: 而不是要打很久才對吧?
: 玩臥龍有感,
: 既然要類似現實真刀真槍一樣打沒幾下就死,
: 那王也應該這樣而不是王反而要砍半天
: (如果有那種王打幾下就死的遊戲麻煩跟我說)
從以前打WOW的經驗
隨便舉例 有一隻NAXX的王 叫泰迪熊
詳細細節有點忘了 總之就是會把人分成兩種 正電負電
然後正電的要跑一邊 負電的跑一邊
不能跑錯 跑錯忘記是會害死隊友還是死自己 忘了
但是要打通這個王要跑好幾次 然後只要有一兩個隊友跑錯就是滅團
那時被大家裝備還不夠好 容錯率沒有很高 少一兩個人會打到王狂暴
然後打這種王當時就覺得很無奈
1.你明明會打 可是你還是得跑重複好幾次一樣的機制
2.只要搭配一兩個蠢蛋隊友 你就會打不過
我就覺得很多遊戲的王設定其實也就是
一個phase可能可以有70%的人通過 第二個50%
那整體過關機會就是.35
但是如果重複的phase連續五次 0.7*0.7*0.7*0.7*0.7
那過關率就不高 但是極度無聊
所以我也認同本篇原PO的看法