[閒聊] 反戰思想傳達最成功的鋼彈是哪部?

作者: thesonofevil (四非亞心)   2023-07-03 11:52:00
如題
鋼彈雖然是個機器人戰爭作品
但內行的都知道 其實大多作品都是在藉由陳述戰爭的殘酷來傳達反戰思想
以及宣導愛與和平 平等與自由
很多主角都是平凡人 被捲入戰爭 在內心掙扎下奮勇殺敵
隨著故事進展 心智與行為上的成熟改變 周遭的人事已非
藉此來傳達戰爭的無奈與殘酷
那麼 哪部鋼彈作品在反戰思想上最成功呢?
作者: ballby (波比)   2023-07-03 11:52:00
鐵血的孤兒告訴觀眾沒實力就要任命
作者: safy (Ty)   2023-07-03 11:52:00
巴尼你可以不用再戰鬥了
作者: error405 (流河=L)   2023-07-03 11:52:00
巴尼
作者: willytp97121 (rainwalker)   2023-07-03 11:52:00
0080沒有之一
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2023-07-03 11:53:00
0080
作者: gundam778 (幸村)   2023-07-03 11:55:00
那有甚麼反戰,從來都是高歌戰爭唱奏英雄
作者: er2324 (er2324)   2023-07-03 11:55:00
SEED,敢作亂就會被削人棍
作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2023-07-03 11:55:00
口袋
作者: henrywang926 (哈哈,屁眼)   2023-07-03 11:55:00
只能是巴尼了吧
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2023-07-03 11:56:00
反戰只是號稱
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2023-07-03 11:56:00
巴尼
作者: hk129900 (天選之人)   2023-07-03 11:56:00
0083
作者: Sunset0222 (SolarTemplar)   2023-07-03 11:59:00
我自己的話,00
作者: sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)   2023-07-03 12:00:00
巴尼
作者: MoneyMonkey   2023-07-03 12:01:00
現實世界中也沒有真正的反戰思想。在ACG作品中尋求反戰思想是不是搞錯了什麼(在地下城尋求邂逅還比較有機會,輕小說的地下城,不是MMORPG的地下城,在線上遊戲的地下城尋求邂逅….自毀前程。)
作者: LoveCraft (愛手藝Lovecraft)   2023-07-03 12:02:00
0080
作者: yuizero (14)   2023-07-03 12:03:00
0080 沒有之一
作者: klaynaruto (影分身K湯)   2023-07-03 12:04:00
絕對0080
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2023-07-03 12:04:00
00呢,不要武力介入,要靠互相理解(?
作者: npc776 (二次元居民)   2023-07-03 12:04:00
巴尼都拿到一個紀念日了 連阿學長都沒這待遇
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-03 12:07:00
有反戰想法才能看到反戰
作者: Pietro (☞金肅πετροσ)   2023-07-03 12:07:00
巴尼
作者: better83214 (better)   2023-07-03 12:07:00
seed吧,你們這些人又要挑起戰爭了嗎.jpg
作者: LoserLee (迷途羔羊)   2023-07-03 12:08:00
00
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2023-07-03 12:08:00
巴尼
作者: artorias1993 (Arto)   2023-07-03 12:09:00
觀眾感受的話應該是0080,劇情編排上的話,W應該是最刻意
作者: ToTo0305   2023-07-03 12:09:00
口袋戰爭
作者: GAIKING (The Great)   2023-07-03 12:10:00
我覺得是V鋼,真的是戰爭無常,戰後空洞
作者: yeeroyuy   2023-07-03 12:10:00
絕對是0080吧
作者: MoneyMonkey   2023-07-03 12:10:00
說到底,反戰的本質是什麼?侵略者的馬前卒?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-03 12:11:00
acg大部份的反戰都是用戰爭過程的滑稽跟結局的無意義
作者: MoneyMonkey   2023-07-03 12:11:00
墨家喊非攻的時候,對戰爭手段的鑽研可沒停過
作者: ouka (RENCE)   2023-07-03 12:11:00
seed,你敢違抗擁有自由鋼彈的煌嗎?
