[閒聊] 從結果來看 FF7RE的戰鬥模式好玩嗎

作者: GrimmNotes (格林童話)   2023-05-03 10:02:23
以前沒玩FF7是因為純回合制
而FF7RE則結合動作與回合制
普攻與閃避是動作類,技能施放是回合制
我不知道這算不算業界首創
但我遊玩後是持正面評價的
(儘管動畫中,子彈打不中主角、沙馬特中二飆車族等違和感而暫時沒繼續玩...)
不知道從結果來看
市場對動作x回合的遊玩方式的評價如何
作者: DarkKnight (.....)   2023-05-03 10:03:00
爛怎麼記得有人問過
作者: dahos (dahos)   2023-05-03 10:04:00
個人覺得不好玩
作者: Muilie (木籟)   2023-05-03 10:04:00
有點…微妙
作者: cookiecloud (秉妹)   2023-05-03 10:04:00
我覺得不錯,但朋友嫌到爆
作者: chrisjeremy (Yomi)   2023-05-03 10:04:00
我蠻喜歡的 每個人都有他的戰鬥特色 把回合制玩到像動作遊戲
作者: DarkKnight (.....)   2023-05-03 10:05:00
寧願玩FF15的
作者: gaym19 (best689tw)   2023-05-03 10:05:00
以同樣類型的遊戲來說p5s自己玩起來比較爽
作者: iam0718 (999)   2023-05-03 10:05:00
我覺得不錯 但嫌到爆的也很多
作者: hanx5566 (56)   2023-05-03 10:05:00
我覺得好玩
作者: hui000807 (Santa)   2023-05-03 10:06:00
很爛
作者: iam0718 (999)   2023-05-03 10:06:00
而且這種閃避沒無敵禎的看不少人也是能無傷 老人佩服
作者: umapyoisuki   2023-05-03 10:06:00
我覺得不如傳統回合制
作者: Chiyawagashi (鬼畜和菓子)   2023-05-03 10:06:00
剛玩會覺得很卡 上手了打起來很爽
作者: Nico0214 (Nico)   2023-05-03 10:07:00
個人覺得微妙 網路上評價好像也是兩極?
作者: chrisjeremy (Yomi)   2023-05-03 10:07:00
對這機制理解夠不夠深入 玩Tifa最能分辨
作者: Chiyawagashi (鬼畜和菓子)   2023-05-03 10:07:00
打不起來就乖乖玩classic 沒什麼好或不好的
作者: iam0718 (999)   2023-05-03 10:08:00
看有人tifa用跳踢全程無傷完美迴避真的很厲害
作者: peterisme17 (Totty~)   2023-05-03 10:08:00
P5S是不一樣的類型吧
作者: uranus013 (Mara)   2023-05-03 10:08:00
不錯玩
作者: engelba (香腸四郎)   2023-05-03 10:08:00
白金路過 覺得好玩
作者: windr (天河銀明)   2023-05-03 10:08:00
沒辦法很直接說這系統很棒就是多少有問題了
作者: e5428jrm (六月一日)   2023-05-03 10:09:00
我個人覺得不好玩..有點要動作不動作要回合不回合的感覺
作者: sisley5566 (西斯裏56)   2023-05-03 10:09:00
假動作遊戲,結果還是要吃屬性相剋,不然都在搔癢
作者: kducky (kd)   2023-05-03 10:10:00
會玩的很好玩 我不會玩的開easy看劇情
作者: yukn732 (archer)   2023-05-03 10:10:00
這系統很有意思,但沒搞清楚運作機制會撞牆到死
作者: aerysky   2023-05-03 10:10:00
好玩
作者: cookiecloud (秉妹)   2023-05-03 10:11:00
難度分級很怪,普通難度一點都不普通
作者: sisley5566 (西斯裏56)   2023-05-03 10:11:00
雖然最後都拿tifa在無限跳舞,有夠好用
作者: kamisanma (異議あり!)   2023-05-03 10:11:00
比想像中還能接受
作者: DarkKnight (.....)   2023-05-03 10:11:00
我玩普通狂灌回復藥 放大招 被劇情強制斷法
作者: tomzakeru (康康)   2023-05-03 10:12:00
動作遊戲吃屬性太重,那個飛行怪更是爛,打起來不爽
