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《鬥陣特攻2》開發團隊分享 Switch 版開發難題!好的瓶頸刺激團隊優化改善讓遊戲做
到最好
Blizzard Entertainment 暴雪娛樂目前發行中,最新一季《Invasion 智械入侵》也才剛
於 8 月 11 日上線的《Overwatch 鬥陣特攻2》。在最新賽季《智械入侵》中,除了追加
新的地圖、玩法外,還實裝了 PvE 模式「故事任務」登場。而開發團隊也在海外的訪談
中,分享這次 Nintendo Switch 版開發時所遭遇的種種難題。
自 2022 年 10 月起,在 PC(Battle.net/Steam)/Nintendo Switch/PS4/PS5/
Xbox One/Xbox Series X|S 等平台營運中,遊戲採基本遊戲免費的《鬥陣特攻2》,為
一款主打多人對戰的第一人稱視點動作射擊遊戲。而在這次最新賽季《智械入侵》中,最
大特色就是導入了充滿劇情要素、讓玩家在更加廣闊的地圖上,同時面對眾多敵人來襲的
大規模 PvE 模式「故事任務」。
據開發團隊資深遊戲設計師「Dylan Snyder」指出,《鬥陣特攻》系列自 2016 年推出一
代以來,到現在已經超過 6 年以上時間。之所以會進行相較於其他機種硬體規格較低的
Switch 版的開發,一方面除了暴雪娛樂自家希望如此外,也是因為 Switch 主機是目前
暴雪娛樂「最大的瓶頸(that's the biggest bottleneck we have)」。
Dylan Snyder 解釋,「換個角度來看,Switch 主機是一個很好的瓶頸。(it's almost
a nice bottleneck we have, in a weird, roundabout way)」他認為,像這樣的挑戰
對開發團隊是很好的刺激,如果能在低規的 Switch 主機上順利運行遊戲,那在其他機種
上應該也都能順利運行才是。
除此之外,Switch 主機的遊戲開發也並不容易,Snyder 認為「這是一個非常令人頭痛的
問題」。為了釋放更多的記憶空間,並須開發新的工具與系統,而且在 PvE 模式方面,
也需要加入各種的設計。舉例來說,為了配合任務進行,會需要關閉區域,這時就需要把
地圖關閉刪除,像這樣做一些在 PvP 模式中平常不會去做的事情。
另外,本作音效.技術&劇情總監「Scott Lawlor」則是表示,在 Switch 版開發時曾經
不斷進行聲音數量的調整。當 Switch 版運行遊戲發生錯誤時,就需要減少聲音的數量來
進行對應,像這樣透過團隊合作進行眾多的細節調整,才讓 Switch 版能像現在這樣順利
跑動,也希望玩家們都能來遊玩看看,體驗《鬥陣特攻2》在各平台的遊戲表現。
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偷臭NS性能差(ˊ_>ˋ)