8/24日開服,8/27開春姬池,8/31開艾絲池,有一股薛錢的味道...
1.戰鬥
先聊戰鬥吧,我覺得是這款遊戲問題最大的地方
雖然這種動作手遊我玩得不多,但印象中大部分都打著"爽快感"當作看點
就是簡單的操作也可以玩得很爽,這款官網也是自己這樣寫
https://imgur.com/X7daWrz.jpg
但實際上並不是這麼回事
我以為我玩的是割草遊戲,結果其實玩的是類魂遊戲
一般的印象是normal關可以無腦A過去,hard可能要稍微走位,
very hard除了練度還要拚操作
但這款在初期的normal關就可以被小怪圍毆死
普攻的硬直超大,基本上砍兩刀就要閃了不太有機會把四下連技打完
BOSS就算了連小怪都要一直打帶跑
攻擊的距離跟範圍都偏小,又沒有自動追尾,很常揮空
除了攻擊型角色的第四下連段外沒辦法造成敵人硬直,連技能也是
像琉的1技,前方範圍三連擊,施放時間超長又沒辦法中斷,也沒辦法打斷敵人
就會變成很像是站在原地罰站給怪打
操作起來偏卡,直線型的技能超容易打歪
閃避有CD就算了,按閃避還只是位移而已沒有無敵幀,常常按了還是吃到攻擊
變成沒辦法偷攻擊到極限按閃避來迴避,一定要提早走位
最令人失望的是動作遊戲居然還搞戰力制= = 低於推薦戰力會讓敵人變強
又不是放置遊戲幹嘛搞這套... 戰力不足想用操作拼過去還要被提高難度
auto戰鬥上次提過就不提了,基本上除非戰力高個一萬不然應該是根本用不到
還好這款遊戲通關一次後就可以無條件skip,省去了繁瑣的作業
2.劇情
再來聊聊劇情,比起地錯的上一款手遊記憶憧憬,這款明顯偏粉絲向
記憶憧憬的劇情很詳細完整,沒看過小說或動畫的都可以藉由記憶憧憬來了解地錯的故事
但這款的主線就超級刪減,故事變得很破碎,沒看過原作的可能根本看不懂發生什麼事
雖然知道不可能全3D模重現主線故事,但既然都已經有塞一堆靜畫跟動畫場景了
為什麼不把故事再說得完整一點?
還有主線的開放順序也很奇妙
目前開放的主線是以動畫季數來分,第一季只開放到韋爾夫加入
然後就跳第二季,第二季只有開放第一章,過完了就開第三季
第三季一樣只有開放一章而已
完全不懂為什麼要這樣編排,為了先賣後面出的角色讓整個故事變得毫無章法
3.轉蛋
轉蛋手遊大同小異,應該沒什麼要多提
不過還是想抱怨一下,加入場景卡以後真的讓轉蛋變得很地獄
春姬池丟了50抽,只出了一堆SR場景卡,對戰力根本實質0幫助
遊戲初期抽到什麼都好的情況下還能50抽幾乎0成長,真的是頭很痛
4. 角色
聊聊自己有的角色就好
雖然首抽刷了琉,但玩下去後才覺得速度型的真的有夠難用XD
攻擊傷害偏低,大招特效看起來很大但實際範圍偏小,常常前面一堆敵人只打到一兩隻
相較之下緹歐娜簡單暴力,剛好有抽到同屬性的赫菲斯托斯,buff開下去後大絕掃場
補師有抽到卡珊德拉,不過目前覺得補師也偏雞肋,補量也沒到特別多
不如多帶一隻打手用火力輾過去
目前感覺坦角最重要,推關或PVP都很強,不過我還沒抽到UR的坦
講了一堆缺點還是提一點優點好了
1. 前面提過有skip功能,大幅減少作業時間
2. 角色3D模是真的做得還不錯
https://imgur.com/06OERng.jpg
https://imgur.com/G1PRvR1.jpg
https://imgur.com/amrQTRN.jpg
艾絲好香
https://imgur.com/7d0OP3J.jpg
緹歐娜有多平一目了然
3. PVP其實滿好玩的,但目前的機制感覺只會是課長或外掛的天下
雖然整體B>>>Z,但隨著記憶憧憬即將邁入尾聲,我應該還是會繼續加減玩這款吧
作者:
safy (Ty)
2023-09-04 17:20:00低於推薦戰力=敵人額外強化這設計真的很討厭..
作者:
Lisanity (桃園劉在石)
2023-09-04 17:20:00緹歐娜這麼好用喔?我再研究看看
作者:
HJC6666 (帕修)
2023-09-04 17:21:00PVP真的不是無課休閒在玩的 都秒躺不知道在幹嘛
作者:
Lisanity (桃園劉在石)
2023-09-04 17:22:00競技場至少還能挑對手啦 魔石我直接Auto... XD
作者:
koy784512 (我永遠喜歡風真いろは)
2023-09-04 17:22:00轉蛋其實還好 但是春姬池開沒幾天就多一個劍姬蕾菲亞雙PU池 很像要炒一波短線就跑劍姬強度還屌打跟春姬同一天PU的琉
作者:
noumi (noumi)
2023-09-04 17:27:00pvp就屯大 最後幹一波搶石 之後換坦克躲到結束
作者: joejoe2 (joejoe2) 2023-09-04 17:48:00
還行啦 但就是太坑了
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2023-09-04 17:49:00normal都不能無腦A,這遊戲只看關卡設計的難度,normal往上只影響數值,boss難打的程度才是主要差距
作者:
p200404 (謎~)
2023-09-04 17:49:00我看到連續開池後我就移除遊戲了
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2023-09-04 17:50:00像那隻用小兵淹死你的螞蟻、放隕石術的幼龍,還有牛然後不是讓敵人變強,是把你攻擊砍半。雜魚關還是打的贏
超級白癡,80抽沒中艾絲,然後我就選擇轉生了...
作者:
loc0214 (啵啵半宅魚)
2023-09-04 18:02:00我覺得這款可能還活不過舊的那款,太勸退了
作者:
jiepiA (jiepiA)
2023-09-04 18:05:00這款感覺不會活很久
作者: astrophy 2023-09-04 18:16:00
這一款應該不會活太久,連官方也這麼認為才會趕快開池想回收成本,那些3D模做得不賴不如直接拿出來賣別的遊戲不是更好,以前出的那些單機作品真的太鳥了。最詭異的是明明就是靠劇情口碑前作才延命這麼久,這次直接自斷活路,連大森也沒熱忱了。
作者:
noumi (noumi)
2023-09-04 18:36:00開服到現在營收3E了 根本穩吧 要倒沒那麼快
作者: gamut0101 2023-09-04 18:59:00
我覺得還有個很糞的是王會叫小怪,而且不是一兩隻,一叫就是一大坨,還會重複叫