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2023-05-03 10:12:00
後來覺得滿有趣,但是一開始真的不知道自己在忙什麼
作者: Nevhir (煙霄微月)   2023-05-03 10:13:00
算中庸都有顧到 喜歡動作就把指令設熱鍵盡量仿動作 喜歡回合就classic 喜歡挑戰就玩最難無傷 想看劇情就玩簡單
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2023-05-03 10:14:00
快捷鍵在多設8個就神作了4個還是被強迫開選單 就比較白爛
作者: windr (天河銀明)   2023-05-03 10:15:00
戰鬥系統要從回合制改成動作遊戲,就要把上手流暢度做好,
作者: DarkKnight (.....)   2023-05-03 10:15:00
而且我記得視角問題也滿大
作者: allanbrook (翔)   2023-05-03 10:15:00
我覺得行啊不過閃避還是要給他多一點意義 八成都閃不掉不知道閃什麼意思的
作者: windr (天河銀明)   2023-05-03 10:16:00
讓玩家很直接就是打得很爽
作者: Sopure13 (純粹如此)   2023-05-03 10:16:00
怎麼說還是傳統回合強
作者: Tim1107 (可怕麵包)   2023-05-03 10:16:00
善用快捷鍵,蒂法可以玩的很流暢。
作者: fenix220 (菲)   2023-05-03 10:16:00
還是喜歡舊制 不過歐美不吃這套
作者: Annulene (tokser)   2023-05-03 10:16:00
看著很動作 還是回合制
作者: LANJAY (LANTING)   2023-05-03 10:17:00
好玩 熱鍵設好可以打很順
作者: chrisjeremy (Yomi)   2023-05-03 10:17:00
視角問題不太有感覺 畢竟是回合制 你下了指令他就會自動跑過去打 有沒有在鏡頭內沒差
作者: cloud50266   2023-05-03 10:18:00
超好玩,把蒂法的戰鬥摸熟之後爽度非常高
作者: syk1104 (ONENO)   2023-05-03 10:18:00
有超高畫質就好,玩法什麼的不重要吧
作者: windr (天河銀明)   2023-05-03 10:18:00
目前整個就"剛改成動作遊戲有點半成品",看第二部能否進步
作者: motorolaz (KEN)   2023-05-03 10:19:00
我是覺得很不錯,蒂法用的順的話真的讚
作者: windr (天河銀明)   2023-05-03 10:19:00
這種狀況很常出現在剛改版的系列作,第一部的系統都有明顯
作者: letyouselfgo (堅持才知為何)   2023-05-03 10:20:00
我覺得不如做成像伊蘇可以即時切換角色操作做全動作
作者: dukemon (dukemon)   2023-05-03 10:20:00
我是覺得普通
作者: windr (天河銀明)   2023-05-03 10:20:00
需要改善的地方
作者: Nevhir (煙霄微月)   2023-05-03 10:20:00
動作遊戲他沒有要改 訪談時有說 如果拿掉ATB 那FF7的特色就沒了 所以在ATB的基礎做出創新 能仿動作 但不會完全是
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2023-05-03 10:21:00
我覺得是半調子本質上還是回合制 很多東西都要靠你切
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-05-03 10:21:00
意味不明的縫合怪 那個沒屁用的翻滾不知道做出來幹嘛的
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2023-05-03 10:21:00
微妙 知道這系統在玩什麼 但不太喜歡
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2023-05-03 10:22:00
burst mode去反擊 觸發特殊打斷之後才能斷招追砍
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-05-03 10:22:00
不如就單純可以移動位置的回合制或半自動回合制就好
作者: zelda123 (丸子)   2023-05-03 10:22:00
不好玩
