Re: [閒聊] 希望主機性能不要再往上提升?人龍製作人

作者: DrPaper (紙博士)   2023-03-29 11:40:03
主機機能提升
某種程度不就造成遊戲的流水線化
為了更高解析度的畫面 更細緻的建模
資源有限的情況下
花費在素材、建模的比例或經費不停往上拉
導致排擠經費內容上、系統上、遊戲性、創新的比例
與拉高開發成本週期
為了平衡收支與風險
最後的大部分的所謂“大作”都變成換湯不換藥
所以倒不是不能理解
不希望一直無謂的追求更高的性能這種說法
作者: windr (天河銀明)   2023-03-29 11:43:00
我講個比較實際的,創意這種東西是可遇不可求
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2023-03-29 11:43:00
老任早就看透了
作者: zetarv (林林林)   2023-03-29 11:50:00
主機性能更高不代表做遊戲的要把畫面堆到頂呀
作者: xga00mex (七祈綺契)   2023-03-29 11:52:00
高到一個程度對不少人來說就無感了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-03-29 11:56:00
但是就跟這篇講的一樣,當創意擠不出來的時候就變成把經費跟時間全砸在畫面,然後做出魔咒之地這種拉基
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-29 11:56:00
內容做好 畫面就算點陣圖也是undertale反過來畫面做到頂 內容是大便 那這遊戲就是大便
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2023-03-29 12:01:00
花越來越多錢在畫面和廣告上,結果不好玩,本末倒置你不堆畫面,買高性能主機的那群就整天酸啊
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2023-03-29 12:04:00
性能變好也是可以對硬體限制少費點心 像古早紅白機點陣圖鏡射兼用省容量 近代假光追在反射面建模之類
作者: umapyoisuki   2023-03-29 12:24:00
畫面追求好看就算了,還有些要追求難看的不知道想啥
作者: emptie ([ ])   2023-03-29 14:03:00
硬體能讓你這樣做不代表要堆到頂 省下優化的時間也是減低開發的成本

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