如題
一直很好奇
提到一部動畫時 作為代表性的 大家總會提到監督 電影則是導演
在我的認知裡 我只知道導演跟監督是負責決定一個場景/畫面能不能過的位置
但一個作品的構成
還有演員/聲優 編劇 音樂 美術 等等各種領域的專業人士參與
當然這些偶爾也會被提起
但他們比較像加分項 而監督或導演則比較像基本分
一個導演跟監督 對於作品的成敗就是這麼重大嗎?
會有這種疑惑 主要是自身不太清楚動畫影視領域的製作方式跟運作
如果類似經驗來看
就像研究所教授要底下的人研究數據 交報告 由自己決定要不要用
結果發表時掛自己的名字 大家都在稱讚他
但實際明明是底下的人的付出
這種狀況 我就會覺得那種「負責決定哪邊可以哪邊不可以的人」根本不夠格當代表
當然...如果他有出錢還是得掛他 但實際上私底下大家都知道就只是這樣
動畫/電影的監督/導演
對於一個作品的成敗影響很大嗎?
作者:
Xavy (グルグル回る)
2023-08-21 11:05:00你的認知前提是錯的
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-08-21 11:06:00這位置有你講的那麼空泛就不會要磨練多年才能擔綱
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2023-08-21 11:06:001735:
作者:
ghost9911 (ghost3191)
2023-08-21 11:07:00不然在監督的位置放顆西瓜也差不多嗎
作者:
furjai (ㄈ宅)
2023-08-21 11:07:00啊反之作品失敗大家都在罵他 有什麼問題?
作者:
asiakid (外冷內熱)
2023-08-21 11:07:00你的認知錯得太離譜
你試試看畫個十秒鐘的分鏡,看有沒有人看得懂就知道了
作者:
Y1999 (秋雨)
2023-08-21 11:08:00導演決定他要拍出什麼風格阿
作者:
ccpz (OoOoOo)
2023-08-21 11:08:00電視動畫和劇場版要分開看,電視動畫的監督不會直接介入細部
作者:
Sunming (日日日)
2023-08-21 11:08:00你舉2個例子 2個都錯欸www
作者:
ccpz (OoOoOo)
2023-08-21 11:09:00內容,都是交給那一集的演出來負責。
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2023-08-21 11:09:00問就是鏈鋸人
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-08-21 11:09:001735
作者:
Y1999 (秋雨)
2023-08-21 11:09:00除非出資方嚴重干預,不然基本上成品風格就是導演決定,包含演員演的很爛要不要讓他過,都是導演決定
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-08-21 11:11:00你以為導演只是坐在椅子上喊開拍跟卡嗎
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2023-08-21 11:11:00
金崎貴臣
作者: gundam01 (....NN NN I
2023-08-21 11:11:00
導演要扛作品成敗吧
近年的經典例子,鏈鋸人/無神世界,一個砸錢花在刀柄上,一個省錢花在刀口上
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-08-21 11:12:00殺青完劇組跟演員休息時導演也是在忙著跟後製團隊瘋狂開會
作者:
Y1999 (秋雨)
2023-08-21 11:12:00連這邊的鏡頭要怎麼拍都是導演決定,因為只有他自己知道想拍出什麼樣子
作者:
ken2342 (ken)
2023-08-21 11:13:00那照你這樣說電影界的聖盃奧斯卡最佳導演獎不就是最沒價值的獎了嗎?反正只要決定這個場景要不要用而已…
作者:
ccpz (OoOoOo)
2023-08-21 11:13:00也不是單純驗收,導演還是要畫分鏡,畫好後再交給演出去做出來。過程中可能就會給演出指示,或著放手讓演出自己搞
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-08-21 11:13:00我哥就後製團隊的 假日還要摳導演進公司開會看怎麼剪
作者:
ccpz (OoOoOo)
2023-08-21 11:14:00看每個staff的風格
作者:
aduijjr (阿戰)
2023-08-21 11:14:00不然要怪誰?音響嗎?