作者: evilscholar (雞排)   2023-05-03 10:22:00
好玩,魔石練完配一配打起來爽度夠,缺點就是不好上手
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2023-05-03 10:23:00
要上手、習慣實在太難了,但成功後非常好玩
作者: yeary2k (開心成真)   2023-05-03 10:23:00
客觀來說,比傳統回合制好玩,但動作遊戲愛好者可能不愛
作者: RKain (No Game No Life)   2023-05-03 10:24:00
好不好玩再說,但要好玩都要破關了
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-05-03 10:24:00
神羅頂樓打塔斯克和魯法斯根本不知道自己在幹嘛
作者: pan46 (pan)   2023-05-03 10:24:00
快捷鍵要會設定
作者: RKain (No Game No Life)   2023-05-03 10:25:00
進度魔石沒練好或者拿到比較好用的魔石就是較卡手
作者: Nevhir (煙霄微月)   2023-05-03 10:25:00
翻滾主要是用來躲無法防禦的非鎖定技能 但它沒有無敵幀
作者: GrimmNotes (格林童話)   2023-05-03 10:26:00
聽你們這麼說 我又想拿出來玩了 ==
作者: RKain (No Game No Life)   2023-05-03 10:26:00
戰鬥來說算是要二輪GAME比初回好玩的遊戲...初輪中前期只是讓你練魔石和熟悉敵人的....
作者: emethxyz (紅眼兔)   2023-05-03 10:27:00
覺得滿好玩啊 SE這20年來我玩過少數感到好玩的系統了
作者: RKain (No Game No Life)   2023-05-03 10:28:00
不過不重要,看蒂法和艾莉絲就夠了....
作者: davidrick (舖ㄘ)   2023-05-03 10:28:00
子彈一直打在身上但傷害只有一咪咪,視覺上很衝突
作者: chrisjeremy (Yomi)   2023-05-03 10:28:00
滾是用來閃抓技或是當另一種移動手段 在沒搞懂都會覺得它很爛 跟一般滾有無敵的動作遊戲不一樣
作者: linearppt (lin)   2023-05-03 10:29:00
我覺得蠻好玩的,上手以後可以很多花樣
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2023-05-03 10:30:00
好像很兩極 但算是成功吧
作者: ex990000 (Seymour)   2023-05-03 10:32:00
怎麼樣都比15好玩還更多變化
作者: chrisjeremy (Yomi)   2023-05-03 10:33:00
本質上是ATB回合制遊戲 過度的觀察敵人或立回只是給敵人回CD而已 立回在我方CD時做既可
作者: mushrimp5466 (吃了蝦子的蘑菇)   2023-05-03 10:34:00
一些魔石練不滿就玩不太起來
作者: Baychu (月桂丘)   2023-05-03 10:35:00
先玩過XB系列來玩FF7re很合胃口,但想玩成純動作不容易像神羅頂樓單挑路法斯和他的狗,用動作遊戲的打法一直吃癟我就乾脆打純回合制,一直防禦等他招放完自己再放招
作者: iam0718 (999)   2023-05-03 10:36:00
如果要想個最直觀的缺點大概是視角
作者: a91123585 (樵樵)   2023-05-03 10:36:00
個人很愛
作者: Baychu (月桂丘)   2023-05-03 10:39:00
然後對空中敵人的手感很差,飛那麼高幹嘛,空連也不太順
作者: Nevhir (煙霄微月)   2023-05-03 10:40:00
作者: shikao (shikao)   2023-05-03 10:42:00
可以兩邊互嘴的系統 也算成功吧
作者: jueda (阿治)   2023-05-03 10:43:00
打起來上下限差很大的系統
作者: tim5201314 (花美男)   2023-05-03 10:48:00
我蠻喜歡的
作者: godrong95 (家暴)   2023-05-03 10:48:00
我覺得好玩 我到第一輪打最終boss因為一直打不贏 才學會這系統的真正玩法
作者: juncat (モノノフ)   2023-05-03 10:48:00
我覺得要操作三個人很麻煩
作者: sniperex168   2023-05-03 10:53:00
