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[閒聊] 賽馬娘 全球收益突破20億鎂
作者:
w790818
(科怪)
2023-04-14 12:13:27
根據Sensor Tower的數據顯示,從2021年2月至2023年3月,本作在全球市場的累計收入已經
超過20億美元(約2650億日圓),其中約95%的收入來自日本市場。雖然該遊戲也在韓國和
台灣提供服務,但韓國的收入佔比僅為3.3%,台灣的收入佔比則為1%。
https://i.imgur.com/JNwDMMl.jpg
https://i.imgur.com/EMrEgFd.jpg
作者:
fman
(fman)
2023-04-14 12:14:00
好猛
作者:
crossworld
(crossworld)
2023-04-14 12:15:00
600億台幣==
作者:
falken
(誠意)
2023-04-14 12:16:00
海外都涼了
作者: nashinai
2023-04-14 12:17:00
反正也不需要海外雞肋
作者:
super0949
(不重要啦~)
2023-04-14 12:17:00
海外真有這麼低?
作者:
cornsoup
(清涼蓮子綠豆湯)
2023-04-14 12:18:00
跟彈珠一樣 變成日本第一了
作者:
some61321
(Dai5y Forever)
2023-04-14 12:18:00
我的娘
作者:
jerry7668
(阿J)
2023-04-14 12:19:00
海外有未來視阿
作者:
adk147852
(Immortal)
2023-04-14 12:19:00
猛
作者:
hyakkiyagyo
(_(:3 」∠ )_)
2023-04-14 12:20:00
滿是腳本的外掛神遊
作者:
mealoop
(肉oop)
2023-04-14 12:20:00
台灣也有6億NT 很強惹ㄅ
作者: nashinai
2023-04-14 12:21:00
不是海外低 是本地太高
作者:
kiplove114
(wei)
2023-04-14 12:22:00
日本本地賽馬文化以及各式周邊連動活動都是海外難以推廣的理由 這種二次元融合三次元偶像 蠻吃線下活動參與的 尤其馬娘本身遊戲性又那樣 海外營收基本上就那樣了
作者:
qweertyui891
(摸魚廚師)
2023-04-14 12:23:00
所以我說那個鈴鹿
作者:
abucat
(阿布貓)
2023-04-14 12:26:00
不是小萌代理的話想玩
作者: heath123
2023-04-14 12:26:00
鈴鹿聲優剛休止回來別再逼拉
作者:
a000000000
(九個零喔)
2023-04-14 12:27:00
賽0娘
作者:
Strasburg
(我很低調)
2023-04-14 12:28:00
連巴哈專版人氣都不知道跌到哪裡去了
作者:
KotoriCute
(Lovelive!)
2023-04-14 12:28:00
出了日本就特異功能全失的手遊
作者: marlonlai
2023-04-14 12:30:00
有預期到在其他國家表現不會很好 不過沒想到差距這麼大
作者:
porter123321
(porter123321)
2023-04-14 12:30:00
賺日本的錢就很飽了
作者:
cactus44
(鋼彈仔)
2023-04-14 12:33:00
台灣沒有賽馬文化很難共鳴吧
作者: csyhri
2023-04-14 12:36:00
600億...
作者:
zChika
(滋琪卡)
2023-04-14 12:37:00
海外就沒什麼需要討論的,會出什麼馬什麼卡都沒有驚喜雖然說因為韓國的前例大概今後都不敢搞了除非跟香港賽馬合作,出台港澳(繁中版)專屬馬娘吧
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)
2023-04-14 12:40:00
台灣1%….
作者:
s678902003
(科科)
2023-04-14 12:40:00
如果“台灣收入1%”是指繁中服,那應該還包含香港那就真的有點低...
作者:
akito7039
(Akito)
2023-04-14 12:40:00
看退休馬推特不時有粉絲寄去新鮮牧草箱
作者:
linzero
(【林】)
2023-04-14 12:42:00
台服不到一年就6億也不少了吧
作者: tim111444
2023-04-14 12:42:00
這是兩年的統計資料 開服只有半年多的台服跟只比台服早一個月的比例被稀釋一些正常吧 而且上面一個個說得好像半年2000萬鎂很少一樣==
作者: FCPo011674 (文)
2023-04-14 12:46:00
出香港馬效果也不會好到哪去,多數馬娘玩家熟的是馬娘不是賽馬
作者:
a20076209
(wecan)
2023-04-14 12:48:00
玩日版的貢獻加一加肯定不只1%
作者: FCPo011674 (文)
2023-04-14 12:51:00
搞一個繁中服限定或先行的帝麥之類人氣角換裝效果絕對>>>>香港馬娘
作者: ASEVE (ASEVE)
2023-04-14 12:51:00
除了賽馬文化外,那遊戲模式也需要玩家夠M才玩得下去
作者:
sezna
(sezna)
2023-04-14 12:51:00
不好玩的遊戲看動畫就好了
作者: urzakim (..)
2023-04-14 12:54:00
台版有未來視 除非課長都會跳過不重要的池吧
作者:
s20116
(å°å°æ…˜æˆ¶)
2023-04-14 12:54:00
遊戲性太爛,海外版本很難推廣
作者: tn1983
2023-04-14 12:55:00
是馬娘日本太強..
作者:
g1409
(@.@)
2023-04-14 13:15:00
海外也太低
作者:
fxm20334
(德州魂)
2023-04-14 13:16:00
日本時間也比較長
作者:
smik
(xx)
2023-04-14 13:17:00
台灣才多少人就有1%,很賺了
作者:
Strasburg
(我很低調)
2023-04-14 13:25:00
香港當然比台灣熟 台服賽馬譯名幾乎還是遵從香港馬會
作者: winiS (維尼桑)
2023-04-14 13:27:00
賽馬很有趣,遊戲太痛苦。苦到玩家自稱牢友,從一個又一個監獄移監要是出個賭馬模式,可以在賽季觀戰,然後用遊戲裡的金幣下注就好了這樣也可以少製造一些馬罐頭
作者: jeremylouee
2023-04-14 13:34:00
日服的都會算在日本 還是台灣, 日服課超多, 台服沒啥在課..
作者:
Knightv
(天留我不留)
2023-04-14 13:59:00
台服還沒滿一年有6億很強了吧
作者:
king9122
(DD)
2023-04-14 14:07:00
推賽鴿娘在台灣 或許還比較有機會紅
作者:
alex813
(Edward)
2023-04-14 15:03:00
扯
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