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-08-21 11:14:00剪完後還要放一遍拿去審 審過了才算拍完一集
回答你編輯最後一個問題: 這要看在哪個公司, 特別是很多公司(日本)跟我們老牌的公司不同
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-08-21 11:15:00沒審過恭喜 你這幾天的加班全部放水流 重剪
作者:
ccpz (OoOoOo)
2023-08-21 11:15:00一般來說是這樣啦,不過還是要看 staff 間運作的習慣
作者:
fman (fman)
2023-08-21 11:15:00多看點書吧,不然你的認知真的很誇張,如果當自己的認知和大部份的人不同的話,就該自我懷疑是不是自己錯了,那可以告訴你真的錯了,多看點書吧
作者:
ccpz (OoOoOo)
2023-08-21 11:16:00這就像就算職稱一樣,不同公司工作內容還是可能不同
作者:
fman (fman)
2023-08-21 11:16:00分鏡不一定是導演畫,導演有可能拿別人分鏡來導,像接手狀況
作者: MidoriLOVE 2023-08-21 11:17:00
現在去看白箱 你就不會有這些錯得離譜的問題
作者:
fman (fman)
2023-08-21 11:17:00就是,不過一般來說導演畫分鏡的確比較常見
作者:
minuteC (FAbilita)
2023-08-21 11:17:00講個最簡單的 就是他什麼都要懂一點 不然怎麼指揮
作者:
minuteC (FAbilita)
2023-08-21 11:18:00不然你以為導演是在收垃圾喔 只要管能不能回收
作者:
fman (fman)
2023-08-21 11:18:00不然白箱真的可以去看一下,雖然著重在其他職位,但還是有帶
不是知道自己討罵就沒事吧 現在又不是1990年 很多東
不用討罵啦@@ 就去看白箱 看完你的問題就能解答一堆了
作者:
fman (fman)
2023-08-21 11:19:00出導演監督在做什麼,不過先有個認知,一個人不一定只擔任一
作者:
hinew167 (hinew)
2023-08-21 11:19:00動畫不確定,但電影導演說佔90%都不為過
作者:
fman (fman)
2023-08-21 11:20:00是啊~伸手黨的味道實在是太重了,沒做功課想到就問
作者:
breadf ( Lifting Turn )
2023-08-21 11:20:00白箱對於監督和演出那邊的描述算滿詳盡了
異獸魔都動畫12集的分鏡全都是監督林祐一郎負責的哦 從這個例子來看 原po你應該能察覺監督不只是決定一個場景給不給過的職位了
作者:
fman (fman)
2023-08-21 11:21:00說90%太多,其實導演主要還是決定表現的樣子,就很個人化,
日本公司在作畫上的決定權細節更多, 職責/責任細化的更多, e.g., 西恰文章常提到的術語, e.g., sakkan, 還有那些動畫流水線系統, 在我們迪士尼是不存在的. 可以說是日本獨有的現象
作者: Kapenza (Kapenza) 2023-08-21 11:21:00
這話題竟然沒人提起宮崎吾朗,看樣子大夥都把地海戰記從
現代電影製作要開的會比動畫還多 分工更精細 導演要統籌指揮更多人 不代表功勞就更大
作者: Kapenza (Kapenza) 2023-08-21 11:22:00
記憶的資源回收桶刪除了
作者:
Naota (反璞歸真)
2023-08-21 11:23:00你的認知錯誤,下一位
作者:
hinew167 (hinew)
2023-08-21 11:27:00同樣一個場景,不懂角度轉場可是天差地別
以我的研究所與職場經驗來說,能分析判斷我研究出來的東西適不適用,就是教授/主管比我厲害的地方
作者:
linzero (【林】)
2023-08-21 11:32:00就像導演坐在椅子上喊卡,指揮也是站在台上揮根棒子 XD
作者: XKleadid 2023-08-21 11:32:00
你這問題不就和嫌樂團指揮無用不如換交管假人來揮一樣
作者:
hinew167 (hinew)
2023-08-21 11:33:00就單單兩個人講話這麼簡單,距離、景深、兩人位置、視角移動、時間...等等都是學問
作者: lylu (理路) 2023-08-21 11:42:00
照你這個說法賈伯斯也只是出張嘴 開發還不是底下工程師在做
監督問題你看福田就知道了,你看他導過的作品多少元素互通,閃電、SEED、天使龍
整部動畫的東西他都要看過,不是負責Yes No就好,不合他的藍圖就會喬到能生出來為止
作者:
bigj0079 (bigj0079)
2023-08-21 11:47:00我是覺得帶人很難就是,原PO覺得帶人簡單嗎
舉個最簡單的例子 同樣是吉卜力這個團隊 導演是宮崎駿or高畑勳 作品風格就差很多了 更別說是宮崎吾朗了
作者: s210125 (coconut) 2023-08-21 11:48:00
整部作品基本就是照導演腦內預想的來表現吧
作者:
protess (釣魚宗師)
2023-08-21 11:50:00去隨便找一部電影的製作幕後和導演訪談就知道不是你想的坐椅子喊action/cut那麼單純
作者:
linzero (【林】)
2023-08-21 11:50:00也要能找出整部作品裡的問題所在,然後要求某個成員要怎樣改才叫好雖然很多時候可能是因為錢跟時間不夠所以也沒辦法改
作者:
Aukid (陽光的宅)
2023-08-21 11:53:00這標題讓我直接想到山本寬 幸運星一開始是山本寬首次當監督到了第四集之後被京阿尼撤換 理由是覺得山本寬還不夠格的確幸運星前幾集的步調很悶 後面換監督後整個活起來
就算只拿你的經驗來說 要不是他讓你改 決定方向 你自己瞎忙是可以順利發表或得到稱讚嗎= =不是只有搬磚才叫做工作欸
同樣一套劇本拿給100個導演 會拍出100部截然不同的作品 這就是導演的價值
作者: Zsanou 2023-08-21 12:07:00
覺得白箱太長,可以看“酷愛電影的龐波小姐”
作者:
abcd1111 (abcd1111 {T Ec&oB ? 是?)
