Re: [閒聊] 3A遊戲還能有怎麼樣的突破

作者: roribuster (幼女☆爆殺)   2023-09-05 12:51:19
諸君 午安安
以3A為前提的話基本上就是投入大量金錢的製作和宣傳堆出來的
那,我想了一下我理想中的遊戲應該要有什麼
1.完全潛入
遊戲內體感之類的附加設定可以再討論,總之完全潛入是門檻
2.NPC的AI化
現存遊戲的NPC基本上還是按照既有文本下去跑的,很制式化
3.自由度
我說的不是被限制的自由度,也就是你只能選擇被設計好的選項,但玩家永遠能想出多於設計者所想的
這三項大概就是我能想到會比較有趣的遊戲的基本框架
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2023-09-05 12:53:00
第二點想吐槽一下,AI也是照著參數跑的...
作者: gekisen (阿墨)   2023-09-05 12:53:00
突破不是讓你許願用的ㄟ 看看現在的VR 還完全潛入
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-09-05 12:55:00
你的理想好不自由,想像力限制了你==
作者: egg781 (喵吉)   2023-09-05 12:56:00
那三項的賣價應該也是突破天際
作者: wylscott (林 佳樹)   2023-09-05 12:59:00
完全潛入應該系統要提醒 你的身體想上廁所 口渴 飢餓 被其他人碰觸的這些警示
作者: hiyonikki (陽)   2023-09-05 12:59:00
不就是你現在玩的人生Online嗎?
作者: meatybobby (Bobby)   2023-09-05 13:01:00
完全潛入是cyberpunk層面了...這輩子都不知道有沒有
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒)   2023-09-05 13:11:00
那你可能會卡關到棄game 因為每次讀檔 npc又有不同反應或行動了 永遠無法為你錯誤的選擇反悔 跟人生一樣
作者: qaz80691 (qaz80691)   2023-09-05 13:16:00
你講的這款好像有個小說叫完全進化的RPG什麼的 到這種程度好像會變成糞GAME耶
作者: peterisme17 (Totty~)   2023-09-05 14:08:00
不就是人生Online,你覺得好玩?
作者: roribuster (幼女☆爆殺)   2023-09-05 15:25:00
人生ㄤ賴有個問題就是沒有遊戲化

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