只代表我自己啦 我在專板內鬼串也是同樣立場
為甚麼我會討厭荒芒(下稱OP)機制?
劇情設定上我是沒啥意見
大家早就知道楓丹是個蒸氣龐克的國度
那麼有種特殊的能源機轉是很正常的事情
我討厭的是meta上的粗暴
在講下面之前 先表明一下我明確認知到OP很可能不怎麼影響老玩家的原石收入
按照須彌模式的話
大概到4.4或者4.5之前 OP機制影響的深淵水溫應該不明顯
不抽楓丹角的老屁股大概都能繼續36
直到版本末期水溫才會上升到沒點金數不好處理
不過這時候頂多也就是36→33而已
按此推論 一期少個50 四期少個200
整個楓丹不抽那麼可能也就少個2抽
並且如果出了楓丹後 納塔至冬各有新的版本對應OP
這時楓丹角脫離了楓丹OP對應怪物環境下的優勢後
在後續5.x、6.x的處境可能都跟目前須彌或者以前的老角色差不多
結果來說可以說是減緩了淘汰速度
因為它讓楓丹(含)以前的人都是同一起跑線
以上疊甲完畢
為甚麼我還討厭OP?
無他 因為觀感有夠差
https://i.imgur.com/nTNPD41.png
根據前瞻 可以知道只有楓丹人才有OP追擊特性
根據手遊跟追擊二字 我們可以大膽猜測OP不是A/E/Q倍率而是額外一區倍率
你原的衛兵護航原神時最喜歡舉的其中一個特質就是淘汰角色的速度相對慢
然而講白了這遊戲就是存在一些機制落伍又沒環境的五星
你給這些角色發個OP追擊倍率來順便弄個角色重平衡很難嗎?
故事都可以掰嘛 難道以前提過OP嗎
楓丹作為OP科技大國 不能發個道具讓裝備後的舊角都能使用OP區嗎?
(亦即非楓丹角額外設定OP區 但是一般情況不能使用 除非配戴該裝備)
這種道具放在聲望10或者甚麼深海書最後都沒問題嘛
可是不要 前瞻撂話楓丹限定
老角色要改也只會改弱 參考瑤瑤跟886
一個上線後大幅延長下落後搖
一個改掉水環判定削弱凍綻表現
近期又改掉多人時的全場瞬抬奶 我有提到那天設定上還剛好是她的生日嗎?
加強? 門都沒有 除非你是敏感人民的神、一碰就乳華的鍾離
連bug都沒在跟你修的
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小艾咪: https://bbs.nga.cn/read.php?tid=35221875
砂糖: https://www.bilibili.com/video/BV1AM4y1y7wH
建議護航米社所作所為前
先看看所謂為愛買單在面對影響meta的bug究竟有怎樣的態度落差
對於已經沒有流水潛力的角色又是個甚麼嘴臉