Re: [今島] 《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只

作者: StarBreaker (星滅)   2023-05-21 14:09:19
遊戲設計系: 世風當下,新生連薩爾達都沒玩過
中 文 系: 世風當下,新生連古文觀止都沒看過
英 文 系: 世風當下,新生連莎士比亞都沒看過
電 機 系: 世風當下,新生連PCB電路板都沒玩過
土 木 系: 世風當下,新生連個怪手都沒有開過
哲 學 系: 世風當下,新生連個......
學   生: 老師,我有看啊!
哲 學 系: 好!好學生!你看哪一本?
學   生: 超譯尼采。
哲 學 系: 嗯
哲 學 系: 我要知足
哲 學 系: 我總比那個問新生喜歡玩什麼,結果聽到 10/10 的遊設系教授好。
作者: lpb (Θ_Θ)   2023-05-21 14:10:00
笑死,10/10....XDDD
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2023-05-21 14:11:00
我不太確定原文章是不是在講「新生」,但即便是新生,
作者: zhtw (人生就是不停的後悔。。)   2023-05-21 14:11:00
不讀論語的儒學家
作者: Bugquan (靠近邊緣)   2023-05-21 14:12:00
莎士比亞應該真的沒看過,英國那邊才可能不可能不看
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2023-05-21 14:12:00
所以薩爾達應該放在入學資格還是必修
作者: yang560831 (喬尼‧喬斯達)   2023-05-21 14:13:00
前幾天也有人嘴九年級不看金庸
作者: joy82926 (阿邦)   2023-05-21 14:13:00
對土木系不熟 以前新生都會開怪手嗎XD
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2023-05-21 14:13:00
其實遊戲設計系真不必非玩塞爾達 因為神作實在太多了
作者: medama ( )   2023-05-21 14:14:00
其他不論 莎士比亞原文恐怕真沒多少高中畢業生看過
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2023-05-21 14:15:00
undertale的敘事 fly to moon的感動 splatoon的妙想 minecraft的自由度 是必須全部玩過嗎
作者: Bugquan (靠近邊緣)   2023-05-21 14:15:00
pcb沒玩過也算正常吧,家裡就沒那些東西,外面買要組裝的,有的也要焊接
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2023-05-21 14:15:00
入學前後必看的百大神作
作者: m9o2o   2023-05-21 14:16:00
超譯尼采 笑死
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2023-05-21 14:16:00
PCB 這個其實就算電機系畢業也不見得會碰就是了
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2023-05-21 14:16:00
電機玩不玩pcb覺得也很好笑啦 實在話
作者: a204a218 (Hank)   2023-05-21 14:17:00
你說普通人覺得雲過就好就算了,連你要當遊戲從業者都覺得只要我雲過就好,只能說做不出好遊戲根本理所當然
作者: chocoball (巧克力球)   2023-05-21 14:17:00
其實我覺得入學前真的多學一點好 不然你大學才4年
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2023-05-21 14:18:00
我倒覺得大學四年認真學可以學滿多東西的XD
作者: chocoball (巧克力球)   2023-05-21 14:18:00
花兩年在那邊摸索基礎 4年內怎麼可能會有好作品呈現
作者: Bugquan (靠近邊緣)   2023-05-21 14:19:00
學不學看個人啦,真要說人家英國才三年,但是人家就沒這麼多雜七雜八的課
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2023-05-21 14:19:00
大學問題就是太注重電子電機基礎 但真實世界用的工具教的不夠
作者: a204a218 (Hank)   2023-05-21 14:19:00
就跟你讀電影系然後說那些經典片我都是看懶人包的
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-05-21 14:20:00
很多成功人士 士出社會一直補自己缺少的東西 這些人學生時期老實說也未必多強
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2023-05-21 14:20:00
就那種 沒看過北非諜影就當你不懂電影的鳥人啊 鳥鳥的
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-05-21 14:21:00
但出社會 知道自己要什麼才去補
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2023-05-21 14:22:00
遊戲設計非玩什麼遊戲 就假議題 今天doom作者沒玩塞爾達就做不成doom嗎
作者: robo3456 (冽影)   2023-05-21 14:23:00
原文叫學生多玩多看,根本沒有說一定要玩薩= =
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2023-05-21 14:23:00
教材都一樣 才會教出亞洲式死腦袋 10個死腦袋亞洲人心中10個劍魔法rpg
作者: t19960512 (月月)   2023-05-21 14:25:00
要走遊戲業本來就是接觸越多越好的 更何況是經典的DQFF Mario Zelda
作者: needless0616 (needless0616)   2023-05-21 14:25:00
人家明明就是說多方接觸... 閱讀障礙只會看薩爾達?
