Re: [閒聊] 像素風格遊戲為什麼很多人愛

作者: attacksoil (擊壤)   2023-08-10 22:38:02
這件事可以反過來想
為啥遊戲角色要3D?
為啥人物比例要接近正常頭身?
為什麼遊戲解析度 fps要夠高?
如果以上都不是某一個玩家特別在意的要素
那他就吃得下像素風
廠商也省下來要達成以上條件之成本
作者: rockheart (優しい風 )   2023-08-10 22:41:00
3d遊戲一堆人還是不會玩啊,現在很多只是3d模組遊戲
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2023-08-10 22:59:00
老哥你舉例的前兩個其實不太需要成本耶最後一項就看製作者的電腦夠不夠力跟用啥軟體
作者: zyxx (321)   2023-08-10 23:13:00
沒錯 一堆遊戲性不行 好像搞個3D就很屌一樣=.=
作者: johne124 (隨便啦)   2023-08-10 23:13:00
像素沒有省成本
作者: BOARAY (RAY)   2023-08-10 23:37:00
沒3D老實說我真的不是很想碰 都2023了
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2023-08-11 01:36:00
話說HD 2D就用3D引擎寫的 2D只是一層皮而且這種用3D建模貼2D皮的作法早就行之有年 2000年發售的洛克人X5就是
作者: drm343 (一卡)   2023-08-11 01:40:00
有 3D 反而不想玩

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