作者: Hazelburn (廉價酒)   2023-07-03 12:12:00
0080
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-03 12:13:00
因為日本在二戰就是這樣的
作者: marinetauren   2023-07-03 12:14:00
0080
作者: Wooctor (Woowoo)   2023-07-03 12:15:00
0080 F91 初鋼
作者: roger2623900 (whitecrow)   2023-07-03 12:15:00
巴尼
作者: ghostxx (aka0978)   2023-07-03 12:19:00
短篇是0080,長篇是V鋼
作者: shi0520 (shi0520)   2023-07-03 12:22:00
0080 沒英雄主義純粹以戰爭下的小人物為觀點出發
作者: kissung (天堂鴉)   2023-07-03 12:23:00
作者: LokiCjn (我的征途是星之海)   2023-07-03 12:23:00
只推0080
作者: b2305911 (HowardX)   2023-07-03 12:26:00
巴尼
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2023-07-03 12:28:00
0080最好推,V人命如草最感受到戰爭噁心
作者: Luciferspear   2023-07-03 12:31:00
0080
作者: dreamstar999 (啟程)   2023-07-03 12:32:00
個人最愛00 00結局最美 但太理想化
作者: money501st (moneywayne501st)   2023-07-03 12:33:00
0080 巴尼 我的英雄
作者: Mits5190   2023-07-03 12:35:00
Seed,乖乖聽拉克斯議長的話就不會民主外送了
作者: willytp97121 (rainwalker)   2023-07-03 12:36:00
逆A整體上也挺符合的 大部分時候都在政治角力衝突壓制在小範圍
作者: MoneyMonkey   2023-07-03 12:37:00
還是老問題,什麼是反戰?墨家這個反戰團體夠大夠有代表性吧?他們最後成為軍國主義秦朝的重要支持者。
作者: johnny3 (キラ☆)   2023-07-03 12:42:00
巴尼
作者: kal8448 (kaloto)   2023-07-03 12:42:00
問就是0080,不會有其他答案
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2023-07-03 12:44:00
初鋼
作者: karta273745 (karta273745)   2023-07-03 12:51:00
一定是0080
作者: SharkHOT (SharkHOT)   2023-07-03 12:51:00
seed
作者: zeon19841102 (雅言堂主人)   2023-07-03 12:52:00
0080
作者: TheoEpstein (Cubs)   2023-07-03 12:53:00
0080,沒有第二個選項
作者: MoneyMonkey   2023-07-03 13:03:00
大多數人都不喜歡戰爭,為什麼要多此一舉的反戰?進一步說,大多數人不喜歡戰爭,能理解抵抗侵略者的必須性,能理解警察組織與軍事力量的必要性,但還是討厭戰爭。然後對戰爭發動與否多半沒有什麼影響力。那為什麼要多此一舉向大眾的傳達“反戰”理念?多此一舉或掛羊頭賣狗肉或岳不群式的創作理念,其意義何在?既然如此,以反戰理念做為創作理念,不也是毫無意義嗎?你說戰爭是徒勞無意義的?秦始皇、毛澤東、成吉思汗、亞歷山大、史達林、習近平、普丁通通不這麼想….漢武帝、唐太宗、康熙、孫中山、蔣介石、Shaka Zulu、織田信長、西班牙的腓力二世、英國的伊莉莎白一世、美國的華盛頓、元朝的忽必烈….他們哪個認為戰爭徒勞而無意義?
作者: pony147369 (Ade)   2023-07-03 13:21:00
你扯一堆也沒意義阿 那你為什麼還要講那麼多
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2023-07-03 13:22:00
0080,巴尼我大哥,謝謝
作者: wk415937 (wk4)   2023-07-03 13:22:00
0080
作者: MoneyMonkey   2023-07-03 13:24:00
再進一步說,鋼彈系列符合現實中的“反戰”思想嗎?難道看了鋼彈會認為主角群的戰爭行為徒勞而無意義?
作者: wayne520887   2023-07-03 13:25:00
老兄,遇到令人振奮的議題想討論一番很正常,但我也要提醒你一下,這裡畢竟不是辯論大會,這樣不停地質問可能不是那麼好。
作者: MoneyMonkey   2023-07-03 13:26:00
阿姆羅以戰爭手段阻止夏亞的大屠殺計畫,這是徒勞而無意義的嗎?(0093)肯定用法不是更傷人嗎?
作者: kyphosis (摔倒)   2023-07-03 13:27:00
初鋼就足夠了,光是前半段就滿滿的戰爭殘酷
作者: npc776 (二次元居民)   2023-07-03 13:30:00
隔壁不就有一群整天喊著要打五筒的瘋子 我看他們沒啥內建基礎知識跟教育的樣子 還是多宣揚一點吧 不嫌少的
作者: lawabe (東北角魯肉飯)   2023-07-03 13:32:00
00 0080
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2023-07-03 13:40:00
0080阿
作者: howtotell (工作的日子)   2023-07-03 13:48:00
0080
作者: locusVI (5566qwe)   2023-07-03 13:49:00
0800 1225巴尼紀念日
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2023-07-03 13:54:00
別扯那堆權力者 我們就是平民 對平民來說戰爭就無意義
作者: cn5566 (西恩)   2023-07-03 13:54:00
問就是巴尼
作者: ovaka (haha)   2023-07-03 14:04:00
0080
作者: Feather0702   2023-07-03 14:10:00
侵略戰沒有意義,因為鼓動侵略別人來獲取或保持現在的利益是上位者的想法但防守戰有意義,因為要讓意圖鼓動侵略戰的人知道他們的計算是徒勞的且必將失敗。要反戰就要讓所有人都知道戰爭不會帶來任何好處而不是一面和平民說「戰爭對誰都不好」一面和上位者說「打吧賭一個萬代千秋,要是贏了呢」
作者: pgame907 (情人節送菊花)   2023-07-03 14:48:00
沒有,拳頭大才是老大就是鋼彈唯一的意義
作者: kax0205 (說好的數學史呢?)   2023-07-03 15:05:00
G自我?
作者: aa000017 (Ophidian_Wang)   2023-07-03 15:10:00
0080
作者: Raphael7725 (Raphael)   2023-07-03 15:11:00
OO
作者: sos86245 (morilisten)   2023-07-03 15:28:00
巴尼 問就是巴尼

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