作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-04-18 08:55:33如題
看到有文章在討論王國之淚出在其他平台,
那如果薩爾達傳說是索尼第一方工作室製作呢?
例如製作秘境探險、最後生還者的頑皮狗,
Sucker punch 的對馬戰鬼、惡名昭彰
製作地平線、殺戮地帶的遊騎兵
製作戰神系列的聖塔莫尼卡,
都是赫赫有名的大作,
薩爾達傳說的IP給索尼經營會更紅嗎?
作者:
werger (盃)
2023-04-18 08:57:00林克會被爆頭
這假設等於是宮本茂不存在這個世界,那其實連任島能不能活到現在都是問題。
作者:
toolin (一時的落敗算啥?巴薩魂)
2023-04-18 08:58:00大概在御天之劍就被放棄了
作者: aa091811004 (falaw) 2023-04-18 09:01:00
那就可能沒這個ip了
作者: t13243334 (虎標萬金油) 2023-04-18 09:02:00
光是救公主這種劇情大概就被腰斬惹
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-04-18 09:02:00大概就darksider吧本身會更重視戰鬥
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-04-18 09:02:00可以改成大媽薩爾達救林克啊
作者: aa091811004 (falaw) 2023-04-18 09:03:00
我記得塞爾達系列好像開創了不少遊戲上的新東西,不見了的話感覺有點危險
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-04-18 09:03:00資金有限會拿去衝畫質 玩法跟細節都忽略掉
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-04-18 09:03:00這種用能力戰鬥的作品一直不少
不是 薩爾達傳說就任自己的創意跟技術力匯聚而成的IP
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~) 2023-04-18 09:03:00
被SJW惡改的薩爾達,那畫面太可怕
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-04-18 09:04:00但像是任天堂這種傾社之力去開發的就沒有
作者: syk1104 (ONENO) 2023-04-18 09:04:00
會各種教育薩爾達,畫面太幹,我不敢想像
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-04-18 09:04:00好處就是薩爾達的大餅臉會真的變大餅臉
作者:
ryanmulee (ryanmulee)
2023-04-18 09:05:00直接沒有
作者:
neerer (neerer)
2023-04-18 09:06:00就是地平線、往日不再、會後生還者這些啊,現在索尼自家的遊戲只會重視電影式演出,會嘗試創新玩法的工作室已經被砍光了
作者: syk1104 (ONENO) 2023-04-18 09:06:00
老任很多都是開拓性的開發,不是那種操短線噁公司學得來的
看看現在日索的下場,就是一起解散,宮本茂變成眾多流浪製作人之一。
作者:
ryanmulee (ryanmulee)
2023-04-18 09:07:00可能三角神力直接變成黑人女同跨性別
那薩爾達在PS2之後就不會有續作了索索不要整天意淫別人家的作品,你自己曾經有過ICO汪達
這些都是不輸薩爾達具備高藝術價值的名作 然後咧? 丟了
你給其他家 就是可能到PS3時期畫面寫實 林克臉很細緻
然後...就沒有然後了 甚至可能連GOTY的入圍都沒有
作者:
obody (歐身)
2023-04-18 09:12:00現在很多3d遊戲的邏輯都薩爾達出來的 沒有任天堂的話遊戲界至少倒退三年吧
作者:
linchw (james)
2023-04-18 09:12:00救的不是公主 是跨性別異性戀黑人胖子
作者:
sln5112 (Kousan)
2023-04-18 09:12:00人家老任玩的是創意 現在的索索遊戲還不如貼我兩百去看電影
作者:
kducky (kd)
2023-04-18 09:15:00延期也是有做出爛做的 例如FF15初版…
換成索尼應該早就把薩爾達收起來了 薩爾達在曠野之前那個銷量應該索尼是完全看不上眼的(莫忘往日不再賣不到千萬直接被砍)
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2023-04-18 09:17:00這樣會沒有原神很不方便
薩爾達這IP的設定上其實不算很優秀 甚至能說有些過時
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2023-04-18 09:18:00
跟其他”索尼大作”一樣B咖水準
不是因為玩法上特別優秀的話 是吸引不了人當薩學家的
老任經營IP的能力是很誇張的,好幾款數十年長紅這可不是在網路社群帶風向就能做到,索尼能辦到嗎?
作者: syk1104 (ONENO) 2023-04-18 09:19:00
老任做遊戲很簡單啊,就是要好玩,但我看其他人都做不到
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-04-18 09:21:00應該說薩爾達只是符合老任想做的玩法套上去的IP如果不是薩爾達 就只是換成其他老任的IP或新角色而已
作者:
rx0001q (貓熊)
2023-04-18 09:25:00索尼就只是想賣機器,根本不管你遊戲
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-04-18 09:27:00大家也太看衰了吧,運氣好說不定能發展成FF系列啊?
