其實這個就看出現在的卡普空就是錢多了開始在浪
短短兩三年就端出三個新IP想打開新市場
反正他們有微軟的支援+bio系列跟魔物系列賺到的錢可以支撐這些開銷
卡婊已經算日廠裡面比較上進的了,沒有一直吃老本,反而一直想嘗試新東西(雖然冷飯
天尊也是他們就是了
反觀科美樂.......
作者:
s800525 (Tim)
2023-07-19 10:10:00日式妖怪動作遊戲感覺還可以,這款從pv出來就暴死味濃濃
很像ps2時代的卡普空阿 各種新IP瘋狂出 有幾款就變成經典了只是現代遊戲比以前成本高好幾倍應該不能像ps2時代那樣高產了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-07-19 10:15:00有XGP 做爛給微軟去扛就好XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-19 10:21:00ps3那時候吧。很多日廠都想嘗試做槍game進軍歐美市場結果全部暴死這個夢想卡普空從來沒忘記!bio系列比較算是那種冒險遊戲
作者: Tsozuo 2023-07-19 10:49:00
不知道為什麼一直想做PVP 但我真的覺得他們的點數都在PVE上了
作者: syuan0808 2023-07-19 10:53:00
有做PVP的夢想,但從以前到現在做出來的都不太行
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-07-19 10:54:00反正就當嘗試 龍潮各方面都整的還不錯 就是不好玩XDD
有想要發展新IP的野心還是給個鼓勵啦,不要浪到該做好的東西都搞砸就好
作者:
fireleo (火焰騎士)
2023-07-19 11:04:00PVP做最好的就是SF了(其次是其他同樣老卡的格鬥遊戲)
作者:
staco (staco)
2023-07-19 11:08:00靠XGP作嘗試還不錯啊~ 把握機會,誰知道微軟願意撐多久
Konami就靠棒球、足球、遊戲王就吃飽了,幹嘛賠錢去搞其他IP
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-19 11:29:00是啊 你看capcom做個新ip就被當笑話了這年頭還是吃老本實在
KONAMI也沒什麼新IP能力了 現在的重製或新作也都是在既有IP上去做
作者:
w0806x (w0806x5566)
2023-07-19 11:33:00老卡新ip只期待蘿莉那款 可是上市時間...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-19 11:38:00日廠有兩個暴死率超級高的夢想 子供系遊戲跟多人打槍每次看到都覺得 啊 穩死的大概都覺得成功就是賺爛了
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2023-07-19 11:41:00
老卡魔物20周年世界2,拜託了
作者:
bc0121 2023-07-19 11:50:00子供向暴死率高也不只日廠啦,地球上除了老任大概沒廠商能做得出不被認為暴死的子供向遊戲了…
嘗試新IP (X,想分食已在日本流行起來的FPS/TPS PVP大餅(O
作者: sniperex168 2023-07-19 12:53:00
卡普空還有小蘿莉那款一直延,到現在只知道蘿莉可愛,還不知道玩法是什麼
作者:
freeblade (freeblade)
2023-07-19 13:37:00反正是創新ip不是拿經典ip來試驗 支持