作者:
brbear (I'm professional)
2023-06-06 12:11:21台灣晶片製造世界頂尖
美國德國日本韓國都輸我台灣工程師
但遊戲開發領域
台灣工程師被上面國家踩在地上摩擦
只有給人家提鞋的資格
難道遊戲開發真的那麼難
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2022-06-06 12:11:00我覺得對你來說發一點有意義的文章才難
作者:
ETTom (喵)
2023-06-06 12:13:00你要考慮到賺錢的程度...頂尖人才大多都去科技業了就算有少數比較強的在遊戲業 也可能被台灣老闆和市場搞到
作者:
zseineo (Zany)
2023-06-06 12:14:00你有又不可能每個地方都很強 有一個強的地方不錯了
作者:
ETTom (喵)
2023-06-06 12:14:00老實說我覺得台灣遊戲業已經算不錯了 不少獨立遊戲做得很好
作者: roger2623900 (whitecrow) 2023-06-06 12:14:00
遊戲開發死的人一堆 大賺的人卻不多
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2023-06-06 12:15:00那台灣沒火箭 請問火箭發射是不是比晶片還難
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2023-06-06 12:15:00看優秀人才去哪裡而已
作者:
we15963 (whiteway)
2023-06-06 12:16:00可是火箭發射不是本來就比較難嗎? 要砸超多錢跟技術耶?
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2023-06-06 12:19:00把箭點起火射出去就叫火箭發射了
作者:
zseineo (Zany)
2023-06-06 12:19:00晶片也要砸超多錢跟技術啊
作者: k798976869 (kk) 2023-06-06 12:20:00
遊戲只要好玩的玩法 這可以抄或借鏡 再來就是劇情要靠大量編劇寫好的文本
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-06-06 12:20:00什麼神奇邏輯,德國也不是遊戲大國啊
作者: k798976869 (kk) 2023-06-06 12:21:00
所以影視娛樂業發達可以找好編劇過去比較有優勢
作者:
zseineo (Zany)
2023-06-06 12:21:00而且台灣又不是不能發射火箭
作者:
we15963 (whiteway)
2023-06-06 12:22:00不過厲害的編劇....要請到大概也不是很容易?沒阿 台灣的火箭我沒怎麼關注 不過的確有聽說在研究就是
作者: johndoe1010 (BigCheese) 2023-06-06 12:24:00
你要先找到加藤惠
作者:
mainsa (科科)
2023-06-06 12:25:00隨便一個只要理工科的願意去科技業年薪至少150萬 去到台積200起跳 強一點的進豬屎屋300起跳 那去遊戲業能有一半錢?
作者: hcym9 (HCY) 2023-06-06 12:27:00
台灣有探空火箭,但還沒能力將衛星射入軌道
作者:
mainsa (科科)
2023-06-06 12:27:00沒有的話當然是去科技業穩穩賺 會當員工的人都這樣想了
作者:
neerer (neerer)
2023-06-06 12:27:00宮三蕭威,你會把一間餐廳的廚師和裝潢師傅擺在一起比嗎?
作者: k798976869 (kk) 2023-06-06 12:27:00
汽車其實很簡單都老技術 但是核心引擎被卡專利 所以只能買來組裝
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2023-06-06 12:28:00(′・ω・‵) 搜一下 不用看了
作者:
mainsa (科科)
2023-06-06 12:28:00引擎也不只被卡專利的問題 人家研發幾十年 技術就是比你強
作者: hcym9 (HCY) 2023-06-06 12:28:00
通常與機械有關的台灣都偏弱
作者:
Arminius (奇怪的歐吉桑)
2023-06-06 12:28:00要說難不難沒把標準講出來都沒有意義。比如說火箭發射規模?商轉?殘骸處理?環境保護?做得越多越難,做得少像上面講的箭點個火射出去也叫火箭、水火箭也是火箭、殘骸掉下來砸壞民房砸死人不用管的也叫火箭
作者:
mainsa (科科)
2023-06-06 12:29:00成本低 效率高 你就算能不踩專利做出一顆引擎 光比別人貴又耗油就沒人要用你這垃圾了 比如如果今天中國從無到有
作者:
Arminius (奇怪的歐吉桑)
2023-06-06 12:30:00台灣不做火箭是還沒人找到可以商轉的營利模式吧
作者:
mainsa (科科)
2023-06-06 12:30:00比台積電高五倍 而且還只是40nm的半導體 請問有誰要用?
作者:
ssarc (ftb)
2023-06-06 12:32:00超容易的,你快去開發,晚了就來不及了
作者:
jupto (op)
2023-06-06 12:41:00台灣晶片製造也不是台灣獨立完成的 台灣只是走最後一里路前面一堆東西是其他國家搞出來給台灣用話說咱們對面還真有一個國家想自己從無開始全部自己搞出晶片製造
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2023-06-06 12:44:00我是覺得做遊戲比較有趣啦,不過各有各的難度,很難比較
作者:
s540421 (虫它虫它)
2023-06-06 12:44:00你是電
做得好硬體不一定做得好軟體啊就像會做收音機的就一定會做音樂嗎
作者: scott29 2023-06-06 12:50:00
廢文
作者:
jacvky (風華絕代的正義)
2023-06-06 12:50:00才2300萬人的地方,什麼領域都要名列前茅?
作者:
alinwang (kaeru)
2023-06-06 12:58:00然後又有無知的拿有歐盟撑的波蘭來嘴了.
作者:
GiantGG (ΠΛΑΝΗΤΕΣ)
2023-06-06 13:13:00台灣老闆不重視軟體,所以台灣資安才一直出包
作者: Tsozuo 2023-06-06 13:14:00
不過晶片的利潤絕對比遊戲好啦 你是老闆你想投資哪塊
作者:
GiantGG (ΠΛΑΝΗΤΕΣ)
2023-06-06 13:16:0068樓說的也沒錯,台灣小小一座島,資源有限,無法像大國發展各種產業
作者: Tsozuo 2023-06-06 13:19:00
另外台灣一個標準的遊戲科系養成能選的學校真的不多大部分還是會在網路上被人嗆文組學店的學校
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2023-06-06 13:22:00邏輯死去
作者:
alinwang (kaeru)
2023-06-06 15:07:00前三項都有的cd pr 表示