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-05-21 14:26:00
櫻井不就是玩爆遊戲才做出那些作品,多玩遊戲很重要吧
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2023-05-21 14:26:00
沒玩過時之笛可能還是做的出不錯的3d遊戲運鏡模式 但是有玩過你肯定會少走一些歪路 馬薩64是3D遊戲的路標不是說假的
作者: jeff666   2023-05-21 14:26:00
原文明明就沒說一定要玩什麼 先去看原文再回好不好一堆雲欸
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2023-05-21 14:27:00
人家學生 你新生 優秀
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2023-05-21 14:27:00
多方接觸很重要 任天堂的人如果沒有持續去接觸別的遊戲也不可能持續的做出好遊戲
作者: Bugquan (靠近邊緣)   2023-05-21 14:28:00
話不要說的這麼絕對喔,Doom的核心開發者之一John Carmack,把宮本茂列為他最欽佩的遊戲開發者,所以薩爾達應該是玩過的不好說沒玩過就做不出來,但是人家視為最敬佩的,應該從中獲得不少靈感
作者: twic (Mr.song)   2023-05-21 14:31:00
放到最近議題就,我會希望鏈鋸人製作群看過8成藤本致敬過的電影一樣意思
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2023-05-21 14:36:00
要說雲的話,還真有不玩遊戲只看別人實況雲進遊戲業的...
作者: twic (Mr.song)   2023-05-21 14:43:00
一定有啊 工作本來就有些分工分很細
作者: minie0114 (Quelpo)   2023-05-21 14:44:00
世風日下,日文系畢業生連N1都沒考過
作者: geminitea (維亞)   2023-05-21 14:45:00
中文系新生:我都看黃山料跟Peter Su
作者: aftermathx (cj)   2023-05-21 14:50:00
高中老師:這大學才會教 大學老師:這高中都該學過了
作者: BwDragonfly   2023-05-21 15:00:00
可不可以懷疑那些大人是因為小時候大部份在玩任才這樣子認為也許那時候對他們的年代,任天堂的東西都是非常新現在 一些免費遊戲的內容才是屬於這個年代的新產物
作者: yuizero (14)   2023-05-21 15:02:00
當然不行啊 你是因為那新聞的那人說薩爾達 FF DQ 等是因為那人小時候就紅白機 超級任天堂 還有到現在的NS中
作者: Bugquan (靠近邊緣)   2023-05-21 15:04:00
去看AVGN就知道,他們那些80年代左右的人,是玩過那些遊戲的,還在那邊Doom,因為人家是肯定玩過
作者: yuizero (14)   2023-05-21 15:04:00
毒?? 連米哈遊開發者都說有借鏡薩爾達 FF 大宇徵求要求玩過軌跡 P5 連搏役企劃都要求會玩牌是要求什麼啊?
作者: BwDragonfly   2023-05-21 15:05:00
那問 如果要參考PVP遊戲 那些是可以參考的嗎?
