之前有人在討論霍格華茲的通關率,
我也覺得25%算是不錯的通關率了,
而且影響遊戲通關率的除了遊戲本身好不好玩以外,還有很多要素,例如:
遊戲時長、遊戲難度、是否為移植等等。
不過,單純拿這個數據來看看大家的遊戲習慣還是蠻有趣的,
所以我上了Steam找我玩過的幾款遊戲來比較一下,來胡亂猜測一下那些通關率特別高/低的
作品有什麼背後的原因吧!
戰神 45.8%
https://i.imgur.com/5NENV0x.jpg
以一款遊戲時間少說30小時,探索完整要6,70小時的遊戲來說,我覺得這是很驚人
的通關率。
不知道是不是因為在PS4上出很久了,大家都清楚這是什麼遊戲了,加上進入Steam的時候好
像也沒有特別大肆打廣告,所以跟風買的人可能比較少?
不管怎麼樣,我覺得這款遊戲確實是了不起。
惡靈古堡8 52.6%
https://i.imgur.com/7wCqoyb.jpg
這款其實不用花很久就能打完,意外的點是
1.這是一款恐怖遊戲,我以為會有很多買了不敢玩下去的玩家
2.當時蠻多meme流傳的,我以為會很多人跟風買然後沒開來玩
因為我會怕所以不常玩恐怖遊戲,因此不太清楚買的人一般會不會玩完。
不過這一款雖然不少地方讓人心跳加速,但不會讓人壓力大到玩不下去,重點是火力很充足
,射起來蠻爽的。
逆轉裁判123合輯 12.2%
https://i.imgur.com/PHUf3r4.jpg
比我想像的低,明明是劇情向遊戲,玩下去不是應該會很想知道後續然後把它打完的嗎? 而
且也不是操作困難的遊戲類型。
我猜可能因為這是老遊戲移植,很多人買了單純是收個回憶或是補票吧XD
下面順便把貼一下我玩過的其他遊戲通關率,遊戲平台都是Steam,於2023.03.29截圖,多
結局遊戲挑最高的。
>開放世界遊戲
https://i.imgur.com/6DhGTYb.jpg
戰神我搞錯分類了,謝謝版友提醒
奧德賽比我想像的高
>魂系遊戲
https://i.imgur.com/Z6UXiKu.jpg
穩定的在20%-25%
>JRPG
https://i.imgur.com/3V5Mv89.jpg
大致在20-30%浮動
FFX是PS2時代的移植,應該也有不少純收藏的玩家,加上系統確實是比較舊了。
人龍7倒是比預想的高一點
然後下面是其他我也很喜歡的遊戲,
放個數據給大家參考
https://i.imgur.com/kH6cLDJ.jpg