作者:
Arbin (路人_Lv菜逼八)
2023-06-20 23:58:13有時候會覺得「箱推」的遊戲實況模式
是不是加速VT疲勞的其中一個原因?
舉例來說
法環紅的時候,holo整箱不少人在玩法環
雖然當紅遊戲確實一堆人想玩
有些人對這現象的主張是「本來個別VT就該服務粉絲」
「同時D很多個剛好一起看不同人的反應也很有趣」
不過看多了就真的很累…看來我還是不夠D?
這在單機遊戲上的狀況特別明顯,多人遊戲例如麥塊、Rust就會覺得還好
老實說我也不知道為什麼會這樣==
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-06-20 23:58:00可惜星姊沒玩法環
本來看實況這檔事就是對的人加對的事又你有心情才看跟多少人在玩同個遊戲無關然後法環的部分反而沒辦法適應魂系遊戲的會很早逃兵
話說其實holo法環的通關率還有個50%算蠻高的了
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2023-06-21 00:08:00箱推是讓你容易看到其他人 喜歡自然就會轉過去 沒興趣就看主推就好啦
單純剛開始有熱度,會一個一個d下去吧,後面就慢慢收斂專注看幾個
作者: JesterCheng (Jester) 2023-06-21 00:09:00
有哪一箱會要你全看的嗎 這啥問題
這跟箱推無關吧,你這情況不如說是箱推的好處,你如果有注意ho內會有幾個不跟其他人一起開熱門遊戲的像現在薩爾達也沒一陀在玩、only up開的那幾個也有錯開還有新四字恐遊也不是同時四五台在跑
本來實況就會有一股熱潮,大家都跟風播什麼,但是反過來說,箱推你反而可以有一大個group可以挑選,總不會整箱都玩同個遊戲吧
不想看就別看 這不是酸 本來就是跟你有興趣的台就好
真的想D靠剪輯就好,人沒那麼多時間w真的讓你想跟過程的再說
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2023-06-21 00:20:00主推沒興趣的我也是掛著聽...聽到爆點再轉過去看 XD
作者:
SydLrio (狂嵐嘴砲)
2023-06-21 00:27:00我是Ho箱推,虹單推
作者:
wanjack (siler145)
2023-06-21 00:28:00法環你看過幾次哪邊有什麼都知道了 你看的V會在哪裡有反應你都猜得到 驚喜感變低了當然容易累
兩大社的箱推模式不同,虹那邊其實不太算箱推我覺得除了你有看的V以及它的接觸圈以外的,對你來說能見度幾乎沒有,Holo這邊是不管怎樣一定會進到視野範圍
作者:
Arbin (路人_Lv菜逼八)
2023-06-21 00:31:00對==驚喜感沒了會滿影響觀看體驗(之後不硬跟了。看自己喜歡的就好虹我自己覺得還是偏單體為主,雖然看的時間沒ho多
虹是看小圈圈為主,不像Holo這邊你要沒看過某個成員還蠻難的(叫不叫得出名字一回事但不太可能連看都沒看過
我後來都看實況內容跟台比較多,有興趣的遊戲或連動,已經脫離主推的概念了
比較迷的時候 會想看同一個遊戲但不同人的反應 後面冷下來就還好 現在就膩了轉去看別
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-06-21 01:09:00箱推是看互動 每個都要看當然沒時間
箱推的意義就像星川說的,就像看點兔那樣看可愛的女孩子們互動就很開心