文稍長還請見諒
FGO酥酥我是從二周年開始玩,到現在幾乎沒斷掉過
而這期間也玩了不少遊戲,但沒有一款像是這樣持久不斷
劇情、音樂、角色設定這些因人而異,這個我不評論
但我想最大的原因就在於,FGO符合我對「手遊」的定義
其他棄玩的遊戲就在於它是一款好遊戲,但不是一款好手遊
我對於手遊的定義是可以隨時拿出來遊玩,隨時把它關了
你就算開一場戰鬥,也能在1-2分鐘內結束,不會有整個戰鬥跑要5分鐘以上那種事
然後沒有太多需要花時間的每日任務,一天大概花個10-15分鐘就能結束
甚至沒事時你登入就能關掉也沒差,而且這個舉動不會讓你的遊戲體驗與別人差太多
然後更重要的是
作者:
loc0214 (啵啵半宅魚)
2023-05-06 20:46:00fgo也衰退了很多阿真的很少看到吹玩法的,這遊戲能到絕對現在不是因為玩法,看其他學這玩法的倒了多少,沒fgo的命得了fgo的病不是隨便說說欸
本質就真的是電子小說,不看劇情我也不知道玩這款幹嘛XD
作者:
samejoe (想走)
2023-05-06 20:54:001-3退坑,一直被捏劇情捏到最近又回鍋,劇情好看就是有好處
作者:
samejoe (想走)
2023-05-06 20:56:00長草期多剛好有時間補主線看劇本.
作者:
johnli (囧李)
2023-05-06 20:56:00現在有玩的就MLTD FGO 千年戰爭 平常3個打完都不用30分鐘活動要拿滿獎勵也是不用花太多時間
FGO如果活動要週回搬商店不是也跟其他手遊一樣花時間?
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2023-05-06 21:01:00
上班族特攻ex
尤其碰到刷箱活動的時候 每次退坑一陣子幾乎都是刷箱完的時候
能把粉絲養成這種心態才是他們成功的原因吧 難怪skip永遠都不用裝 因為這樣才有玩遊戲的感覺
它現在系統就是永遠不可能SKIP啦現在都用寶具時間跟按鍵數在搞差異化了
作者:
johnli (囧李)
2023-05-06 21:08:00現在連10箱我都有點懶 但至少5箱是基本
作者: hitomi47 2023-05-06 21:09:00
我現在直接0箱
作者:
johnli (囧李)
2023-05-06 21:09:00千年戰爭更是佛心 2分鐘每日就結束了
作者:
D2Diyus (想買的書太多了)
2023-05-06 21:09:00上次0箱 在忙其他事情發現時活動已經過了 幹
作者: FinnNuclear 2023-05-06 21:09:00
重點是能集中在一天內刷完吧,現在一些手遊不管活動甚至是平常刷素材都會限制每日進場次數真的煩
作者:
D2Diyus (想買的書太多了)
2023-05-06 21:10:00看活動類型吧 像這次有100任務的要一天打完有點硬
作者:
johnli (囧李)
2023-05-06 21:11:00時間留給單機體驗比較好 也不是貶低手遊 但手遊有自己適合的類型
這次跟著主線打就解超過半數了吧我主線解完剩沒幾個任務
作者: FinnNuclear 2023-05-06 21:16:00
一天100任是有點硬但不至於不行,爬塔就無法反駁了
作者:
roc074 (安安)
2023-05-06 21:17:00你對公連的想法太落後了……
說個笑話 公連每日花時間你FGO可能還在讀取畫面人家就已經解完閃人了
作者: urzakim (..) 2023-05-06 21:19:00
公連如果在人多的區要認真卡競技場是要花點時間
公連那種盆栽遊戲的問題是沒上線會有吃虧的感覺不過不打公會都好說
作者: urzakim (..) 2023-05-06 21:20:00
我公連每日解完不打競技場差不多10分鐘
作者:
k1222 2023-05-06 21:22:00活動等最高收益本出來找個周末農一農就行
就跟你說不需要了 你是按什麼東西要按到半小時來 示範一下還是要我明天解每日拍個影片回你文?不會啊 不麻煩 還有和退坑也沒關係 古早版也沒半小
也不用在那邊糾結時間吧 有些人手遊就是開著慢慢玩打開可能邊做別的事邊玩FGO現在就真的一個月上個幾次打一下活動就好也沒體力問題 蘋果基本上都吃不玩的
作者: FCPo011674 (文) 2023-05-06 21:47:00
公連官方skip和自動戰鬥功能越出越全面,非戰隊戰期間基本是10分内即可下線,不過比起fgo是真的對天天上線要求比較高
作者:
E24056823 (RAINFAULT)
2023-05-06 21:48:00古早版要半小以上 光是點碎片就有夠花時間了
作者:
poz93 (jaien)
2023-05-06 21:48:00FGO現在一個活動就給你3週的時間 就算每天早晚消體 活動都能換完
作者: believe0521 2023-05-06 21:54:00
其實有道理,活動也是早晚把體力打完自然可以解完 不太需要肝 通勤時間剛好夠用
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2023-05-06 21:55:00千年唯一阻止我解每日的原因只有網路...
