作者:
separt (separt)
2023-05-30 15:09:12恕刪
歪個樓
記得幾年前網路遊戲開始時就有在討論了
這要看設定的
以下是印象中的東西
傳統神秘學的鍊金術和風水
裡面的元素
是一種態勢或感覺
火:上升、動能、燥熱、亮
這種感覺
而不是單單指火焰
現代奇幻的火屬性>火球術
好像是龍與地下城、龍槍那時開始的
而魔戒小說裡的魔法維持在比較虛幻的心靈控制、或自然力
沒這麼實體化
回到問題,土屬性的上限
我覺得各屬性都一樣
就是想像力夠不夠
如果哪天有作品裡的土屬性能夠運用暗物質,感覺也不錯