到工具限制的生物而且很多時候都會為了構圖上的表達來犧牲透視像吉卜力的很多背景圖都沒有真的照透視在跑
作者: greg90326 (虛無研究所)   2023-03-17 01:21:00
之前隨便拿房間的插圖在建模軟體重建就有發現一堆畫的透視都沒完全照真的來了 都會微妙的差一點點
作者: bluejark (藍夾克)   2023-03-17 01:26:00
因為2D是平面的啊 人物其實是扁平狀的
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-03-17 01:27:00
透視相關的概念其實有很多誤區像是現實人類在看其他人時也不會真的固定一個透視在跑
作者: Pigpigpeg   2023-03-17 01:52:00
就你這種貨色會讓人厭惡ai作畫的人
作者: WOGEchidna (艾姬多娜)   2023-03-17 01:54:00
一堆所謂的「圖」根本禁不起骨骼透視,比例一拉簡直外星人
作者: orca1912 (翻滾虎鯨)   2023-03-17 01:57:00
你高興就好
作者: ShamanOwl (薩滿鴞)   2023-03-17 02:05:00
圖可以色就好,業界誰管那麼多啊= =
作者: XDdong (冬冬)   2023-03-17 02:09:00
可怕啊
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2023-03-17 02:16:00
有圖層,精修就更容易了例如把手指獨立出來修,又不用去補背景熊貓站上已經看到一大堆AI瑟瑟圖,有夠可怕的進步
作者: mrmowmow (mow)   2023-03-17 02:20:00
切割出來不能分開重算都沒用
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2023-03-17 02:34:00
繪師還在忙著對沒甚麼用的glaze群體自慰,ai則是瘋狂進步
作者: aqswde12349 (Last Embryo)   2023-03-17 02:46:00
soma很慢喔有失水準
作者: kun000 (Kun)   2023-03-17 02:50:00
特效?AI手繪特效超強好嗎XDD
作者: johnny3 (キラ☆)   2023-03-17 03:04:00
一般要分圖層是比如說陰影圖層 我可以關陰影重畫 或是疊色我可以換個顏色這種色塊圖層根本不能用
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2023-03-17 03:09:00
這只是證明ai有能力分圖層而已吧,反正未來就能分陰影圖層了
作者: a71085 (iii)   2023-03-17 03:14:00
我還記得AI剛出有人就說一整張不能修 我就開玩笑說會有AI拆屍塊出來的
作者: aqswde12349 (Last Embryo)   2023-03-17 03:18:00
好了啦soma,AI取代人類後就能看到AI用比你有腦的方式仇日
作者: kun000 (Kun)   2023-03-17 03:32:00
https://card.weibo.com/article/m/show/id/23094042504681162026143D複製繪畫效果很差嗎?可能我眼界太低https://reurl.cc/4QrbRL#輔助, 乾不應該手機打字www
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2023-03-17 05:57:00
有些人說法就好像極力想證明ai 很爛一樣,是沒有那麼怕...他就只是個工具
作者: Sanction (詰詘聱牙)   2023-03-17 07:00:00
這摸厲害,有圖層就可以搞CG了。
作者: AdventurerCC (冒險爵士 )   2023-03-17 07:21:00
這樣以後人類就算附上紀錄檔也難以證明作品是非ai繪?
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2023-03-17 07:30:00
噗浪很多繪師都開始投入研究AI繪圖了,看我的粉絲列特別明顯XD
作者: f2460f (噗噗)   2023-03-17 07:56:00
好強
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2023-03-17 08:02:00
如廝可怕
作者: je789520 (hihigogola)   2023-03-17 08:05:00
哇哇哇
作者: mekiael (台灣加油)   2023-03-17 08:17:00
再6個月我怕AI要出動畫了
作者: chanceiam (色老宅)   2023-03-17 08:21:00
畫師真的會失業…
作者: tmpss93103 (大不正解)   2023-03-17 08:23:00
從這篇推文可以看出大部分人根本沒弄清楚就能吹 留言真的沒啥參考性XD
作者: Faicha (残りかす)   2023-03-17 08:23:00
目前感覺切爽的意義不大,再等幾個月看看
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2023-03-17 08:26:00
我是真的不懂,但我認識的繪師也在說這很棒啊XD
作者: phix (88)   2023-03-17 08:28:00
能餵自己的風格給AI就好了吧搞不好以後人人可以出動畫了
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2023-03-17 08:53:00
其實後製靠ai去背也不是什麼難事現在都可以直接選取物件 還能幫你填滿背景所以其實只是有沒有這樣訓練而已要切應該沒什麼問題
作者: sudekoma (′・ω・`)   2023-03-17 08:57:00
不懂的話,請把AI製圖當成3D列印出來的一體成形鋼彈偶模分圖層是為了像傳統模型那樣,為了各種需求隨時能插換這次AI進步多了分色,也就是讓偶模多了分件成色的功能但問題在於它仍是一體成形,無法達到抽換零件的效用即使3D列印也能逐塊將模型分成手腕腳步或軀幹來塑形細緻度還是難敵傳統模型商用射出成型機化零為整的流程
作者: tsukiiFT (垃圾飛狐)   2023-03-17 09:13:00
能切圖層很棒啊,可以選要改的圖層去改
作者: sudekoma (′・ω・`)   2023-03-17 09:23:00
以這張852的分享為例,假如業主提出要放髮版初音的差分傳統分圖層的電繪手法就能做到服裝不改背景不改只換髮型而852分享的效果是把圖片中相近的顏色分層,有助於上色但其實初音頭髮的綠有一部分跟背景已經融合了如果硬要修成放髮版,想避開那些細緻的花卉就夠煩的了當然這些問題只要業主不在意放髮綁髮版兩張圖細節不同那就用AI直接生兩張給他就好(至於前面說的將背景人物分開算、各自去背再人工設圖層只能說要做的話弄得出來,但是光影和透視會失去邏輯初音被花擋住的部分會沒有漸濃的陰影背景越細緻就會讓合成感越明顯最後才用人工去改陰影的話,那工程可是跟碼農接手別人的爛攤要抓蟲一樣煩的
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2023-03-17 10:16:00
所以實際上沒打到點就是,果然Ai要用還是去協助一些初步工作就好了,其他繪師自己來可能還更省事
作者: newplayer273   2023-03-17 10:29:00
AI:先一筆,然後用這個顏色這樣,再用這個到這裡,你就有一顆快樂小樹了
作者: sudekoma (′・ω・`)   2023-03-17 10:31:00
窩只能說並不是計算機發明出來就能人人當會計(想把AIGC當正職又沒有繪畫底子的人最好想清楚看到現在這所謂的蒸汽機真的比較像計算機
作者: tmwolf (魯神)   2023-03-17 10:39:00
看起來是硬切圖層而不是繪師習慣的那種...不過誰知道以後會不會那也做得到
作者: sakungen (sakungen)   2023-03-17 10:44:00
純推sudekoma大,其實s大的推文可以回一篇了
作者: Vulpix (Sebastian)   2023-03-17 11:01:00
蒸汽機出來也不是人人都能做出火車或發電廠啊。

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