碧藍航線的問題已經是老生常談了。
角色太多,導致除了發展劇情的主要角色之外,其餘角色大型活動結束後直接就查無此人,
原本還有JUUS可以側面描寫角色,結果JUUS也爛了。
一談劇情,大概十個人裡面九個人Skip,剩下一個人對空氣彈琴,因為早期劇情真的沒有什
麼好看的,演出效果也不怎麼樣,玩家早就養成Skip的習慣,你要玩家把習慣改正重新去補
劇情那是不可能的。
至於現在的劇情更是突出一個好像做了什麼又好像沒做什麼,幾乎就是觀察發現出發出擊苦
戰反擊曙光完滿標準故事鏈,你說大家都這麼寫,那我確實沒話說,但如果再加上不怎麼樣
的演出呢,講故事不是把CG做出來扔上來就行欸。
指揮官綁定在白鷹北聯,基本上只有白鷹北聯有劇情才會看到指揮官有表現,然而這倆難兄
難弟和隔壁兩親兒子陣營一比那簡直可憐,本來指揮官就像個工具人,劇情還少那就不僅是
工具人了還像個空氣人,試想一下夏萊老師綁定在阿拜多斯,只有阿拜多斯劇情出來時才能
看到老師的表現,就知道碧藍航線裡的指揮官有多麼存在感稀薄。
主線甚至直接擺爛只出到第三章,如果覺得主線劇情再發展下去可能會有危險,怎麼不直接
刪除重置算了。
還有一大堆問題啦,什麼新人看不懂裝備怎麼配、看不懂隊伍怎麼擺、角色太多屬性全撞一
塊,現在上Pixiv看到白髮角色如果沒有標籤甚至認不出來是誰講不出名字是什麼,配合大
型活動結束就查無此人,新角色往往出來一兩週後就很難再有二創投稿了,Pixiv一翻愛宕
高雄大鳳聖路易斯巴爾的摩布雷默頓,新角色在哪窩不知道。
現在當然也是一邊講一邊玩下去,但真的哪天膩了就離開了