全球營運 4國語言 同步更新(42天)
這是原神的方式
原神的爆炸營收想必各大廠商都想學
可以看到有好幾個廠商的答案是
開放世界手遊
但是就近期出現的幾款評價來看
開放世界手遊是陷阱
那有沒有廠商嘗試開頭的方法
這方法缺的是錢嗎
米哈遊的崩壞三還沒有同步
陸服大約領先其他伺服器三週
原神一上線就是全球同步
米在崩三賺的錢有多到其他廠商出不起嗎
更別說要比錢騰訊網易還會輸?
在今年5月以前還能說原神剛好賽到
米哈遊自己也無法複製
阿現在星穹鐵道表示:
翻譯跟系統語系問題 像有些韓國老遊戲根本不是用UTF-8寫的 你打外文還會跑亂碼
作者:
guogu 2023-06-17 09:34:00妮姬也是全球營運同步更新喔
作者:
guogu 2023-06-17 09:35:00不過全球同不同步我覺得跟營收無關就是了
作者:
justgetup (gonna fight)
2023-06-17 09:35:00光是換語言,系統就能delay很久這個delay的時間還不如分批更新,有錢先賺同步太慢了
作者:
guogu 2023-06-17 09:36:00露營還不是多語言同時上 只是品質非常的...
作者:
Bewho (壁虎)
2023-06-17 09:36:00這好像也只有只有中國廠商可以這樣玩,外國廠商要做全球直
作者:
justgetup (gonna fight)
2023-06-17 09:36:00換語言如果太趕 很容易出現BUG吧
啊不是一堆PC線上遊戲都是全球同步 還是原神現在只能算手遊這裡的
作者:
goury 2023-06-17 09:38:00不少遊戲特別是熱門手遊都是全球同步更新啊,從10多年前就是這樣了,考慮怎樣做更好,跟做不到,是兩回事
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2023-06-17 09:38:00我也覺得這有啥好吹的 很多遊戲都是吧==
作者:
goury 2023-06-17 09:39:00同步更新雖然有各方面要處理的問題,是會有點麻煩,但是你現在說的變成,別人怎麼辦不到,啊就沒有辦不到...
作者: yamagishi (山岸刑務官) 2023-06-17 09:40:00
i18n有做不是甚麼問題,只要能確保各語言的翻譯品質都可以就好
作者:
Teng0615 (å¸æ°´çš„好毛巾)
2023-06-17 09:40:00阿有人只玩過原神咩 他當然以為只有原神啊
魔獸世界這種好像也是同步更新 不過就我以前玩的經驗 更新版本相隔非常久 這邊討論是不限手遊啦 只是想問那些分伺服器 版本進度也不同的遊戲如果改成全球同步有啥困難
作者:
goury 2023-06-17 09:42:00你根本性上的搞錯,因為不同步更新最主要問題就不在"困難"
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-06-17 09:43:00? 不就把東西丟上sv的事 你是沒玩過MMO逆
作者:
xbit (神秘的路人甲)
2023-06-17 09:43:00有些伺服器開放相隔6個月以上..你要怎樣同步
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-06-17 09:44:00某國只能無限刷黑廟大腸井那是原廠授權談不攏的事
魔獸ff14都玩過阿 阿現在分區分進度的遊戲應該還是多數吧
完蛋 玩太少 小時候都沒玩過同步語音語言更新的遊戲
作者:
goury 2023-06-17 09:45:00你應該討論的是,是否同步更新的利弊。但你變成更像是說:有什麼困難造成不同步更新,但根本就不是因困難才不同步
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-06-17 09:45:00至於為啥原廠不能直接進入市場直營 問問該國法律阿
進度有落差很難改變 所以在一開始上市不選擇同步的原因是什麼
既然玩過wow怎麼不知道為什麼呢,wow除了大版本是全球同步更新,其餘都是按照各地區維修,wow這種遊戲又比原神複雜許多,所以技術上根本不是問題
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-06-17 09:46:00為啥要搞代理 不就國外公司進場立案登記一間新公司成本高
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-06-17 09:47:00過找一間當地公司簽授權我還白賺一些授權金 至於那些代理
作者:
RX11 (RX_11)
2023-06-17 09:47:00要同步就是一開始就要同步 不然進度有差就很難搞了
作者:
goury 2023-06-17 09:48:00一開始上市不同步的原因各家都有不同,你怎麼不問天堂M上市時為什麼不選擇同步?每個遊戲、公司各有不同情況
不過就算這樣還是免不了倒掉 例如洛克人x dive
作者:
skyofme (天空人)
2023-06-17 09:50:00你要同時維護多種語系就很麻煩,原神也是被念到現在
作者:
goury 2023-06-17 09:50:00是,例如一些中國廠商全球同步,但就是中國內不同步,其原因就跟別國家不同步的原因不同,這根本就不會有統一答案還有,全球同步營運,從來都沒有規定要有客製化「多語言」
作者:
skyofme (天空人)
2023-06-17 09:52:00還有連線品質問題跟當地行銷的問題,這要一間公司自己抓很難,行政成本很高
作者:
safy (Ty)
2023-06-17 09:52:00全球同步這件事情, 非遊戲平台的一堆服務不少都在做了
