作者:
asin404 (asin404)
2023-07-14 23:05:58大家覺得遊戲的製作最高成本處是哪裡?
1.酷炫的3D多邊形光影特效?
2.超高解析度的影片動畫
3.超炫的音樂音響效果
4.高價找來人才想出的遊戲點子
大家覺得要做出一個五千萬甚至上億
銷售量的超級IP
哪部分會花最多錢呢?
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2023-07-14 23:06:00寶可夢朱紫:?
作者: wkwrd 2023-07-14 23:06:00
廣告
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-07-14 23:07:00CEO的薪水
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-07-14 23:07:00銷售量這東西是賣了才知道,你不如單純討論開發成本
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-14 23:09:00你知道單片5000萬以上的遊戲有多少嗎
作者:
guogu 2023-07-14 23:10:00廣告
作者:
marktak (天祁)
2023-07-14 23:11:00巫師 GTA 最二 都查得到吧不過幹麻問ip 問作品才直觀吧
作者:
Satoman (沙陀曼)
2023-07-14 23:12:00人力 END
你講現實還理想 現實是沒有廠商知道五千萬片的怎麼做
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-07-14 23:19:00這沒幾個人知道吧,你看每次破關那超長的工作人員名單如果你只是要臭誰家能用小成本賣千萬套就不必了= =
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-14 23:20:00米哈遊銷售量有五千萬片嗎
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-07-14 23:20:00
人類員工的薪水
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-07-14 23:20:00這東西真的沒一定的事情
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-07-14 23:21:00買了也不一定有用啦,像那個最2宣傳費應該很可觀最後消息就是以續作還吃一代紅利來講賣得很爛那不然我在舉個例子,UBI動不動一款刺客就動員那麼多人*再可是以他們家的狀況這裡面冗員到底有多少?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-14 23:24:00手遊都有三億五千萬下載量了 五千萬算啥
作者:
WLR (WLR™)
2023-07-14 23:30:00時間成本
作者: scott29 2023-07-14 23:56:00
廣告 網軍跟買榜
賣破億的麥塊、俄羅斯方塊也都沒有啊,用銷量看成本沒用創意最重要,可是也不是錢堆的出來的
作者: danny10173 2023-07-15 01:27:00
很難講,不確定因素太多
作者:
narukamis (創è¨é‡‘城5)
2023-07-15 01:50:00多元平等包容最高檢察官的薪水
作者:
Ipluck (luckycoffe)
2023-07-15 02:21:00廣告