※ 引述 《owo0204 (大大大優惠)》 之銘言:
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: 海賊王本身不算那種戰力設定很明確有實力分級的吧
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: 能衡量強度的
: (1)懸賞金
: (2)稱號抬頭
: (3)實際戰績
: 懸賞金參考性就是shit 不提
: 稱號抬頭稍微可參考,什麼七武海四皇上將
: 但同稱號之間表現也有天跟地的差別
: 參考性也有限
:
: 應該說海賊王本身就沒有很清晰的境界之分
: 或戰力指數數據分級吧
:
正好相反吧,
海賊的戰力分級不僅沒膨脹,
甚至是有點刻意固化過頭了
四皇、四皇大幹部、四皇幹部
上將、七武海、中將
每個階級的強度是非常固定的
仔細數數看戰績,
可以發現他們的勝負都完全符合各自的分級,
例如以往討論過「白鬍子團隊長怎麼那麼爛」、「七武海到底有多強」、「中將怎麼都雜魚
」
實際上把戰績攤開來看,
四皇幹部對上同等級的七武海不是打平就是打輸,
中將遇上等級更高的七武海就是輸,
即使內部有差距,
最後結果都不會超出他們各自的分級。
(當然主角團或天選之子巴其、規格外的卡普這些是例外)
然後懸賞金就更是合理到有點過分的制度了,
除了配合世界觀以外,
懸賞金如大家所知是政府在評估威脅度,
所以在戰鬥力以外還包含了名聲、勢力、實績等等,
是非常全面的「綜合實力」
我是認為實力本來就應該包含戰鬥智商、特殊能力、影響力這些多元的要素才更真實,
所以反映綜合實力的懸賞金可以說是最合理的一種戰力指數也不為過。
在實際表現上,大都是主角在打海賊,
有懸賞的海賊之間比較少實戰例子,
但至少賞金還是可以分出同一團裡的強度高低。
然後主要的海賊角色七武海又有凍結賞金的設定,這就非常狡猾,
例如蛇姬只幹了一票8000萬的案子就被看中有實力而被招安,
所以即使她戰力其實更強也沒有吃書。
最近解凍以後也有了相符的新賞金。
總而言之,
海賊的戰力數值上的設定本身就給了自己很合理的空間,
然後在分級上,尾田把戰績相當刻意地維持固定的框架,
甚至不講什麼技巧相性,階級不同就別想翻盤,
因此會讓人覺得戰力膨脹的,反而是在於情節上的表現。