※ 引述《zxcv157 (點兔騎士)》之銘言:
: 我自己也蠻好奇五代評價不好的原因
: 我是五代開始玩格鬥遊戲的玩家
: 五代金牌而已算不上什麼高手
: 以下低分個人想法
: 目前六代低分段都在比動力衝擊而已
: 誰放得好誰贏,還感受不太到角色各自的特色
: 感覺每一場對手角色是誰都沒差,
: 我就專心玩系統面的東西,滿單調的
: 不過也可能只是我現在對角色都還很陌生
遊戲好不好玩,是比較出來的,而第一印象很重要
當初五代剛發售的時候只有16隻初始角色
對比四代家用版初始角色22隻+3隻隱藏角
五代根本沒有誠意,當然六代初始18隻比上不足比下有餘
此外,格鬥遊戲不是只有打對戰的玩家會買
有情懷但不會打格鬥的玩家也會想買
對不會打對戰的人而言,單機模式就是決定遊戲好不好玩的重點
然而當初五代剛發售的時候幾乎沒有單機模式
主線劇情模式是到第二個季票角色時才出來,所謂的Arcade Edition
前期逼玩家沒東西玩只能打對戰,你說五代好玩?
要知道四代可是每個角色都有動畫劇情的誠意之作
五代啥都沒有自然被噴爆
系統方面,V系統一開始沒有VS2 VT2 V-Shift
VT2到第二季才更新,VS2更是到冠軍版本才有
各角色V系統性能差異過大
有的角色VS隨便開隨便集V槽,有的VS卻廢到沒看過有人用
VT有的爆V很強還持續很久,有的只能拿來接連段
五代平衡問題長期被噴得很嚴重
萬年強角Rashid被叫卡普空親兒子不是沒道理的
阿比剛出道也是強到逆天,剛好在Arcade Edition出道,被戲稱Abigail Edition
後來第三季角色出完,第四季影隆出道後
卡普空感覺就放推五代了,不知道隔了多久
毒藥 本田 可愛小女警才參戰
不過不知道是不是回心轉意,五代後期開始稍微認真更新
平衡做得比以前好很多,更新冠軍版本
加了VS2又重新有了熱度,這時候油王第二main角Seth出場
最後第五季除了旅客還是陸客的貌似為了替六代打廣告,惡意做這麼強之外
其他角色都滿讚的 由其我老婆重機妹Akira
五代是後來慢慢改善,不然早期是真的滿糞的
接著講六代,大受好評的現代模式、直覺的動力系統,都是對新手很友善的系統
五代沒有現代模式不說,V系統真的很不直覺
除了友善新手,從三代回鍋的格擋Parry則是讓高手發揮
至於平衡性問題,遊戲剛發售約一個月左右
也不好評價什麼,可能要長期觀察才知道
然後對不打對戰的單機群而言,WT模式做得很好玩
光是捏角就可以捏出一堆文章影片也是不可思議
到處拜師學藝混用角色招式,看化身做師父的動作也是很惡搞
還有極限戰鬥模式,這些都是吸引非對戰玩家的重要因素
快打旋風又作為一款長青老格遊,也是有不打對戰的情懷玩家在的
五代吸引不到非對戰玩家,對戰系統又沒做得很平衡,評價自然就差了