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2023-06-17 09:52:00等你入股遊戲公司,就換你質疑為什麼要花額外成本全球營運
作者:
safy (Ty)
2023-06-17 09:53:00最難的點是不進入維護直接推版本, 因為更新時間不可能做到
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2023-06-17 09:53:00而不是賣代理取得獲利
作者:
safy (Ty)
2023-06-17 09:54:00分毫不差, 至於遊戲的部分來說, 龍絆 FEH 緋染還有很多都有在進行了今天如果是"代理商"要求原廠去做個特殊版本出去的話
作者:
Adlem (王告海龍神)
2023-06-17 09:55:00龍絆這點蠻強的 只是不夠好玩 營運又…
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-06-17 09:55:00現在你要感謝平台很發達 估狗跟貧果幫你把通路都先打好了
作者:
safy (Ty)
2023-06-17 09:56:00那遊戲版本本來就會出現分歧, 你要合版就只是要重新驗證而已
作者:
Bewho (壁虎)
2023-06-17 09:56:00我覺得比起全球同步更新,全球直營(或自己的手套公司做當地代理)難度才是比較高的
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-06-17 09:56:00你只要把東西弄好丟上去給平台通路抽點稅就好
作者:
goury 2023-06-17 09:57:00更新時間不用分毫不差,因為client可以做到不同版本共存(共遊戲),只要全球同服server端熱更就是同步了,剩下client端再讓玩家走平台更新就好
各地玩家特性也不一樣 行銷需求也會有細節差異 時程安排也要考慮進去
作者:
safy (Ty)
2023-06-17 09:57:00全球同步 是要看你今天連線和後端的機制是怎麼設計的
我是都玩STEAM對戰型的 都是同步啊 連永恆輪迴這種小公司都可以了 APEX PUBG COD R6就更不用說了 就只是一開始看要賣哪邊的玩家而已
全球同步只是「話術」,當你不是全球233國家及地區同
作者:
goury 2023-06-17 09:59:00safy當然,我說的只是要做都沒問題,不是有困難才做不到
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-06-17 09:59:00就說了那不是你米很勇 是現在有那些平台 你根本不需要冒險
作者:
safy (Ty)
2023-06-17 09:59:00Client不同版本會因為無法辨識某些API, 有時候會出現問題
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-06-17 10:00:00去當地進場架sv搞宣傳 全球直營同步更新這件事說真的你離
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-06-17 10:01:00開那些平台通路再來看看做不做得到先
作者:
safy (Ty)
2023-06-17 10:01:00而且有些會定期去撈取回傳的值,接口不同,當下容易出異常
作者: arceus 2023-06-17 10:01:00
四國語音又全球同步 幾個聲優沒搞定就影響巨大
那如果像你說得那麼簡單 中國有點規模的大廠怎麼不照做有更多的客群不是更好
作者:
safy (Ty)
2023-06-17 10:03:00沒搞定問這些聲優的經紀公司, 簽約了還出事是誰負責啊...
作者: arceus 2023-06-17 10:03:00
不用怕鎖區被ban 或上市落空 考驗玩家多m
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-06-17 10:03:00你為啥不先打開估狗play跟貧果store看看架上那些?
作者:
safy (Ty)
2023-06-17 10:04:00樓上那問題不是全球同步, 而是全球發行的問題
作者: a0211166 2023-06-17 10:04:00
大公司都不是問題 你不如問日廠為什麼都不做
作者:
skyofme (天空人)
2023-06-17 10:05:00有的可能是代理商自己想蹲
作者:
goury 2023-06-17 10:06:00中國明明不少公司就是同步...甚至小廠(對這裡的族群來說)都有在同步,10多年前就一直都有中國廠這樣做。你先知道這個
作者:
skyofme (天空人)
2023-06-17 10:06:00它也不想冒險賭你開服一定大火
作者:
safy (Ty)
2023-06-17 10:06:00遊戲要在對方國家上市,最基本的是要開個公司讓對方政府抽稅你只是為了讓一個遊戲去挑戰某國市場,而去成立一家公司
作者:
skyofme (天空人)
2023-06-17 10:08:00反正你對接的市場越多,維運成本就越高,又沒人能保證一定賺的回本
作者:
goury 2023-06-17 10:09:00稅務的話,手遊部分,平台會處理,或者說平台若被該國政府要求時,會被強制"幫"你處理早些年,甚至該說從20多年前,的確會有必須要去想發行遊戲國家開公司的問題,但現在這問題越來越小了
作者:
safy (Ty)
2023-06-17 10:11:00你以為處理都是躺著讓對方幫你算好嗎...你要不要養會計而且成立公司又不是0元登記想要開幾間就能開幾間...
