[閒聊] FF16:「適時配件」和「故事聚焦模式」

作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-04-14 17:52:20
https://youtu.be/UfP_3UD5qF8
今天釋出的新情報影片,
FF16的戰鬥十分華麗,但也會讓人擔心連招會不會太難輸入。
為此,吉田在影片中提到
https://i.imgur.com/4X9DipJ.jpg
遊戲中有一連串的「適時(Timely)配件」(飾品),
飾品的作用除了可以打造自己獨特的戰鬥風格,
也可以幫助動作遊戲苦手的玩家獲得更好的遊戲體驗
(因為這次的FF是全即時的動作遊戲)
吉田在影片中推薦 Ring of Timely Focus(適時專注之戒)
Ring of Timely Strikes(適時打擊之戒)
作為沒有自信玩家的起手裝備
https://i.imgur.com/IkK645A.png
適時專注之戒
當裝備此戒,在敵人攻擊主角的時候時間流逝會變慢。
和適時迴避之戒同時裝備時效果不會生效。
https://i.imgur.com/TJw8Uvp.gif
在敵人的攻擊打到身上之前,會有圓形時間條提示並延長閃避的時機點讓你更好的閃避
https://i.imgur.com/6ngv1kV.png
適時打擊之戒
當裝備此戒,複雜的技能組合技可以透過簡單敲擊□按鍵來輸入。
這個概念有點像是格鬥遊戲的簡單模式,
就是讓每個按鈕直接對應輸入特殊的絕招,只要敲擊按鈕就能不斷使用招式的感覺。
連擊□按鍵可以達成技能組合技。
除此之外影片中還秀了其他飾品
https://i.imgur.com/WWfOhqv.png
適時迴避之戒
當裝備此戒,只要朝著主角過來的攻擊可以被閃避,主角會自動閃避攻擊。
https://i.imgur.com/npHOa2v.gif
自動閃避飛過來的火球
https://i.imgur.com/I782OHh.png
勇氣徽章
增加防禦值 10
https://i.imgur.com/hKVoo3d.png
力量徽章
增加攻擊值 10
https://i.imgur.com/LxVt4wB.png
鈷藍流蘇
當受到傷害時,增加極限技槽增加值6%。
所以就是可以裝備幫助戰鬥的飾品,
而若是不需要輔助戰鬥,
就可以把這些裝備欄位拿來提升自己的人物數值或是獲得其他有用的特性。
https://i.imgur.com/jFGEkpm.png
遊戲中提供故事聚焦模式,
這個模式會開場就幫你把輔助飾品選配好,可以讓你專心看故事而不用太擔心動作操作。
這是現在製作遊戲一個很明顯的趨勢:
現在的遊戲都希望把門檻降的越低越好,如果在這之上能夠把玩家上限提高就更完美。
用白話來說:
就是「初學者玩家就算胡亂敲擊控制器也能發動足夠酷炫的招式,有良好的體驗」,
同時「高手玩家能在同一個系統鑽研自己想要的打法精益求精,有足夠的反饋。」
能做到這一點,就能說是堪稱上乘的系統。
前年的TOAR算是個不錯的例子,
就算蝦七八敲擊按鈕,一樣可以快節奏的戰鬥和帥氣的終結技,
而高手也能鑽研自己想要的連招配招,照自己的想法來玩。
就算是法環,
也加入了召喚鈴來適度降低新手玩家的苦痛(雖然還是很苦痛)
雖然不知道上限如何,
但是這個戰鬥輔助飾品對於入門玩家應該是一個很好的幫助,方向很正確。
而且如果有這樣飾品效果,感覺也很有可能也會登場一些跟戰鬥技能特效有關的飾品
帶傷害擴散啦,負向狀態緩速啦之類的,加強某個特定技能之類的
進而又能派生不同的遊玩流派,越想就越興奮,
期待
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-04-14 17:57:00
阿不就自動人形的自動晶片?
