直接說結論
除非奇蹟發生, 或是微軟收購完成後
微軟papa心情好, 想要重啟這SC這IP, 不然這IP大概就是這樣收攤了.
RTS的沒落當然是原因之一, 但換個角度想
正因為這樣, SC系列若能維持口碑推出新作 應該還是能賣得很好.
因為也沒什麼競爭對手了, SC2好歹也是賣超過1000萬套.
但最大的問題在電競這部分
以前SC WC3等系列火紅, 讓大家以為暴選搞電競應該很猛
但SC2推出時 暴雪的野心就很明顯想自己想吃電競這塊大餅
甚至因此和韓國的電競企業鬧翻.
結果就是 暴雪搞電競根本就一坨屎而且還吃相難看.
SC2想搞電競 英霸想搞電競 爐石想搞電競 OW想搞電競 連WOW的PVP都想搞電競
就問各位有哪項是真正弄得好的? 嚴格來說只有爐石還行吧.
SC系列最重要的市場就是在南韓, 甚至可以說
真正把電競聯賽商業職業化的地方就是南韓.
大家都戲稱 SC的選手只有兩種 南韓和南韓以外的選手.
雖然暴雪和韓國的電競企業後來是有和解拉,
但經過這樣一鬧, 假設未來SC3推出 在韓國大概不會受到多高的待遇
加上現在電競遊戲百家爭鳴 RTS又沒落, 南韓自己的市場也被分食的差不多
也沒理由要把資源投資給SC3.
暴雪大概自己也心裡有數, 所以在三部曲就強行把故事結束了.