作者:
goury 2023-06-17 10:12:00會計搞國內的直接處理,因為帳務都是對平台單一對口,這時候反而比每個國家都給一個不同代理商還好弄...這是實務經驗
作者:
safy (Ty)
2023-06-17 10:14:00那是你只有開一個接口, 像是FF14的情況, 支付方式就很多種了
作者:
safy (Ty)
2023-06-17 10:15:00光是信用卡的部分還有點數卡 電子商家等, 這些都是問題
手遊更多是“不想"同步啊,很多都是晚開服,維持版本差很多事情可以有比較多時間解決
作者:
safy (Ty)
2023-06-17 10:16:00而且我這邊講的只是 全球同步發行, 不是全球同步版本
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-06-17 10:16:00進場超麻煩的 那是台灣公司登記很容易 換成對面你就知道了
作者:
goury 2023-06-17 10:17:00你去國外上架,若就只上google和apple,當然就沒有其他支付問題。只有在當地gp和appstore不盛行的地方,才會有額外問題。大公司當然會另有海外處理,但小公司國內會計還是全包
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-06-17 10:17:00還要有一個專門諮詢當地法律的顧問 一堆審查有的沒的
作者:
safy (Ty)
2023-06-17 10:18:00就拿BZ來說, 台灣和韓國都是放在同一台主機上
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-06-17 10:18:00好好感謝平台才是真的 別再吹了
作者:
safy (Ty)
2023-06-17 10:19:00就像上面提到阿里雲也是, 你們公司付得起雲端伺服器的話
作者:
goury 2023-06-17 10:20:00BZ也是可以全包給智冠,且遊戲內容全球同步。是他們自己要拿回去自己處理,那當然有額外成本,這是自己選而非必須
作者:
safy (Ty)
2023-06-17 10:22:00代理商又不負責上版本, 自己能做起來為什麼要靠代理...就拿現在D4來說, 中國跳過來玩賺的錢都是暴雪自己在賺的
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-06-17 10:25:00他覺得跳過平台抽稅自己來幹可以賺更多 就只是這樣他現在可能在後悔當初沒把Bnet打造成Steam 誰知道呢
作者:
iqeqicq (南無警察大菩薩)
2023-06-17 10:27:00大部分都是分區分服分時段更新吧?伺服器還有準據法議題,當地政府有權要求調閱資料除非像權益船一樣,伺服器掛在第三世界三不管地帶更正,權宜船
簡單來講就是$$$的問題而已, 重點在大多手遊的跨國營收都沒高到會讓原廠想搞這個像日本營收長期佔榜的怪物彈珠, 美服好多年前早就倒了
作者: yamagishi (山岸刑務官) 2023-06-17 10:34:00
i18n、版本控制,是有多困難==
作者: sasakihiroto (白狗) 2023-06-17 10:34:00
你全球同步更新 但中國要等黨審查 那還算同步嗎XD
作者:
pandatom (pandatom)
2023-06-17 10:35:00語言不同,法規不同,金流系統不同,太多問題了
作者: hip184184 (橘子) 2023-06-17 10:57:00
版號審查
作者: MyPetTankDie 2023-06-17 11:14:00
品管吧
作者:
CYL009 (MK)
2023-06-17 11:19:00全部地區要配合代表人力物力有一定程度 更代表要有很多錢來維持 成本很高 你敢賭能爆紅嗎? 原神就賭贏了
作者:
guogu 2023-06-17 11:43:00那我們是不是該問是誰給露營的勇氣多語言同步上的
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-06-17 11:55:00steam隨便挑一款沒放生的全都是全球更新阿 就跟你說現在平
就錢啊,比如去中國賺到的錢,中國政府會限制你把錢轉出中國,不然就是要課很重的離岸稅,各國都有相關的金流法規
作者: lk90410 (lk90410) 2023-06-17 12:11:00
42天太久了,改成21天再告訴我
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2023-06-17 12:32:00成本會變高很多很多倍阿,當然收入也可能會成正比但主管只會看到你成本拉高一堆後就砍東砍西
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2023-06-17 12:43:00
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出了事情100%改口是米的問題不關平台的事情w有功是平台的,出問題就是米自己的w
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2023-06-17 13:13:00紅的理由就只是做得好 其餘手遊做得爛而已而全球同步 打一開始就這樣做更好
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-06-17 13:22:00那問問你 平台上哪一家不是生死自負?有功這話也很奇怪 那本來就是平台的功勞阿 其他家可沒整天把上個熱修微調這種事當成自己功勞吹個沒完(ry