Re: [閒聊] 為啥美國人愛玩FPS啊?

作者: skyhawkptt (skyhawk)   2023-05-11 14:13:19
FPS (First Person Shooter) 第一人稱射擊遊戲
如果你從1990年代開始玩德軍總部3D這類電腦遊戲,你會發現 FPS 遊戲
除了是電腦遊戲引擎技術指標之外,帶動軟硬體升級和網路連線風氣的盛
行也是令人為之驚艷不已的現象。
1980~2000年曾是Console Game技壓群雄震驚業界的輝煌年代,可惜這股旋風
在硬體慢慢昂貴受限的情況慢慢沒落。
電腦遊戲在 OpenGL 和 DirectX 技術相繼興起後整個突飛猛進,DirectX
甚至後來居上稱霸 PC 和 Console。
FPS 遊戲受惠這兩項技術,慢慢由單一遊戲發展成遊戲引擎,由單一遊戲引擎
產生多樣設計的遊戲。
只是近年來由於設計成本高漲,FPS 遊戲相繼減少甚至消失....令人不勝噓希
Epic Games 的Unreal 和 UT 系列,目前只剩 Unreal Engine 成業界標準
LAN 區域網路和 WAN 網際網路的連線更是讓更多 FPS 遊戲玩者的原因。
在歐美尚未有現在電競規模比賽的時候,FPS 連線比賽就是當年非官方的
電子運動及促銷活動,賽後獎品有法拉利跑車....你說怎麼不會讓歐美人
瘋狂呢...XD
延伸閱讀請參考
Masters of Doom:
How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture
https://bit.ly/433OfN9
https://amzn.to/3LUJ8I7
Doom啟世錄
https://bit.ly/44S4sGU
https://bit.ly/3MrDcrD
圖解電子遊戲史 增訂版
https://bit.ly/42pu2B7
※ 引述《DarkKnight (.....)》之銘言:
: 每次看美劇 或美國電影
: 帶到打電動劇情時
: 畫面常常是FPS
: 少數是格鬥遊戲(40處男
: 極少數是日本遊戲印象深刻的
: 汪達與巨像(從心開始
: 為啥美國人那麼愛玩FPS啊?
作者: Smallsh (Smallsh)   2023-05-11 14:14:00
DOOM!
作者: doomhammer (流浪大酋長)   2023-05-11 14:16:00
誰叫我
作者: iam0718 (999)   2023-05-11 14:52:00
潛淵症能做成FPS不知道有多驚人

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