作者: gox1117 (月影秋楓)   2023-04-14 18:00:00
不就dmc 5自動幫接招
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-04-14 18:00:00
很好聽的菜雞模式
作者: Lupin97 (Lupin97)   2023-04-14 18:00:00
救救手殘人
作者: dieorrun (Tide)   2023-04-14 18:00:00
這年頭叫做"遊戲記者"模式
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2023-04-14 18:03:00
XV不就有類似的東西了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-04-14 18:04:00
簡單模式真的很重要,尤其你不是宮崎英高像臥龍沒難度選項我一下就懶得玩了==
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-04-14 18:08:00
現在高齡玩家也不少,我是覺得很有必要啦
作者: Hyakki (百万瓜夜行)   2023-04-14 18:09:00
希望武器造型能更多
作者: rockheart (優しい風 )   2023-04-14 18:13:00
討厭做成動作遊戲就是這樣
作者: ss104689 (阿魂阿)   2023-04-14 18:18:00
TOAR連個雕,我拿TOZ那狗屎的戰鬥連擊都比TOAR好,轟霸斬傳奇你敢提連擊,沒看過那麼可憐的拳鬥士
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-04-14 18:23:00
轟霸斬正是所謂的新手優待模式 XDD你其他角色都不操作,從頭到尾一直轟霸斬也能順暢的通關
作者: LittleJade (TKDS)   2023-04-14 18:28:00
有心力做簡單模式又沒壞處,能讓更多人玩到都是好事
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-04-14 18:29:00
而他有特殊狀態只能用主角去切,也是刻意鼓勵你使用主人公去發現這件事情。很成功啊
作者: LittleJade (TKDS)   2023-04-14 18:29:00
FF正作第一次做成動作遊戲,所以才會特別強調這個不過沒困難模式會不會到時候有人嫌太簡單XD
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-04-14 18:34:00
有Final Fantasy模式讓玩家挑戰阿 而且不裝輔助飾品還會有Score獎勵 有AC模式可以上傳紀錄算是鼓勵高手玩家
作者: Suleika (Suleika)   2023-04-14 18:40:00
toar的系統是超失敗的例子 不要亂兜
作者: Pep5iC05893 (結束)   2023-04-14 18:41:00
手殘黨感到溫馨
作者: ruiun (你人真的很好)   2023-04-14 18:42:00
吉田有顧慮到輕玩家是好事,之前幾款遊戲都跟嚼蠟,期待
作者: GAOTT (杜鵑)   2023-04-14 18:45:00
踐踏人類自尊的系統
作者: Baychu (月桂丘)   2023-04-14 18:48:00
轟霸傳奇也要中期才能用,說不上是對新手的優待
作者: kaj1983   2023-04-14 18:49:00
裝輔助就要犧牲加能力的裝備,有一好沒兩好
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-04-14 18:49:00
TOV只要會火球術跟洗衣機就可以破關了
作者: kaj1983   2023-04-14 18:50:00
其實可以直接設計成輔助常駐才對
作者: Baychu (月桂丘)   2023-04-14 18:50:00
而且說新手優待,TOB貝姐的鎖血比奧爾芬燒血實用多了
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2023-04-14 18:50:00
用轟霸斬是無可奈何
作者: Baychu (月桂丘)   2023-04-14 18:53:00
真的要說TOAr的優點是飾品客製化很好,很容易弄出適合的屬性搭配不同的流派,反而TOB的飾品隨機要素太高不想搞
作者: sky12island   2023-04-14 18:55:00
飾品弄好了我還是覺得轟霸斬超難用啊w男主從頭冷凍到尾害我單挑那打的很痛苦
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2023-04-14 18:56:00
裝了輔助輪你也不差那點+能力了 有差嗎?
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-04-14 18:57:00
怪獸換皮和霸體其實是另外一個問題捏,但系統本身優點還是正常發揮的啊所以說後面可能會有強度強到讓你想拆掉輔助輪的飾品啊 XDD有裝備品質之分[藍色],那應該很有可能還有更上位的飾品。而且裝備提示是只能閃過可以閃避的攻擊,那如果王會打全屏AE不就不會發動了嗎? XD
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2023-04-14 19:01:00
要能強過自動連段跟自動閃避的東西也太毀天滅地了吧吉田做這種會打全範圍的通常會有機制給你解吧
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-04-14 19:05:00
拿網路遊戲來說,比方說你10分鐘沒有從 P1打到P2會觸發全屏即死攻擊。這樣就有可能迫使玩家拆掉補助輪來動動腦。
作者: kaj1983   2023-04-14 19:06:00
有差啊,強度會下降,不然給你加能力的裝備幹嘛?輔助道具大概不是為了降低難度,而是讓玩家慢慢習慣動作遊戲的節奏,打久了應該就會想換掉了
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-04-14 19:28:00
就看自己的需求和練度可以調整很好啊
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-04-14 19:28:00
這種道具就是給死到會卡關 破不了關的人用的
作者: CowGundam (牛鋼)   2023-04-14 19:29:00
看起來很棒啊,反正單機遊戲怎麼舒服怎麼來,這次官方直接幫你做好外掛放遊戲裡
作者: bestadi (ADi)   2023-04-14 19:32:00
toar 智障在一堆拖台錢擋門霸體怪吧
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-04-14 19:33:00
那個自動迴避 看起來只有主角沒動作才會發動而且遊戲也可以設定裝備 受傷時反而攻擊力會提升之類的技能
作者: watwmark (水印)   2023-04-14 19:39:00
只要出PC版 第二天主角就會變但丁惹
作者: ss104689 (阿魂阿)   2023-04-14 19:45:00
TOAR連擊影片少歷代作品很多是不爭的事實,而且還都選體重輕的怪來拍,跟過去作品不用特別選就能拍差很多如果這樣你還要說TOAR連擊系統很好的話,你是對的
作者: npc776 (二次元居民)   2023-04-14 20:03:00
躺著等就好 想唱隕石術的去唱吧
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-04-14 20:06:00
TOAR戰鬥就太簡單只有一種解還逼你一直用輕度玩家可能會覺得自己很強吧,想玩出自己花樣的只有傻眼這三小破戰鬥
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-04-14 20:19:00
基本上自動連段跟自動躲避就是遊戲內建最強裝備了.也就是記者模式. 給時間緊迫趕寫稿的人用的. 之前的展式中用這個可以單手破台
作者: seraph01 (ああああ)   2023-04-14 21:36:00
尼爾也有類似系統

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