[閒聊] 主線劇情後的大boss的必要性

作者: voohong (vhlhong)   2023-04-30 08:30:14
依稀記得早期很多遊戲和作品
大致上一開始不然就是中期就會跟你說明誰是尾王
主角們打完尾王收工結束
不知道甚麼時候開始
變成劇情後的尾王還是有個大boss在操控
人設甚麼的都沒有,主角群就趕火車時的把尾王碾了才勉強收工,給讀者玩家們突兀的感覺
小說漫畫作品的話可能是礙於編輯讀者的要求硬續命
遊戲的話就真的很怪…
這套路到底甚麼時候開始的啊
作者: AntiEntropy (詰襟の少年)   2023-04-30 08:40:00
為了做劇情反轉迎合市場吧?但編劇能力有限
作者: motorolaz (KEN)   2023-04-30 08:55:00
潛規則,跟不能打擾合體、變身、吟詩兼自帶BGM差不多
作者: jeffbear79 (jeff)   2023-04-30 09:25:00
還有我方NPC其實是幕後黑手,只在結局鋪梗結果因為沒續作就沒機會打了
作者: goury   2023-04-30 09:27:00
源頭不知道,但早期可參考例如「白河愁」,或重戰機等作品
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-04-30 14:38:00
尾王打完被黑幕吸收變成真-尾王 然後直接二連戰

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com