好玩,當初試玩版就覺得系統很有意思,正式版出來更是如此,尤菲篇則是讓我看到系統的擴展性很高,經過搭配魔晶石也能動作遊戲
作者: danny10173   2023-05-03 10:55:00
沒到特別好玩,但也不到爛的地步
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-05-03 10:57:00
有特色可是玩起來...意外的不算好玩
作者: kducky (kd)   2023-05-03 10:57:00
希望今年年底不要延期= =
作者: ax9199   2023-05-03 11:00:00
熱鍵如果能多設定就沒這問題了吧我個人覺得很棒 但還有改善空間
作者: mongduo (mongduo)   2023-05-03 11:01:00
熟悉之後蠻好玩的 但回鍋又要重新溫習(這部分跟XB系列有點像)
作者: kusoshun (大家一起來促膝長談吧)   2023-05-03 11:01:00
我覺得像是八方跟DQ這種純熟的回合制更好玩
作者: ax9199   2023-05-03 11:02:00
我覺得最大的問題是鎖定 打空中敵人的時候…
作者: frank860328 (hope0328)   2023-05-03 11:02:00
蠻新奇的 好玩
作者: fonpie (楓白)   2023-05-03 11:03:00
TIFA真的強,可以把賽菲羅斯打到懷疑人生
作者: kevin870325 (darkage3461)   2023-05-03 11:06:00
我不喜歡
作者: bizer (bizer)   2023-05-03 11:08:00
個人覺得就直接開兩個模式算了動作些人想打無傷挑戰極限,但很多都無法避免
作者: laugh8562 (laugh8562)   2023-05-03 11:10:00
屌打15代那種飛來飛去 沒魔還要吊在樹上當龜兒子的系統
作者: bizer (bizer)   2023-05-03 11:11:00
太不自由了
作者: terry750410   2023-05-03 11:12:00
個人覺得好玩 而且相當有記憶點
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2023-05-03 11:13:00
一開始覺得這三小 玩熟了以後覺得有夠爽 尤其是Tifa超暴力超爽快 根本像格鬥遊戲
作者: BSpowerx (B.S)   2023-05-03 11:17:00
本篇缺點滿多的,到尤菲篇就幾乎都改善了
作者: remsuki   2023-05-03 11:27:00
不好玩 超不自由
作者: CowGundam (牛鋼)   2023-05-03 11:36:00
我覺得很好玩,想要爽就快捷鍵設定一下然後克勞德反擊反到爽,有點累了可以進選單慢慢選技能放著去上廁所,但又不是完全靜止所以還是能體驗到一點緊張感
作者: motorolaz (KEN)   2023-05-03 11:40:00
這問題問就一定會想到蒂法,剛注意到蒂法5/3生日(呃
作者: yuetsu (Super White)   2023-05-03 11:42:00
無聊
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2023-05-03 11:45:00
萌夯玩多了常常忘記FF7RE滾沒無敵自以為很會滾然後被打爆
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2023-05-03 11:46:00
我覺得沒有很好玩,那套系統要打好要蠻多研究
作者: katanakiller (管他去死)   2023-05-03 11:59:00
不好玩 後面都直接調簡單模式
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2023-05-03 12:00:00
不好玩吧,感覺就二邊都做半套,然後敵人目標切換太極端了
作者: hyakkiyagyo (_(:3 」∠ )_)   2023-05-03 12:02:00
沒有抽卡不是米家所以歸類跟最2同等爛作
作者: biox3416 (XXX)   2023-05-03 12:11:00
爛 寧願玩FFXV
作者: Takuri (阿悟)   2023-05-03 12:17:00
我無法適應,所以棄了
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2023-05-03 12:18:00
熟了之後覺得很好玩 尤其蒂法 一整套打出去超爽