2023-08-21 12:14:00看來你真的很年輕齁
作者:
bigcho (bigo)
2023-08-21 12:14:00動物朋友 鏈鋸人
作者:
STAV72 (刁民黨黨務主委)
2023-08-21 12:20:00動物朋友二期監督曾嘲笑說子宮向有什麼難的?結果直接刷新動畫史的糞作里程碑...
作者:
ccpz (OoOoOo)
2023-08-21 12:24:00說到幸運星,不知道實際時間點是什麼時候。一般來說第四集撥出時,後面好幾集都已經在原畫階段。如果撥出後才換,那
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2023-08-21 12:25:00不然誰的影響更大?
作者:
ccpz (OoOoOo)
2023-08-21 12:27:00應該不可能一個禮拜後第五集馬上變風格。但第五集的監督就掛上武本康弘,代表 staff 也認同第五集後由他作主?
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒) 2023-08-21 12:29:00
導演就像樂團指揮一樣啊 .. 難道你以為指揮只會在那瞎揮 實際演奏是底下的樂手 所以指揮就真的沒貢獻嗎?但樂團整體會呈現什麼風格 是靠指揮幕後在那邊團練調出來的 …
作者:
zxsx811 (We Are X)
2023-08-21 12:34:00看白箱就能解決你的問題
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2023-08-21 12:45:00導演不一定會畫分鏡,但通常會參與分鏡討論總之,一部電影呈現在觀眾面前是什麼樣子,幾乎可以說就導演決定的同樣的錢,可以做一場看起來超爽的打鬥,也可以做一杯看起來超好喝的咖啡,誰決定的?導演啊。
作者:
yybear (Withjoy我愛妳)
2023-08-21 13:20:00以正常的工作來說,導演應是擬定大方向,整體統合。監督就是從另一個角度來看半成品,成品的走向。所以多是老闆。導演堅持然後票房炸裂就是導演扛,督導改的不好票房炸裂就是督導扛。
作者: AfterDark (我祇是來借個電話) 2023-08-21 13:27:00
暗影大人也是靠狂熱監督的愛才改的這麼有趣啊
作者:
siddor (Siddor)
2023-08-21 13:29:00去看白箱
作者:
a1487546 (烏龜不會飛)
2023-08-21 13:32:00真的快去看白箱,你的疑問就ㄐㄧㄐㄩ*解決
三小啊...你根本不知道導演有多大吧還有人搞不清楚監督就是導演在大談
作者:
breadf ( Lifting Turn )
2023-08-21 13:52:00把監督和製片搞混了吧XD
作者: ghostxx (aka0978) 2023-08-21 14:05:00
動朋就是你問題標準的範本答案
作者:
atari77 (來去如風)
2023-08-21 15:12:00一段故事情節有幾百種表現方式 就是導演來決定用哪一種有時是他想 有時是大家討論他來挑 總之就是他決定 所以好壞結果由他負責 底下也只是幫忙做 能看出好壞的眼光慧眼就是他的實力 就像挑個得2分當全片主角拍他吃蛋糕
作者:
abucat (阿布貓)
2023-08-21 15:34:00導演與制片人都很重要