最近在玩魔物獵人gu
一個人要打四個人血量的魔物
一場還會放兩隻過動兒噁心你
去問問題,老蠟入還會用滿滿的優越感
叫你一定要單人過,這樣才會有所成長(而且不能用特定強勢武器喔!)
整個社群都充斥著g級單人過不了是你的問題
好像不該檢討一下遊戲的血量設計一樣
我認為遊戲就是要好玩,當一款遊戲
沒有新手、輕度玩家在玩
變成只是那群小眾硬核玩家在互相秀優越的時候
就應該檢討一下自己的遊戲
遊戲的本質就是給大家帶來快樂
當
大多數人
大多數人
大多數人
(不是硬核玩家)
感受不到快樂時
那玩這款遊戲是為何?