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-05-03 12:18:00
覺得有自己特色但也有缺點,之前大戰期有不少支持者說是史上最強戰鬥系統就是了
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2023-05-03 12:19:00
但也真的是有很多地方需要改善
作者: Takuri (阿悟)   2023-05-03 12:19:00
快節奏戰鬥到一半,還要中斷來放技能跟回血,整個流暢感和體驗很差
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-05-03 12:21:00
還記得當時批評者整個被嗆爆XD
作者: sniperex168   2023-05-03 12:23:00
相信我,Rebirth會再上演一次大戰
作者: Lightman0808 (堕堕子)   2023-05-03 12:27:00
爛,跟便秘沒兩樣
作者: kay00503 (微笑)   2023-05-03 12:31:00
超爛 要放招是回合制要等 結果放招變即時還會被斷跟打不到
作者: kiplove114 (wei)   2023-05-03 12:36:00
在新舊中的取捨我覺得很優秀了 又是新做的系統 市面上也看不太到
作者: Bencrie   2023-05-03 12:44:00
ATB 回合制?
作者: sai2100sai   2023-05-03 12:44:00
實際玩過後覺得還不錯
作者: realion (超乎想像)   2023-05-03 12:46:00
不太優
作者: blue0627 (blueSR)   2023-05-03 12:46:00
作者: Bencrie   2023-05-03 12:47:00
FF7re 戰鬥好玩。敗筆就跟 FF15 一樣一堆過身拖時間的過場。有那種肉體強度還在那邊鑽洞 ...
作者: ak7757 (黃阿登)   2023-05-03 12:59:00
有特色,但說不上好玩,高難度模式會被迫腳色一直切來切去,可以習慣但其實不友善
作者: Truer (我就是真理)   2023-05-03 13:05:00
我覺得比15好玩
作者: GooglePixel (谷哥批索)   2023-05-03 13:11:00
不回合也不動作 整個很忙
作者: Sapphirons (Sapphirons)   2023-05-03 13:14:00
蠻好玩的
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2023-05-03 13:20:00
居然有人用屬性相剋來批評是假動作遊戲 笑死屬性的確有點設計不良,要進場先挨揍或看攻略才知道魔石配法是很過時的設計,但跟動作還是回合根本無關。戰鬥本身來說,熟不熟悉讓人能有兩種體驗玩法的系統算是蠻有深度的啊。Tifa用起來很爽Cloud也不差。
作者: audi1005 (totot)   2023-05-03 13:34:00
不好 寧可回原本回合制
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2023-05-03 13:43:00
好玩 但需要花點時間去上手
作者: a5480277 (tk)   2023-05-03 13:51:00
好玩 算是可以琢磨的機制 無腦也能玩 也能凸顯高手
作者: sustto (sustto)   2023-05-03 13:55:00
動作性就普通 讓回合制玩家體驗的 不太相信動作玩家會喜歡
作者: siddor (Siddor)   2023-05-03 13:57:00
好玩,但初期很難適應
作者: BKBboys (BKBboys)   2023-05-03 13:57:00
我覺得不錯,玩得還算順暢,實際上技術上限也可以很高
作者: EliteBaby (菁英嬰兒)   2023-05-03 14:05:00
不會自己去玩一遍喔
作者: BrahmaBull36 (衰尾道人)   2023-05-03 14:14:00
喜歡的很喜歡 討厭的基本噴成屎有回合制老粉覺得被照顧到很感動 也有動作粉沒玩試玩 買了後覺得自己被騙
作者: MrJB (囧興)   2023-05-03 15:02:00
賣得好就是好玩
作者: iorittn (IORITTN)   2023-05-03 16:17:00
我不習慣…
作者: cucu1126 (日月)   2023-05-03 17:59:00
很讚啊

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