要嘛每集經費砸滿,張數起飛
要嘛ppt+AE就是一集,擠不出一點作畫
動畫製作經費在分配上一定要這麼極端嗎?
主流動畫全吃,一些小品只能撿渣滓
平均一點很難嗎?
有沒有西洽
作者:
nanachi (娜娜奇)
2022-07-20 16:10:00其實現在日本動畫預算已經跟日劇差不多了
作者:
emptie ([ ])
2022-07-20 16:10:00其實不是只有畫面要花錢啊 聲優 配樂 劇本 宣傳
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-07-20 16:11:00本來就是重要的地方花錢就好,其他能水就水
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-20 16:11:00也有小品做很用心啊 像那個不道德在不重要的地方花經費才是搞笑
作者: blueshya 2023-07-20 16:12:00
沒什麼兩極阿,任何作品都是要看能回收多少來支出成本
作者: gundam01 (....NN NN I
2023-07-20 16:13:00
鏈鋸人不就是花不到點上才被嫌
作者: roger2623900 (whitecrow) 2023-07-20 16:13:00
支出太多要怎麼回本?
作者: blueshya 2023-07-20 16:13:00
只能預期回收一千萬,就不可能給一億.除了某些不知成本管
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-07-20 16:13:00
一直以來都這樣 大作還要宣傳有的沒的
作者:
Annulene (tokser)
2023-07-20 16:13:00很難 滾
作者: blueshya 2023-07-20 16:14:00
理.不然任何商業作品都是有個預期收入,才去支出多少成本
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2023-07-20 16:14:00哪個影視創作沒有大小眾高低成本差別
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-07-20 16:14:00
小作品通常有一定粉絲墊背 但品質就是練功用但做功德的作品還是很多
作者:
chigo520 (CHIGO)
2023-07-20 16:15:00很兩極阿 好萊塢跟日本
作者:
c610457 (Mr.C)
2023-07-20 16:19:00比起經費,有沒有好的製作組在作畫這方面的影響應該比較大
不只是錢的問題 還有你能畫的人其實也要夠你沒有夠多能畫精彩的場景的人 或是把工期拉夠長讓某人可以單操跟畫多一點 你有錢也辦不到每集都做很好
作者:
Adlem (王告海龍神)
2023-07-20 16:21:00為什麼要平均= =
例如無職第一季的黃金陣容大多都是製作主任蒐集的自由原畫或是監督底下的人脈 這些人離開後 沒有這些人的無職二期就陷入困境 那個與其說是錢是你沒有人的現實面在打擊你的 你有錢沒人也沒用喔再來業界的人才量本身就是恆定的 你不會3個月突然冒出100個人才 那在有限的人才中能搶到越多人才的動畫公司自然就更具備製作上的優勢 例如大量蒐集人才的CYP就做出了馬娘RTTT跟U149(班底大多來自無職一期) 所以它們能做出品質那麼高的動畫 錢當然是一個因素 但能搶
到人更重要一些就是了 有錢是基本 但沒人你有錢也沒用
不然孤獨搖滾確實是芳文社台柱 那為什麼最終他能夠有
因為動畫的目的是廣告 製作組當然有自己的追求 但更多是要對現實妥協啊@@ 能決定企畫成案的是大委員會們 不
作者:
nanachi (娜娜奇)
2023-07-20 16:27:00803要不要開一篇講發票制度對日本動畫業的影響
作者: carson1997 (cargp) 2023-07-20 16:27:00
一拳第一季也是人脈滿滿
作者:
easyfish (easyfish)
2023-07-20 16:28:00長尾效應
基本上大部分動畫都能帶點原作銷量當然紅的動畫做得好推廣全世界大大增加作品知名度
發票制度喔 那個最近因為有中國要優待當地動畫公司的
作者:
nanachi (娜娜奇)
2023-07-20 16:32:00日本動畫業界都出來開記者會了 但我覺得日本政府會硬幹十月上路後 不知道多少業界新人會離開
作者:
b99202071 (b99202071)
2023-07-20 16:51:00是動畫一季太多部了