Re: [閒聊] 3A遊戲還能有怎麼樣的突破

作者: s32244153 (Hir0)   2023-09-05 09:16:26
※ 引述《qaz80691 (sleeper)》之銘言:
: 有鑑於近幾年的3A遊戲
: 除了畫質提升以外
: 玩法基本上都已經成形了
: 一來是硬體限制沒辦法在玩法上有突破
: 二來是因為開發遊戲不肯放棄既有套路
希望能把以前沒做完或沒做好的遊戲重製補完吧 比如兩個遊戲
因為最近星空想起的 Spore
從細胞開始玩起 到上岸、建立群落、建立部族、建立文明 最後邁向宇宙
最後同樣是開著飛船在太空中跑來跑去
可以在各個行星之間收集遺跡、對抗宇宙海賊勢力
可以收集工具來改造行星、掃描捕捉玩家創造的生物
隨喜好建立生態圈 像是到各個星球抓生物丟一起培養、或是抓一些特殊怪獸
還有一個為了等星空發售時拿來墊檔的MGSV幻痛
明明只是一個90%時間都在拿麻醉小槍打頭然後綁架人的遊戲
但就是有種每次重開都能玩個6.70小時的魔力
還有重看一遍演出後 再去玩星空...呃...
希望有生之年能看到konami去下跪把人找回來補完後續章節和MG1、2....
作者: robo3456 (冽影)   2023-09-05 09:26:00
等nervgear

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