眾所皆知,明日方舟儘管好玩,但就遊玩的舒適度方面,我個人覺得大概是手遊裡倒數的
雖然他不是完全沒有進行過優化,例如開服好久後終於可以一鍵解每日、一鍵領取活動目標
等等,這次台服我發現他也更新了可以指定直接強化角色等級,而不用一直按著書浪費生命
甚至是最讓人感動的剿滅可以掃蕩,這些都是可取的
雖然要瘋狂看錄影帶和每天排班好像是他不可跨越的紅線,打死都不優化可以掃蕩或自動排
班
我原本以為已經不會再更糟了...
...然後他現在連錄影帶都不給看了,幹
就是台服現在更新的保全派駐,沒玩的大概不知道這是什麼
簡單說就是一樣是過關卡,而敵人強到離譜,你帶進場角色是自己選的沒錯,但是能不能出
場要靠系統發牌給你,有時候你可以重要角色例如鈴蘭沉在牌組底下,你就不能用,要等系
統發到這張牌給你才能用
有一點肉鴿的感覺,主要玩法就是先上A角色然後上B角色這樣重複去堆疊buff好應付強到離
譜的敵人
然後因為有隨機元素,所以完全不給你歐透,這其實沒關係,遊戲裡之前的肉鴿也是這樣
但問題是,這個他喵的居然要連續打好幾關,有時候還會不小心翻車了,因為拿到的牌不好
昨天試玩了一下這根本就是不能歐透還要看他隨機的剿滅2.0啊
搞笑啊,給剿滅掃蕩了,然後出一個更智障的剿滅模式膩?
肉鴿是真的有樂趣的,危機合約也有高難的樂趣,這個喵的只能看他發牌然後看他打剿滅,
還不能看到底,大概4、50個敵人就換下一關,幹又要重疊buff
而且這個還不打不行,我看他把模組(專武)升級的材料放在裡面,主要獲取手段就打這個
保全,肉鴿是真的我不爽打還沒差,這個直接把影響角色強度塞在裡面,然後問你打不打
根據我爬文的結果目前是兩個禮拜一個週期重置...而且如同上述不能歐透,每次都要重打
呃,鷹角是有什麼苦衷一定要把玩家時間綁在遊戲上面啊?