: 各種現象都表明隨著時代的演變,人類對獎勵機制的耐心越來越低
: 以前重社交、需要你玩動輒幾百小時的MMO類型遊戲可能也需要改變型態
: 我覺得黑色沙漠就做了一個不錯的嘗試,但也後無來者
: 我也是很喜歡MMO的玩家,也希望MMO再次偉大
: 最近動不動就會想開以前玩過的遊戲回來
: 但都撐不到多久,我想我也是被越來越快速的獎勵機制弄壞的玩家
沒有辦法
以前就說過了 愛看電視的小孩不愛漫畫 愛漫畫的小孩不愛小說
因為兩個取得的媒介不同
小說需要把文字轉畫面轉成情緒
漫畫需要把畫面轉情緒
電視...都不用 直接給你了
你拿過了就很難再回去自己手動轉
而習慣現代短影音 速食的獎勵的人 很難回去搞那種冗長緩慢的MMO
你叫它們看金庸 可能楊康還沒出場就棄了 可能小胡斐還沒到商家堡就棄了
我以前很愛是枝裕和的電影 最近也稍微有些看的乏力 可能也是被快速影音影響
上次才去電影院看怪物 心理居然想 "哇 這部如果在家看 可能會看不下去"
當然這也沒有什麼不好 就時代變了而已
不然怎麼這麼多十分鐘帶你看電影 或是1.75倍看youtube的