我前天破關了,共花了56個小時,已經覺得很滿足了,我自己習慣是第一輪盡量不找攻略
,除非主線卡到無法進行,不然都照自己的步調走。
首先不論是之前的曠野還是這次的王淚,對有蒐集癖或強迫症的人來說的是蠻痛苦的,你
想要的東西越多,你就會越累,有時候甚至逼著去做一些不想做的事情,玩遊戲的動力就
會慢慢地被消磨掉,這也是我堅持不看攻略的原因之一。
像我對究極手的創作能力就沒甚麼興趣,在神廟裡解謎我會覺得有趣,但出來外面就不會
想特別搞那些,而且打怪我本來就比較喜歡正面硬來,所以我不會特別去幹一些我覺得不
好玩的事情,儘管這是本作的特色。
探索方面也是一樣,我看到神廟就會破,看到洞窟也會進去逛,可是呀哈哈、支線就看心
情幫,地表上的地圖塔我可以全開,但地底可能只開了不到5分之1,因為我覺得很黑很難
走,瞎機掰難玩,所以就不想逛了。
然後大妖精我也覺得他們很靠北,到底誰給他勇氣耍大牌的? 我玩到破關一件衣服都沒強
化,我她媽是來拯救世界的,你在這邊鬧脾氣? 要我付錢繳素材我都可以接受,說想聽
音樂?? 媽的你就繼續當個縮頭烏龜吧,真以為老子缺那一點防禦力喔?
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最後,如果有人問我這款遊戲好不好玩,我會說好玩,但前提是你要懂得怎麼享受,因為
他太自由了,每個人覺得開心的點不同,要是你認為現在做的事情感受不到快樂,那就趕
快換下個目標,維持對遊戲的熱情比較重要,最可惜的就是那種連結局都沒打出來就丟到
一旁生灰塵的情況。
非雲玩家的證明
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