不是亂講
曠野跟王國的料理其實就兩個功能
補血或精跟一種增益效果
增益不能疊加
那料理的差別就只有增益效果
製作補血料理就變成無謂的重複動作
王國的怪傷害高就突顯了這問題
打了幾次怪,就要一直為了補血重複煮飯
煮飯還沒有快捷方法,要一直重複機械動作
那為什麼不把補血精跟增益分開?
煮料理就純粹為了增益
補血精就用學黑魂用原素瓶
神廟跟路上放補給站
空瓶數量升級也是薩爾達老傳統了
增加空瓶數量升級也增加蒐集遊戲性
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2023-05-25 19:15:00好喔
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2023-05-25 19:15:00你可以做精力藥就好呀?
作者:
LANJAY (LANTING)
2023-05-25 19:16:00那我玩血黑狼就好啊
做料理就是玩遊戲的一部分了,你自己要把他當成手段來抱怨,你比較有問題
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2023-05-25 19:17:00一個只要事前準備好 你他喵的被打飛在空中轉 趴在地上
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2023-05-25 19:17:00
你為什麼不要被怪打到就好?
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2023-05-25 19:18:00剛喝還不會馬上有作用 要過0.5秒它喝進去 然後喝完
作者:
mod980 (玖八靈)
2023-05-25 19:18:00建議改成只剩生命跟大劍的詞條 反正這兩個以外的都沒啥用
作者: pXNis 2023-05-25 19:38:00
你改成玩原神比較好
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2023-05-25 19:45:00回去玩神
作者:
ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)
2023-05-25 21:30:00是藤原的想法吧藤林
作者:
gekisen (阿墨)
2023-05-25 22:01:00你不要受傷不就好了?