作者: yuizero (14)   2023-05-21 15:06:00
說到底 那些換皮免費遊戲 最基本的遊戲系統
作者: BwDragonfly   2023-05-21 15:07:00
我是覺得那些遊戲都偏RPG 因為我不玩動作和RPG
作者: yuizero (14)   2023-05-21 15:07:00
不就是早期經典戰旗 RPG 動作等遊戲嗎
作者: yuizero (14)   2023-05-21 15:10:00
如果要舉例PVP 那CS就不得不提了阿 很多對槍的射擊PVP不就是從CS那"抄"來的嗎
作者: BwDragonfly   2023-05-21 15:11:00
因為看了整串,好像很多人把薩爾達描述成 遊戲的原型,所以該看。但我認為只是眾多遊戲之一,玩薩爾達只是增加廣度
作者: a204a218 (Hank)   2023-05-21 15:15:00
你要說當原型的有啊,就時之笛,那個時代3D遊戲做得好的沒有人敢說自己沒有從時之笛和馬64裡學習
作者: yuizero (14)   2023-05-21 15:15:00
那是因為那些人只抓著"薩爾達"三個字做文章 斷章取義實際上那新聞那人說的 感嘆學生只在意免費手遊 沒想去了解市場對遊戲的需求 不然也不會在課堂問有沒有玩過FF DQ
作者: BwDragonfly   2023-05-21 15:17:00
你知道你講的除了時之笛,還講了馬64嗎
作者: yuizero (14)   2023-05-21 15:17:00
這種被譽為日本國民遊戲的經典了
作者: yuizero (14)   2023-05-21 15:20:00
那我另一個令子 就好像法律老師在課堂上問學生
作者: a204a218 (Hank)   2023-05-21 15:20:00
所以勒,那個老師也沒只講薩爾達啊
作者: yuizero (14)   2023-05-21 15:21:00
現在現今最被大眾討論的時事新聞是什麼 結果學生全回答不知道 每個都只在讀社會學準備高補考一樣
作者: BwDragonfly   2023-05-21 15:22:00
那就只是遊戲的廣度不足而已
作者: yuizero (14)   2023-05-21 15:22:00
....我感覺不是那些人被"薩爾達"3個字限制 是你被薩爾達限制住思考了
作者: BwDragonfly   2023-05-21 15:23:00
但是一串下來,多用某某製作人參考薩爾達某某部分來
作者: SinPerson (Sin號:)   2023-05-21 15:23:00
他說的也不是薩爾達所有系列,而是剛出的王國之淚
作者: yuizero (14)   2023-05-21 15:24:00
.....你真的被"薩爾達"3個字限制住了 明明意思就不是那樣 是叫那些學生注意現在流行什麼 為什麼會賺錢難道不對嗎??難道入社會工作不是為了鑽錢 而是去做賠錢貨?
作者: BwDragonfly   2023-05-21 15:25:00
我也不是在講教授 我只是被洽民誤導以為薩爾達是萬物根源,畢竟那些人講法就是那樣你說的我就同意啊,正在流行的東西不玩 不就廣度不足
作者: a7569813 (囧)   2023-05-21 15:26:00
土木系才不會教開怪手咧
作者: SinPerson (Sin號:)   2023-05-21 15:27:00
情境大概可以猜想:課程剛開始,講師「大家玩了這星期推出的王國之淚了嗎」,然後底下有一半人都沒反應,甚至露出「那是什麼」的表情
作者: yuizero (14)   2023-05-21 15:28:00
這情境可以想像
作者: MADAOTW (MADAO)   2023-05-21 15:29:00
生科系哩?
作者: yuizero (14)   2023-05-21 15:30:00
其實我覺得生物科技陷入和電機系一樣窘境
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-05-21 15:30:00
土木系才不是開怪手,你知道土木系在幹嘛嗎
作者: yuizero (14)   2023-05-21 15:31:00
在學校拼命只教基礎和理論 結果到業界才發現只會理論和計算的 根本不是業界需要的
作者: needless0616 (needless0616)   2023-05-21 15:37:00
土木系開怪手..... 你要不要先去了解再說
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-05-21 15:51:00
現在流行的不是鐵道嗎?你的流行不是我的流行,圈子不同
作者: lazulum (lazulum)   2023-05-21 16:41:00
閱讀能力不足在那邊怪東怪西的
作者: i780114 (陳便當)   2023-05-21 16:42:00
中文系沒在看古文觀止吧...至少敝校沒有...

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