作者: DarkyIsCat (黑肉貓娘讚) 2023-04-18 09:29:00
所以現在的薩爾達系列已經很夠了
薩爾達給其他家 就是其他家把薩變普通的童話IP 然後任
作者:
oasis404 (綠洲404)
2023-04-18 09:31:00如果是SE來做應該沒辦法做成開放世界標竿,SE做開放世界不太行
作者: syk1104 (ONENO) 2023-04-18 09:33:00
ff..給我的感覺就只剩畫面了
FF?????????????????? XDDDDDDDDDDDDD
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-04-18 09:34:00FF確實不是索尼,查了一下日索怎麼工作室都沒了…
作者:
toolin (一時的落敗算啥?巴薩魂)
2023-04-18 09:34:00我可不敢想像牛郎林克跟四英傑開車瞎晃
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2023-04-18 09:34:00FF系列現在有多爛你不知道嗎 還是你在反串==
FF跟薩早期有一點很像就是無限的想像力跟創意FF7後就著重炫砲的畫面跟特效,但現在就不吃香
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2023-04-18 09:41:00ff14至少現在還不錯啦
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-04-18 09:42:00老任可是把薩爾達經營得不錯,SE..FF現在只剩招牌了
六年前的畫面,連任天堂砸本社資源全力開發王淚都要六年了,其他家你敢信?
作者: piquar 2023-04-18 09:50:00
索尼的第一方日本工作室活不到2023
作者: fhirdtc98c 2023-04-18 09:55:00
撇除SJW的話,詬病大概現在是開放世界畫面很漂亮,但任務高機率很無聊
作者: Marliz (Marliz) 2023-04-18 09:58:00
怎麼說的時之笛很好做一樣...時之笛的開發難度應該大於曠野吧
作者: mangekyou (万華鏡) 2023-04-18 10:01:00
沒有任天堂,世界上就不會有薩爾達傳說,別妄想了
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2023-04-18 10:04:00在曠野之息出現前單論營收CP值,任天堂三本柱最爛的肯定非薩爾達莫屬,投入資源多、開發時間長、不像瑪利歐能有一堆分支作品、論賺錢更是不用和寶可夢比,就是這麼個IP
作者:
Annulene (tokser)
2023-04-18 10:07:00以前就掛了 不會撐到現在菁英中心不會接受 垃圾
作者: r781207 (阿洽) 2023-04-18 10:11:00
又黑又肥的薩爾達,一拳打爆加農拯救白軟男林克
作者:
guogu 2023-04-18 10:14:00就被砍了 綠帽是任天堂的技術展示 其他家誰讓你這樣磨
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-04-18 10:15:00最後一作可能是PS3時代 然後初代的發售日每年官推出來刷一下存在感 粉絲:新作呢?
作者:
toolin (一時的落敗算啥?巴薩魂)
2023-04-18 10:28:00沒有時之笛,很多以後的3D遊戲會走很多冤枉路
作者:
juncat (モノノフ)
2023-04-18 10:29:00水王子弟弟一定是同性戀 露珠又肥又黑
作者:
sln5112 (Kousan)
2023-04-18 10:36:00老任真的太苦了 每過幾年都要出一本業界教科書
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-04-18 10:38:00遊戲教育事業vs遊戲教育事業
記得時之笛按Z鍵鎖定吵死人的光球或其他東西是首創連帶影響一堆3D遊戲
薩爾達被說劇情差 那也就代表IP核心不是什麼劇情或者
薩爾達和瑪利歐進化成首個真3D遊戲時,隔壁PS還是一堆偽3D呢。人家可以進化真3D是因為主機輸入設備多了一個搖桿,以及系統機制有解決3D移動、視角及鎖敵的問題。以索尼那種只強調疊效能的落伍思維,永遠都不會讓遊戲開發帶來更新的突破。
世界觀 而是靠遊戲本身內容 這不是換其他家就能做的不然曠野之前 老任也不可能限制其他廠不做希卡之石啊你今天其他家IP若能搶先曠野做這些玩意出來 那就是你們拿GOTY啊 然後畫面還更好 問題就沒有啊
薩爾達故事背景現在來看一樣頂啊,不然不可能用了三十幾年,三角神力分別是力量智慧跟勇氣,林克不是最有力量也不是最有智慧,是充滿勇氣跨越眼前所有困難挑戰,玩完感觸都蠻深的
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2023-04-18 11:14:00
湖中妖精水乳交融
作者:
splong (Close To The Edge)
2023-04-18 11:14:00薩爾達如果是SONY的根本撐不到曠野之息 前幾代雖然大多都是好評神作 銷量又不是每次都很理想 索尼早把他砍了
作者:
mayzn (mayzn)
2023-04-18 11:20:00重點就是要好玩而已,整天在哪邊教育玩家哪邊好玩了?索尼的公司文化就沒辦法做這樣的東西
作者: waeomi (Evan) 2023-04-18 12:03:00
好噁
作者: HappyPoyo 2023-04-18 12:39:00
可能到現在還生不出來像樣的3D鎖定系統吧
通篇不知道在說三小 你的薪水給大家花比較有價值你給不給
作者:
PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)
2023-04-18 13:15:00不是大家看衰, 你想討論先拿個索尼有比擬薩爾達創意玩法的東西來比才證明他做得出來啊連比都沒得比那你這假設就像比爾蓋茲生在非洲一樣, 一輩子賣水果度過一生還討論個啥屁