作者:
SSIKLO (西可洛)
2023-05-06 22:06:00FGO就沒有用每日任務綁人時間的,強調公連再怎麼不花時間
作者:
SSIKLO (西可洛)
2023-05-06 22:07:00它就是每日任務多到得用SKIP才不會占太多時間
作者: FCPo011674 (文) 2023-05-06 22:12:00
應該說公連角色練度是一直開上去的,所以每天把體力耗掉拿資源是很重要的事情,那些每日任務反而不是重點
作者:
SSIKLO (西可洛)
2023-05-06 22:15:00樓上說的比較精準,就是這個意思
作者: FCPo011674 (文) 2023-05-06 22:20:00
fgo也不是沒這樣的成分,只是練度有個天花板,所以到後期沒上線跟本無關緊要。我以前fgo退坑就是受不了刷箱刷種火的過程在刷東西的友善度上公連還是>>>fgo
作者:
how018 (如何你一八)
2023-05-06 22:27:00我也是…fgo現在就想到再登,每日不解也沒什麼差,最近玩了妮姬讓我覺得有點累,每日要解的好多,不解又覺得虧
作者: FCPo011674 (文) 2023-05-06 22:36:00
不過我覺得fgo這個模式不適用於大部份手遊,一般手遊玩家開始頻繁斷登後很容易漸漸遺忘這個遊戲,fgo是只要官方突然醒來一下玩家就通通自動歸位
作者:
dinosd2 (...)
2023-05-06 22:41:00FGO每日就是很雞肋的狀況,3張素材兌換票+綠方只有每日登入可以期待(石頭+呼符)
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2023-05-06 23:08:00真的,說真的除非是課長抽爆,不然老玩家刷箱用自然回體就能搞定,每天開兩次每次十分鐘不到就解決了
年輕時嫌它遊戲性差 開始工作才發現沒遊戲性還有一些趣味的手遊真香...還有一些手遊劇情整天死人悲劇的 上班壓力已經夠大了我只想看歡樂劇本好嗎對我就是在說少前 守望 最近還有個妮姬
作者:
pikaMH (礦工獵人)
2023-05-07 00:08:00笑死 被罵好幾年的垃圾遊戲性現在就突然變成優點了 風向180度大轉
作者:
johnli (囧李)
2023-05-07 00:10:00是手遊定位問題吧 要遊戲性你玩手遊幹嘛
作者: winiS (維尼桑) 2023-05-07 00:44:00
就一些太閒的玩家煩惱內容不夠多,沒想到就是有人玩輕型的
作者:
micotosai (日本語が半人前の俺様)
2023-05-07 00:44:00fgo 是除了劇本太爛外,你高難易度玩高ギミック會被罵到爆的手遊。大家都是來看小說的不是來被營運來玩的
作者:
priiti (the silmarillion)
2023-05-07 01:06:00雖然還在玩 啊FGO遊戲性就真的很糟啊
確實,FGO我只要沒那個心情打,覺得解不解三回、種蘋果都沒差,雖然基本上沒有,黏著我的是主線劇情和型月全家餐玩檔案則是ㄧ不打就虧了幾個億的感覺...
F屎O有個屁遊戲性,卡片撞撞還搞break,高難永遠就是賽死你or解垃圾機制二擇,無聊到連猴子都不想玩