Falcom社長關於伊蘇10的訪談
https://youtu.be/iX2Z8pD3g2U
1.主線40小時,全要素與支線約60小時
2.當年社長入職看到前輩的桌上寫著想做海上的伊蘇 ,一直放在心裡才有本作誕生
3.海上、海戰的劇情約30%,Falcom沒做過這方面的題材因此是最大挑戰之一
4.本作捨棄過往玩家熟悉的3屬性相剋,改為主打的雙人搭檔模式,雖然擔心違反了過去伊蘇簡單好上手的戰鬥操作,但對這次的改變有信心
5.伊蘇5當時發售的時候社長還是大學生,現在要重製的話,成本比完全新作還要高,再看看退休前能不能做出來
6.伊蘇10完成以後社內都很滿意成果,希望玩家會喜歡