這次有不少平衡調整
變更:
‧遊戲現在是用 YYC 構建的,可提高遊戲性能。
‧控制器在特殊量表準備就緒時會震動。可以在設置中關閉。
‧角色選擇畫面已更改。
‧抽獎畫面已更改。
‧商店選單已調整。
‧在 Stage 模式下完成關卡時,HoloCoin 獎勵增加。
‧在升級選單中添加了合作名單。
‧指示印章、鐵砧和黃金鐵砧位置的指標已更改為具有與 Holo Box 指示器不同的
鮮明色彩。
‧重置算法已調整。重置後,先前提供的武器和物品的比重會降低,這會使它們在
下一次升級之前出現得更少。
‧時間模式中不能再出現黃金鐵砧。
‧已調整從增強和成長中獲得的武器傷害加成的計算方法。當通過增強或成長增加
基本武器傷害時,增加量會均勻分布在攻擊的彈丸數量中。
(例如,+2 基本武器在第 7 級穿透羽毛(4 個彈丸)後的增強是每根羽毛增加
+0.5 基本傷害。)
角色 -
AME
覺醒武器的效果已更改。
INA
鎖鏈觸手傷害已增加。
禁忌的 Wah 的傷害乘數已增加。
遠古之物 的轉換區域的大小已增加。
遠古之物 的轉換機會已增加。
如果轉換失敗,遠古之物 的傷害已增加。
虛空現在可以轉換 Takodachis。
MUMEI
歷史技能已被刪除。
文明技能獲得了歷史技能的效果,程度較低。
新增技能嗜血取代歷史。
好友技能現在始終施放鳥羽,第 2 級和第 3 級的效果已更改。
真實恐怖(特殊技)不再刪除掉落,並獲得了新的效果,可授予 Mumei 加速 buff。
SANA
主武器傷害增加
重力技能現在忽略擊退抗性。
占星術 buff 每級增加 10%。
AZKI
主武器傷害增加。
FUBUKI
友情 buff 持續時間現在為所有級別 3 秒。
Kon Kon 發動機會增加。
Kon Kon 爆炸尺寸已增加。
AQUA
笨拙造成傷害的機率每一級均已降低 10%。
Sololive 的加成每一級均已增加 10%。
AKI
肚皮舞的傷害每一級均已降低 10%。
MATSURI
神的傷害每一級均已降低 100%。
HAATO
略微減少了 Haato 形態下紅心被擊退的力度。
武器
彈跳球
總體傷害增加。
龍之火
已增加單一火焰的命中限制
絕對之壁
現在有一定機率阻擋敵方子彈。
武器已被更改為近戰武器。
健身環
傷害增加。
饒舌狗
傷害已降低。
偶像演唱會
傷害已降低。
光束
傷害已降低。
吸入式早安可可
傷害已降低。
平板
傷害已降低。
板子現在有 10 次命中限制。
激流之淚
傷害已降低。
MiComet
傷害已降低。
精英料理
傷害已降低。
I'm Die, Thank You Forever
傷害已降低。
Bone Bros
傷害已降低。
斬擊現在有 10 次命中限制。
雪酒
傷害已降低。
破碎的夢
傷害已降低。
雨不再減速目標。
外神驚懼
傷害已增加。
物品
騎士牛奶
增加了更大的擊退效果。
胸甲
從 20% 減少 SPD 減益到 10%。
所有等級的傷害減免已增加到 25%。
抱枕
最大傷害減免從 25% 減少到 10%。
能量飲料
每級增加 SPD 獎勵 10%。
學習眼鏡
添加了新效果。
青筋青筋青椒 Piki piki piman
物品效果已再次更改。
印章
攻擊印章
獲得了前一次的 Crit Up 印章的效果。
暈眩印章
此印章已更名為和平主義印章,並獲得了新效果。
新效果:有一定機率摧毀敵方子彈。
暴擊印章
效果已從增加暴擊傷害改為增加暴擊幾率。
貪婪印章
打出 HoloCoins 的機會已顯著降低。
添加了新效果,其中攻擊的傷害會增加效果的觸發機率以及 HoloCoin 數量。
Solo印章
傷害增加已減少。